Ако играете игри известно време или сърфирате в интернет, вероятно сте чували термините softlock и hardlock. И двата термина са доста ясни и лесни за разбиране, но е малко вероятно да ги намерите в речника. Не се притеснявайте обаче; ето всичко, което трябва да знаете.
Какво е Softlock?
Softlock е ситуация във видео игрите, при която играчът се забива на място в играта. Това означава, че играчът не може да продължи да се движи напред или назад и не може да направи нищо по въпроса. Въпреки това, в основата си играта все още може да се играе.
Ставате softlocked, когато не можете да се върнете към предишно безопасно състояние в играта и също не можете да постигнете напредък. Обикновено това се случва поради проблем в играта или поради стария надежден лош дизайн на играта.
Например, представете си, че спестявате точно преди да умрете в игра и всеки път, когато се върнете към живот, автоматично умирате отново, което прави почти невъзможно за вас да постигнете напредък. Технически, играта все още може да се играе, но вие сте доста заседнали.
Какво е Hardlock?
От друга страна, hardlock е малко по-сериозен от softlock. Това се случва, когато играта блокира и напълно не реагира поради грешка. Твърдото заключване може да бъде толкова лошо, че по същество прави невъзможно да продължите да играете изцяло игра.
Това означава, че каквото и да правите, няма начин да продължите да играете на същия записан файл и ще трябва да започнете нов.
Страхотен пример за Softlock и Hardlock
И двата термина стават все по-популярни през последните десетилетия, но има проблеми с softlock и hardlock във видео игрите от ера на ретро игри.
Дори в по-модерните игри има безброй примери за softlocks и hardlocks.
Свързани: Най-добрите бъгове на видеоигри, които си струва да изпитате
Например, има възможност да бъдете блокирани във фитнес залата в Snowpoint City в игрите Pokémon Brilliant Diamond и Shinning Pearl. Ако направите пъзела на Gym погрешно, можете да заседнете между снежните топки.
Колкото и да е смешно, този проблем може да се счита за softlock или hardlock, в зависимост от вашата ситуация. Ако сте запазили преди тази точка, можете бързо да се върнете към предишна точка. Но ако сте включили автоматичното запазване и играта е запазена, когато сте блокирани, вие сте доста блокирани.
Какви са основните разлики между Softlock и Hardlock?
Както споменахме по-рано, softlock е по-скоро леко вбесяващо неудобство, докато hardlock може да счупи вашия файл за запис.
В зависимост от играта, която играете, обикновено излизате от softlock, или като се върнете към предишно състояние на запазване, излезете от ниво или напълно нулирате конзолата си. Същото би се случило, ако бяхте играе игра в емулатор.
При твърдо заключване обаче, дори и да нулирате конзолата си, няма гаранции, които ще отстранят проблема. Може да се наложи да изтриете файла си за запазване и да започнете отначало, защото проблемът може да е напълно разрушителен.
Свързани: Какво е сирене в игрите?
Друга голяма разлика е, че softlocks могат да се случат поради грешка или лош дизайн на играта и липса на задълбочено тестване на играта. Hardlock, от друга страна, ще се случи най-вече поради проблем. Възможно е също играчът да намери и използва това, което блокира техните игри, когато се опита да го използва.
Hardlocks обикновено са по-рядко срещани от softlocks и обикновено са по-смъртоносни. Така че изводът е, че дори и да получите softlock в игра, това със сигурност е по-добре да бъдете hardlocked.
Сега знаете какво означават Hardlock и Softlock
Независимо дали сте хардкор или обикновен геймър, трябва да внимавате както с softlocks, така и с hardlocks. Въпреки че softlocks са по-управляеми, те могат да бъдат доста досадни. Просто се уверете, че съхранявате файловете си под ръка, в случай че нещо се случи. Може би ще искате да помислите за архивиране на вашите спестявания на играта.
Как да архивирате вашите спестявания на играта на всяка система
Прочетете Следващото
Свързани теми
- игри
- Култура на игрите
- Терминология
За автора
Серджо е писател, тромав геймър и като цяло ентусиаст на технологиите. Той пише технологии, видеоигри и личностно развитие от почти десетилетие и няма да спре скоро. Когато не пише, ще го забележите да се стресира, защото знае, че трябва да пише.
Абонирайте се за нашия бюлетин
Присъединете се към нашия бюлетин за технически съвети, ревюта, безплатни електронни книги и ексклузивни оферти!
Щракнете тук, за да се абонирате