DirectStorage на Microsoft носи напредък в технологиите за IO в компютърни игри, които са налични в Windows 10 и 11.
Обявена на 14 март 2022 г., Microsoft потвърди, че игрите за Windows могат да се доставят с DirectStorage, като се използват Възможността за висока честотна лента на NVMe SSD за намаляване на времето за зареждане и генериране на по-подробни и обширни игри.
Какво е DirectStorage на Microsoft?
API DirectStorage на Microsoft позволява на разработчиците на игри за Windows да използват по-бързи устройства за съхранение, като технологиите NVMe, за да намалят тесните места. Microsoft съобщава в своя Блог на разработчиците на DirectX:
Тази публична версия на SDK започва нова ера на бързо зареждане и детайлни светове в компютърните игри, като позволява на разработчиците да използват по-пълно скоростта на най-новите устройства за съхранение.
Този API е част от семейството на DirectX, предназначено за архитектурата Velocity на Xbox Series X. Тази технология позволи на Microsoft да приложи Функция за бързо възобновяване в серия X.
С GPU, взаимодействащ със SSD, игрите остават в състояние, подобно на пауза, което позволява на играчите да възобновят играта си от мястото, където са спрели, без отнемащи време екрани и менюта за зареждане.
Въпреки че DirectStorage ще може да поддържа по-стар хардуер като твърди дискове, по-бързите IO заявки и трансфери на данни ще се възползват значително от използването на NVMe SSD.
Microsoft също каза това DirectStorage ще бъде наличен за Windows 10, но ще бъде оптимизиран за Windows 11, така че може да си струва да помислите за надстройка по-рано, отколкото по-късно.
Какво означава това за геймърите?
Геймърите с Windows PC, които имат съвместима дънна платка и NVMe M.2 SSD, ще могат да играят DirectStorage игри, когато бъдат пуснати.
През септември 2020 г Блог на разработчиците на DirectX, Microsoft каза:
Има две основни области, които този нов API ще подобри: намаляване на разочароващо дългото време за зареждане от миналото и позволяване на игрите да бъдат по-подробни и обширни от всякога.
Въпреки че не е напълно ясно ефект, който DirectStorage API ще има върху компютърни игри, потребителите могат да очакват по-бързо време за декомпресия на текстура и зареждане благодарение на по-малкото стъпки между заявката за IO на играта и взаимодействието с NVMe съхранение.
Като се има предвид това, което Microsoft успя да направи с Xbox Series X, който е донякъде ограничен по подразбиране хардуер, компютърните игри трябва да могат да направят скока, който е необходим, за да ги отделят наистина от игрите от следващо поколение конзоли.
Очаквайте високопроизводителни игри
Пускането на DirectStorage като API означава, че тази технология е достъпна за цялата индустрия за компютърни игри. Разработчиците могат да се възползват от това, за да пуснат високопроизводителни игри, които лесно биха могли да заобиколят конкуренцията.
Въпреки че все още няма игри, пуснати с DirectStorage на Microsoft, се очаква потребителите да видят поддържани заглавия по-късно през 2022 г. и началото на 2023 г.
Новият API на Microsoft може да намали завинаги времето за зареждане на видеоигрите, но как работи?
Прочетете Следващото
- игри
- PC игри
- Microsoft
- Windows 10
- Windows 11
Джорджи е редактор на ръководства за купувачи на MakeUseOf и писател на свободна практика с 10+ години опит. Тя има глад за всички неща в технологиите и страст да помага на другите.
Абонирайте се за нашия бюлетин
Присъединете се към нашия бюлетин за технически съвети, ревюта, безплатни електронни книги и ексклузивни оферти!
Щракнете тук, за да се абонирате