Sony наскоро обяви, че купува Bungie, студиото зад емблематични игри като Halo и Destiny, за 3,6 милиарда долара.
Първоначално Bungie беше собственост на Microsoft Game Studios, докато не се раздели през 2007 г., като Bungie стана независима частна компания. Първата му нова версия след разклонението беше Destiny, игра, която имаше огромен търговски успех, като породи продължение през 2017 г.
Bungie ще работи в подразделението на Sony PlayStation Studios, заедно с други големи имена като Guerrilla Games, Naughty Dog, Insomniac Games, Santa Monica Studio и Sucker Punch Productions.
Sony и Bungie вече споделят приятелски отношения
Джим Райън, президент и главен изпълнителен директор на Sony Interactive Entertainment, обяви придобиването в PlayStation.com блог пост. Той също така подчерта факта, че след пускането на Destiny 2 играчите на PlayStation се радват на достъп до ексклузивно съдържание от няколко години.
Ексклузивните оръжия, мисии и козметични артикули често са достъпни първо в PlayStation, преди да си проправят път към други платформи след няколко месеца. Двете компании споделят приятелски отношения и това просто ще направи още една крачка напред.
Пийт Парсънс, главен изпълнителен директор на Bungie, заяви, че това придобиване ще позволи на Bungie да се превърне в глобална компания за мултимедийни развлечения, с достъп на Sony до глобални таланти и безкрайни ресурси.
Bungie ще остане независим
И Пийт Парсънс, и Джим Райън побързаха да повторят, че Bungie ще остане независим издател и разработчикът ще продължи да пуска игри на множество платформи. Джим Райън също така увери геймърите, че Sony просто ще предложи подкрепата си и ще позволи на Bungie да продължи работата по своите игри, вместо да поема отговорността за изданията на игрите.
Свързани: Защо Sony е изправена пред тежка битка, за да победи Xbox Game Pass
Какво означава това придобиване за геймърите?
Времето за придобиване на Sony определено повдига някои въпроси. Само преди няколко дни, Microsoft обяви, че купува Activision Blizzard, един от най-големите издатели в бранша.
Това съобщение просто показва, че Sony активно се стреми да разшири обхвата на PlayStation до по-широка аудитория и че също така активно търси придобивания на големи имена. За геймърите обаче това съобщение е малко вероятно да промени много.
И двете студия потвърдиха, че всички DLC и бъдещи издания ще бъдат мултиплатформени. По-важното е, че функциите на различни платформи като кръстосана игра или кръстосано запазване също няма да бъдат засегнати.
Свързани: Какво е DLC във видеоигрите?
Тъй като Bungie все още ще остане независим издател, той ще има правата да публикува своите игри на всяка платформа, която избере.
Bungie ще получи достъп до широката гама от инструменти за разработка на Sony и неговия набор от таланти, което ще позволи компанията не само да поддържа постоянен поток от съдържание за Destiny 2, но и да го подобри качество. Вероятно ще видим и някои отлични заглавия от плодовете на това партньорство.
Как тази сделка е от полза за геймърите
Sony до голяма степен се бори с многоплатформени игри на живо и това е нещо, което вероятно ще се промени с това придобиване.
Bungie е може би един от най-добрите разработчици в пускането и управлението на мултиплатформени игри на живо. Sony вероятно ще се опита да използва инструментите и опита на Bungie, за да пусне игри на живо на други платформи.
Sony вече започна да пуска своите ексклузиви за PC, което показва желанието на компанията да се разклони изпод шапката на PlayStation.
Свързани: Sony има нов етикет за игри, наречен "PlayStation PC": Какво означава това за бъдещето
Компанията си е изградила репутация за издаване на шедьоври за един играч. Въпреки че са удоволствие за игра и оставят на геймърите безкрайни спомени, такива игри просто не могат да направят толкова пари, колкото техните колеги на живо.
Destiny 2 е една от най-печелившите игри на живо, правени някога, генерираща стотици милиони приходи за Bungie всяка година.
С това придобиване геймърите могат да очакват Sony да измести известен фокус към игрите на живо и с ветерана на Bungie разработчиците да предложат помощ, като компанията заявява намерението си да предотврати всякакви бедствия в деня на стартиране в неизследвани територия.
Състезател с Game Pass също може да бъде на път
PlayStation 5 продължава да се разпродава, като недостигът на доставки преобладава по целия свят. Въпреки че беше голям хит, компанията все още изостава по отношение на услуга като Xbox Game Pass.
Мнозина го смятат за най-добрите абонаменти за игри и няма начин Sony да не са го забелязали. С толкова голямо придобиване, компанията без съмнение търси различни начини за осигуряване на приходи от активите на Bungie.
Алтернативата на Game Pass определено има смисъл, особено като се има предвид, че PlayStation Now все още изисква от вас да играете повечето игри от облака.
Вие сте запален геймър на Xbox или компютър? След това проверете причините, поради които трябва да получите абонамент за Xbox Game Pass точно сега.
Прочетете Следващото
- игри
- Конзола за игри
- Sony
- Култура на игрите

Наджам Ахмед е опитен търговец на съдържание и копирайтър с фокус върху SaaS предложения, стартиращи фирми, дигитални агенции и бизнеси за електронна търговия. Той работи в тясно сътрудничество с основателите и дигиталните търговци през последните осем години, за да произвежда статии, електронни книги, бюлетини и ръководства. Интересите му включват игри, пътувания и четене.
Абонирайте се за нашия бюлетин
Присъединете се към нашия бюлетин за технически съвети, ревюта, безплатни електронни книги и ексклузивни оферти!
Щракнете тук, за да се абонирате