През 2000-те Habbo Hotel (сега известен просто като "Habbo") беше една от най-големите онлайн дестинации. Стотици хиляди деца и тийнейджъри влизат всеки месец от цял свят, за да създадат герой, да проектират стая, да търгуват с мебели, да играят игри и да чатят с други хора. Това беше културен феномен.
Сега Habbo е черупка на предишното си аз. Изразени от тормоз, дълго разчитане на остарелия Adobe Flash и потребителска база, която е израснала, без да бъде заменена, хотелските стаи на Habbo са предимно пълни с тумба.
Нека да проучим защо точно хотел Habbo, някога иновативно и невероятно място за социални срещи, падна от благодатта.
1. Измами и хакване
С платформа, пълна с наивни деца, не отне много време, за да се възползват от тях.
Особено в по-ранните години Habbo страдаше от изобилие от измами и хакове. Безскрупулните потребители биха твърдяли, че могат да ви дадат безплатни мебели или пари в играта - просто трябваше да прехвърлите вашите най-ценният предмет за тях, или изтеглете тази специална програма, или въведете паролата си назад в чата и така На.
Това винаги би довело до нищо неподозиращи деца да загубят сметките си. В най-лошите случаи биха заразяват компютрите си с кейлогъри, което води до други проблеми със сигурността.
За възрастен тези измами изглеждат очевидни. Но в Habbo статусът беше всичко. Ако имаше стая, пълна с луксозни мебели, хората идваха на гости. За децата, които просто искат да се впишат и да събират готини предмети, те попаднаха в тези капани твърде лесно.
Докато някои крадци са се сблъскали с реални последици (както се съобщава от Би Би Си), в повечето случаи екипът за поддръжка на Habbo сви рамене и каза, че всички загубени предмети или акаунти не могат да бъдат възстановени.
Въпреки че платформата се адаптира с течение на времето, за да се опита да отсее тези измами (блокиране на споменавания на URL адреси или добавяне на предупреждения към системата за търговия), тя дойде твърде бавно.
2. Тормоз и тормоз
Ужасен факт за интернет е, че тормозът и тормозът се случват твърде често в общности от всякакви форми и размери. Това важи също и за Habbo.
Свързани: Какво е кибертормоз и как можете да се справите с него?
В ранните години на Хабо основната модерация идваше от доброволци, наречени Хобас (активни членове на общността, кандидатствали за позицията), но те можеха само да поличат толкова много. Имаше и сравнително основен филтър за ругатни, който заместваше грубите думи или чувствителната информация с „bobba“.
За съжаление беше твърде често играчите на Habbo да бъдат обиждани, тормозени и тормозени.
През 2005 г. компанията майка на Habbo Sulake преустанови програмата Hobba, като в крайна сметка привлече екип от професионални модератори на пълен работен ден.
Очевидно не беше достатъчно. През 2012 г, Канал 4 публикува доклад, разкриващ неадекватността на умереността на Habbo, с разпространението на сексуални хищници на платформата. В резултат на това някои инвеститори се оттеглиха и Habbo заглуши целия чат за около месец, докато работеше по разрешаването на проблемите с безопасността на уебсайта, но щетите бяха нанесени.
3. Разчитане на Flash
Имаше време, когато всичко вълнуващо в мрежата използваше Shockwave или Flash - Habbo беше една такава платформа. И двете бяха плъгини за браузър, разработени от Macromedia, по-късно придобити от Adobe.
През юли 2017 г. Adobe обяви, че ще спре да поддържа Flash през декември 2020 г.
Това сякаш изненада Хабо. Въпреки че стартира своя нов клиент Unity, когато Flash умря, той беше „отворена бета версия“ и нямаше много важни функции.
През февруари 2021 г. Habbo призна, че неговият клиент на Unity не е готов и пусна отново стария Flash клиент, пакетиран като приложение AIR.
4. Потребителите израснаха
Habbo е насочена към деца. В началото на 2000-те това беше пленена публика. Интернет беше в относително начален стадий и нямаше смартфони; въпреки че имаше форуми и чат стаи, Habbo беше иновация.
С течение на времето технологиите и онлайн игрите се развиха, както и социалните медии. Децата, които израснаха, играейки Habbo, бяха надраснали платформата. Тези, достатъчно млади, за да бъдат целевата аудитория, имаха изобилие от по-вълнуващи избори.
Голяма част от останалата малка потребителска база на Habbo са по-възрастни играчи, които идват да си спомнят за младостта си.
5. Бавно адаптиране към мобилни устройства
Отне Habbo до 2013 г., за да пусне приложение за iOS, а година по-късно и за Android. Мобилните игри вече бяха процъфтявали преди години, оставяйки Habbo да бърза да навакса изоставането с приложение, което работеше само на мощни телефони, които много от младите играчи нямаха.
Въпреки че приложенията все още съществуват, те рядко се актуализират и има безкрайни страници с отрицателни отзиви, оплакващи се от грешки, неприятен интерфейс и лоша поддръжка на клиенти.
6. Срина икономиката по време на игра
През януари 2021 г. Habbo въведе противоречиви промени в икономиката в играта, които сринаха стойността на предметите и монетите.
Както се съобщава от С кабелна, индивидуалната търговия беше премахната в полза на централен пазар, който облагаше скъпите артикули и скриваше статистически данни за продажбите. Освен това играчите вече се облагат с данък за теглене на пари в играта от портфейла си.
Това доведе до срив на икономиката в играта, като играчите наводняваха пазара с мебелите си, за да теглят бързо пари.
7. Habbo NFT
В лош опит да остане актуален, през септември 2021 г. Habbo обяви проект NFT, наречен Аватарите на Habbo.
Тези аватари могат да бъдат закупени с Ethereum. В Публикация на Habbo, "притежаването на един или повече от аватарите на Habbo като колекционерски артикул ще бъде страхотно". Едва ли е най-вълнуващата причина да се въвеждат NFT, базирани на детска игра, особено когато NFT идват с много рискове.
Мнозина видяха това за това, което беше: начин да спечелите повече пари за Sulake, без да подобрявате основното потребителско изживяване на Habbo.
Пазете децата си в безопасност онлайн
Забележително е, че хотел Habbo все още съществува две десетилетия по-късно, дори и популярността му да е намаляла. Един ден тя ще бъде затворена, може би скоро и мнозина ще се сбогуват с една игра, в която са прекарали голяма част от детството си.
Ако имате свои собствени деца, трябва да се уверите, че ги образовате за важността да бъдете кибер умни; онлайн светът е прекрасно място, но и опасно.
Важно е да се образоват децата за онлайн безопасността: съдържание, измами и хората, които го обитават. Какъв по-добър начин да направите това чрез игри? Ето шест от най-добрите.
Прочетете Следващото
- игри
- Виртуален свят
- Онлайн игри
Джо е роден с клавиатура в ръце и веднага започва да пише за технологиите. Той има бакалавърска степен (с отличие) по бизнес и сега е писател на свободна практика на пълен работен ден, който обича да прави технологиите лесни за всички.
Абонирайте се за нашия бюлетин
Присъединете се към нашия бюлетин за технически съвети, ревюта, безплатни електронни книги и ексклузивни оферти!
Щракнете тук, за да се абонирате