Интернет промени света от бума на дотком през 90-те години. Това даде на понятието "глобално село" изцяло ново значение. Днес сме пред още един пробив в комуникацията: метавселената.

Технологични гиганти като Facebook и Microsoft представиха своята версия за това как би изглеждала метавселената. Интернет направи живота ни по-лесен, а метавселената несъмнено ще донесе иновации в интернет. Но с ползите идват и нов набор от предизвикателства.

Концепцията за метавселена стана популярна, след като Facebook се ребрандира като Meta. Метавселената или метавселената по същество е цифрова вселена. Това е конвергенцията на физическа, виртуална и разширена реалност. Той е измислен от Нийл Стивънсън в неговия научнофантастичен роман от 1992 г. Snow Crash. Но какво точно е това и как работи?

Facebook си представя метавселената като виртуален свят, където можете да се мотаете с приятелите си в цифрови аватари и да играете игри. Версията на Microsoft се фокусира върху предоставянето на срещи във виртуална реалност. Метавселената няма да се ограничава до общуване с други хора и виртуални игри. Той също така има за цел да изгради цифрова икономика, където можете да купувате, продавате и създавате продукти и услуги.

instagram viewer

Свързани: Какво е Метавселената?

Въпреки това, идеите, предложени от тези технологични гиганти, са само част от метавселената. Например, помислете за виртуалните концерти, въведени от Fortnite. Google, Facebook и Amazon са части от интернет. Те не го представят изцяло. По подобен начин всяка от тези концепции е градивен елемент на метавселената, която използва виртуална, разширена и смесена реалност.

Основният проблем, свързан с метавселената, е пристрастяването. Интернет и социалните медии са изключително пристрастяващи. Свикнали сме да консумираме информация с тревожно бързи темпове. Това ви кара да искате нещо по-добро всеки път, когато превъртите надолу емисията си в социалните медии.

Всяка публикация, снимка или парче съдържание, което ви ангажира, е малък допаминов удар в мозъка ви. Това е основната причина хората да прекарват часове в социалните медии.

Помислете за виртуален свят с няколко пъти по-голям капацитет за ангажиране от социалните медии. Метавселената би била паралелна реалност, която няма граници. Потенциално можете да създадете виртуална среда, която е по-привлекателна от реалния свят.

А 2019 г Проучване на IJERPH показа, че платформите за социални медии и безплатните игри използват психологически изследвания, за да удължат времето на екрана. Както го изразява Марк Зукърбърг, „върховният израз на социалните технологии“ може да стане опасно пристрастяващ.

Каскаден ефект от пристрастяването към цифровите технологии е тревожността и депресията. Метавселената би предложила бягство от реалността. Проучване от 2018 г., публикувано в Американско списание за образователни изследвания установи, че е по-вероятно високопоставените интернет потребители да бъдат социално изолирани. Като се има предвид потенциалът на метавселената, това може да влоши този симптом.

По-дълго време за използване, по-малко поверителност

Компаниите за социални медии използват тактики, за да ви ангажират възможно най-дълго. С развитието на метавселената виртуалните среди в крайна сметка ще станат хиперреалистични. Скоро реалният свят може да престане да осигурява същото ниво на умствена стимулация в сравнение с виртуалния.

Според университета на Южна Калифорния, американците прекарват около 23 часа седмично в интернет. Тъй като работата, играта и общуването стават виртуални, този брой ще се увеличи. Това също се изразява в драстично намалено излагане на открито.

Ниското излагане на открито може в крайна сметка да доведе до понижаване на нивата на витамин D и увеличаване на заседналия начин на живот. Друг физически ефект от продължителното излагане на метавселената би била умората. Пандемията COVID-19 вече е измислена Умора за мащабиране. В допълнение към това, VR слушалките могат да предизвикат физическо натоварване, когато се използват повече от 30 минути, което води до главоболие и изтощение.

Докато дигиталната поверителност може да не е пряк здравен проблем, липсата му може да причини много вреда. Компаниите за социални медии вече събират вашите данни, за да персонализират емисии, да увеличат времето за използване и да ги продадат на рекламодатели на трети страни. Метавселената ще даде на компаниите достъп до много по-експлоатиращи данни.

Метавселената е огромен скок в начина, по който общуваме. Концепцията за виртуален свят на едно гише е дългогодишна тема на научната фантастика. Настоящите технологични постижения най-накрая ще могат да направят това реалност. Въпреки че прекомерното използване на тази технология представлява проблеми, ползите от метавселената са също толкова огромни.

Свързването с хора във виртуална симулация би било революционно. С 5G, готов за пускане, можете да изживеете метавселената безпроблемно. Посетете всяко място (реално или измислено), без да излизате от стаята си. Можете да присъствате на концерти, фестивали или всякакви социални събития във всяка част на света. Няколко други дейности като игри и дори спорт ще размият границата между реалността и VR.

Освен че надхвърля географските ограничения, метавселената би подпомогнала значително медицинските изследвания и лечението. VR се доказа като ефективен инструмент за справяне ПТСР и различни фобии. Метавселената би осигурила ефективна платформа за лечение на такива психични разстройства. Това ще даде на милиони хора достъп до реалистична виртуална терапия.

Изграждане на цифрова икономика

Образованието е друг сектор, който би спечелил много от метавселената. Представете си, че можете да направите виртуална обиколка на Международната космическа станция или да изследвате червената планета от пределите на вашето кресло.

Комерсиалните ползи от тази технология са неограничени. Може да предефинира виртуалните интервюта и динамиката на една компания. Недвижими имоти, потребителска електроника, храни и дори модната индустрия имат интереси в метавселената. Виртуалният достъп може значително да повлияе на процеса на вземане на решения на потребителя. Можете да изпробвате даден продукт, преди да го закупите.

Интегрирането на криптовалута е друг вълнуващ аспект от изграждането на метавселената. Когато се внедри в пълен мащаб, тази технология може да ограничи значително оперативните разходи. Тъй като фирмите избират виртуални магазини, необходимостта от големи физически пространства ще намалее.

Metaverse все още е в начален етап на развитие. Следователно не съществуват много изследвания относно вредните му ефекти. Въпреки това, някои неотложни проблеми с психичното здраве, като пристрастяване и депресия, са в обхвата му. Как метавселената влияе на хората ще зависи от компаниите, които я създават.

Точно като интернет, вашият начин на използване на метавселената ще определи нейното въздействие. Компаниите могат да сведат до минимум вредните ефекти чрез създаване на регулации. Регламентите ще установят действащи правила и ще гарантират безопасни граници. Така или иначе, метавселената е доказателство за концепция, която ще промени начина, по който възприемаме света.

Метавселената на Facebook, обяснена (и защо трябва да ви пука)

По-голямо е, отколкото си мислите.

Прочетете Следващото

Дялтуителектронна поща
Свързани теми
  • Уелнес
  • Виртуална реалност
  • Разширена реалност
  • Душевно здраве
За автора
Манан Агарвал (Публикувани 3 статии)

Манан е технически писател в MakeUseOf. С диплома по журналистика, той отразява индустрията на дронове от 2018 г. и е написал няколко задълбочени ръководства за блога на Flykit. Той е страстен за нововъзникващите технологии, Age of Empires и писането на страхотни научнофантастични истории.

Още от Manan Agarwal

Абонирайте се за нашия бюлетин

Присъединете се към нашия бюлетин за технически съвети, ревюта, безплатни електронни книги и ексклузивни оферти!

Щракнете тук, за да се абонирате