Ако използвате Blender за вашето 2D/3D съдържание, трябва да използвате тези клавишни комбинации, за да сте сигурни, че работите ефективно.
През 2000 г. стартира Blender 2.0. Две десетилетия по-късно Blender 3.0 пристигна, отбелязвайки нова глава в ерата на създаването на 2D и 3D съдържание с отворен код. Независимо дали сте любител или професионалист, Blender има много приложения.
В Blender 3.0 ефективността е ключова, поради което трябва да използвате неговите клавишни комбинации, за да се възползвате от опростения работен процес. Не позволявайте на сложните менюта да пречат на вашата креативност.
Като такива, ние събрахме всички най-често използвани преки пътища на Blender 3.0 и ги компилирахме в този удобен лист за мами на Blender. Готови ли сте за рок?
БЕЗПЛАТНО СВАЛЯНЕ: Тази измама е достъпна като PDF файл за изтегляне от нашия дистрибуторски партньор, TradePub. Ще трябва да попълните кратък формуляр, за да получите достъп до него само за първи път. Изтеглете
Cheat Sheet за клавишни комбинации за Blender 3.0.Клавишни комбинации на Blender 3.0 за Windows
Пряк път | Действие |
---|---|
Извикване на менюто | |
н | Странична лента със свойства на обекта |
т | Превключете лентата с инструменти |
В | Меню за бързи любими |
F3 | Търсене на функция |
Ctrl + Tab | Режим пай меню |
~ | Меню Viewport Pie |
. | Меню Pivot Point Pie |
, | Меню за ориентация на оста |
Shift + S | Меню Snap Pie |
Viewport | |
У дома | Покажете всички обекти |
Х | Скриване на обект |
Alt + H | Показване на всички обекти |
Shift + H | Скриване на всички неизбрани обекти |
Alt + Z | Превключване на рентгенова снимка |
З | Меню Pie с опции за засенчване на изглед |
/ | Изолирайте избрания обект |
Numpad 0 | Изглед на камерата |
Numpad 1 | Изглед отпред |
Numpad 2 | Изглед надолу |
Numpad 3 | Страничен изглед |
Numpad 4 | Изглед наляво |
Numpad 6 | Изглед надясно |
Numpad 7 | Изглед отгоре надолу |
Numpad 8 | Изглед, обърнат нагоре |
Numpad 9 | Обратно на текущия изглед |
Numpad 5 | Превключване на изглед в перспектива/ортографски |
Навигация в изглед | |
Средно щракване + плъзгане | Изглед на орбита |
Shift + средно щракване + плъзгане | Панорамен изглед |
Колело за превъртане; Ctrl + Средно щракване + плъзгане | Увеличете изглед |
Shift + ~ + преместване на мишката; Щракнете в Viewport, за да деактивирате | Безплатно панорамиране с курсор |
Обектен режим | |
Раздел | Превключване между режим на обект и режим на редактиране |
Shift + A | Добавете нов обект |
Shift + Tab | Превключете щракването |
Ctrl + A | Прилагане на трансформации |
Alt + G | Ясна позиция |
Alt + R | Ясно завъртане |
Alt + R | Ясна скала |
Ctrl + J | Присъединете се към избраните обекти |
Ctrl + 1, 2, 3, 4 и т.н | Добавете набор от подразделения |
Shift + C | Нулирайте 3D курсора в центъра |
Манипулиране на обекти | |
г | Преместване на обект или геометрия |
С | Мащаб на обект или геометрия |
Р | Завъртане на обект или геометрия |
RR | Завъртане с тракбол |
G, S или R + X, Y или Z | Действие по оста |
G, S или R + XX, YY или ZZ | Действие по локална ос |
Задръжте Shift, докато трансформирате | Контрол за фина настройка |
Задръжте Ctrl, докато трансформирате | Коригирайте стойността чрез нарастване |
Shift + D | Дублиран обект |
Alt + D | Дублиращи се свързани обекти |
М | Добавете активен обект към новата колекция |
Режим на редактиране | |
1 | Вертекс режим |
2 | Режим Edge |
3 | Режим за лице |
П | Създайте отделен обект извън селекцията |
М | Обединяване на избора |
GG | Плъзгане на върха и ръба |
Е | Екструдирана геометрия |
Ф | Напълнете лицето |
Ctrl + R | Изрязване на бримка |
Колело за превъртане след Ctrl + R; Преместете мишката, за да изберете ориентация | Добавете разделения, изрязани на линия |
Ляв клик | Заключване в изрязване на контур |
аз | Добавете вмъкнати лица към селекцията |
Ctrl + B | Добавете скосяване към избора |
Ctrl + Shift + B | Добавете скосяване на върха към селекцията |
К | Нож |
Въведете | Заключване на нож |
Shift + W | извивам |
Й | Разделяна геометрия |
V | Рип геометрия |
Alt + V | Напълнете разкъсване |
Ctrl + L | Изберете свързана геометрия |
Alt + щракване с ляв бутон | Изберете краен контур |
О | Превключване на пропорционалното редактиране |
Shift + O | Превключване през пропорционално редактиране на падащи профили |
Shift + N | Преизчислете нормалите |
Ctrl + Shift + N | Обърнете нормали |
Esc | Анулиране на трансформацията в ход |
Режим на извайване | |
Shift + интервал | Изберете клавишна комбинация за четка |
Е | Изберете протокол за удар |
Ф | Размер на четка |
Shift + F | Сила на четката |
Ctrl + F | Ъгъл на четката |
Shift + щракване с ляв бутон | Превключете четката положителна или отрицателна |
UV и UV разопаковане | |
Ctrl + E | Маркирайте шев |
У | Разгънете мрежата |
UV редактор | |
Ctrl + L; L, за да изберете обект под курсора | Изберете остров |
П | щифт |
Alt + P | Откачете |
Shift + P | Изберете фиксирани |
V | Стич |
Shift + W | Заваряване |
възли | |
Shift + A | Създайте нов възел |
Ctrl + щракване с десен бутон + плъзгане | Прекъснете връзката |
Ф | Избрано свързване |
М | Избрано е заглушаване |
Ctrl + G | Избрана е група |
Ctrl + Alt + G | Разгрупиране е избрано |
Как да използвате Blender 3.0 като професионалист
С малко късмет, тези преки пътища на Blender ще накарат пръстите ви да разбият абсолютно клавиатурата ви. Нека творчеството лети без прекъсване.
Много се промени в Blender 3.0 в сравнение с предишната му итерация. Рендерира по-бързо, има подобрени сенки, оптимизиран потребителски интерфейс и много други. Надяваме се, че тези преки пътища ще ви позволят да изследвате с лекота всички функции на Blender 3.0.
Blender 3.0 беше пуснат и донесе куп актуализации, подобрения и нови функции със себе си.
Прочетете Следващото
- Творчески
- Пищов
- Блендер
- Комбинация от клавиши
Писател, художник и любител на технологиите.
Абонирайте се за нашия бюлетин
Присъединете се към нашия бюлетин за технически съвети, ревюта, безплатни електронни книги и ексклузивни оферти!
Щракнете тук, за да се абонирате