Има няколко начина за "разделяне" на мрежа в Blender, въпреки че всички инструменти и техники, от които трябва да избирате, варират леко по отношение на това какво точно правят с вашия обект.

Добрата новина: всичко е продиктувано от протокол и сравнително проста система от математически авторитет. В този примерен урок ще направим нещо супер просто; отделяне на част от мрежата на ниво обект, създаване на нов обект на отделен обектен слой.

Как да разделите мрежа в блендер

За да създадете нов обект от част от съществуваща мрежа в Blender, следвайте тези прости стъпки:

  1. Ендър Режим на редактиране.
  2. Изберете геометрията, която искате да издърпате от останалите.
  3. Удари П.
  4. Избирам Избор.

Това е всичко - след като направите това, изборът ви трябва да е стабилен. Сега също трябва да бъде очертан в червено.

Раздел обратно в Обектен режим и го изберете. Удари г да го преместите; сега трябва да бъде напълно отделен от това, което остава от останалите.

Използвайте Ctrl + Дж да се Присъединяване два или повече обекта заедно. Преди да продължите, добре е да направите едно от двете

instagram viewer
Напълнете всички новоотворени лица с Ф бърз клавиш или до Преизчисляване на нормали с Shift + н да коригира факта, че и двата обекта сега са непълни.

Свързани: Как 3D моделирането промени нашия свят?

Други начини за разделяне на мрежа в блендер

Има и други начини за изобразяване на две части от един и същ обект или мрежа. Когато моделирате в Blender, може просто да се нуждаете от дръжка или някакъв шев, с който да контролирате формата, която проектирате.

Ако не е необходимо да разделяте мрежата на два различни обектни слоя, ето няколко алтернативни начина да разбиете примитив:

  • Можеш да удариш Й да използвам действителното Разделяне команда инструмент; той ще отдели свързването на геометрията на вашия избор от останалата част от мрежата, което ви позволява да я издърпате чисто, без да притеснявате останалата част от формата.
  • В Почивай в мир инструментът е основно скалпел, който ви позволява да разделяте мрежите с голяма прецизност. Можете да изрежете нещо напълно безплатно от останалите.
  • Можете също Дублиране всяка част от мрежа с Shift + д.

В този последен случай незабавното преместване на дублирането далеч от останалите ще ви попречи да го загубите. Ако случайно премахнете избора от него, просто изберете една част от геометрията му и натиснете Ctrl + Л да се Изберете Свързана мрежа. Ще вземете само това, което сте дублирали, стига цялата геометрия да е съседна.

Как да добавите геометрия в Blender

Когато работите с нещо като шестостранен блок, ще трябва да добавите повече точки, върхове или лица към мрежата, за да влезете в нея като истински художник на Blender.

Има много начини да направите това в Режим на редактиране:

  • Можеш Loop Cut подразделения или използвайте Нож инструмент, за да ги добавите произволно.
  • Можеш Добавяне на подразделения използвайки Ctrl + произволно число над началния ред.
  • Добавяне на a Скосяване или Вмъкнати лица ще ви даде някакъв лост, с който да работите, когато се борите да създадете нещо балансирано и естествено.
  • Има модификатори, които можете да използвате, за да увеличите количеството детайли в дадена мрежа, като например Подразделителна повърхност модификатор. Можете да манипулирате ефекта по ваш вкус, като го приложите към самата мрежа, след като я поставите на място. Сега можете да отделите всяка част от примитива, свързана с тези нови ръбове.

Половината от битката е да си дадеш някъде да приложиш разделението, за да постигнеш каквото и да се опитваш да направиш. Използвайте добър референтен материал — ако се борите с проект, примерът от реалния живот винаги е идеалният начин да поставите детайл за избор.

Свързани: Как да превърнете ежедневните обекти в 3D модели без 3D скенер

Разделяне на мрежата в блендер

Всеки път, когато модифицирате обект или част от обект в Blender, трябва да сте наясно с частта от геометрията му, която всъщност променяте. Могат да възникнат неочаквани последици, ако моделирате всяка мрежа с изоставяне — тези проблеми не винаги са очевидни или интуитивни, поне не в началото.

С практиката и след вашия справедлив дял от хълцане правилата за движение ще стават все по-ясни и по-ясни. Измисляме нови начини да правим неща като разделяне на мрежа в Blender през цялото време.

Как да анимирате в Blender: 7 урока за анимация на Blender за начинаещи

Искате да използвате Blender, но не знаете откъде да започнете? Тези уроци ви дават солидна основа, която да ви помогне да започнете.

Прочетете Следващото

Дялтуителектронна поща
Свързани теми
  • Творчески
  • Блендер
  • 3D моделиране
  • Графичен дизайн
За автора
Ема Гарофало (Публикувани 267 статии)

Писател, художник и любител на технологиите.

Още от Emma Garofalo

Абонирайте се за нашия бюлетин

Присъединете се към нашия бюлетин за технически съвети, ревюта, безплатни електронни книги и ексклузивни оферти!

Щракнете тук, за да се абонирате