С Blender v3.0, полирана и значително подобрена версия на любимата на всички 3D анимация и софтуер за моделиране, вече наличен, решихме да погледнем назад към историята и еволюцията на Блендер.
Кой е изобретил блендер?
Blender първоначално беше продукт на холандско анимационно студио на име NeoGeo. След като проправи път през континентална Европа, съоснователят Тон Рузендал почувства нужда да вдигне летвата на софтуера, който той и екипът му са използвали, за да изпълняват работата си.
Едно от нещата, които помогнаха на Roosendaal да намери толкова голям успех начело на NeoGeo, дори преди официалното създаване на Blender собственият софтуер за 3D изобразяване и анимация, който се появи преди него, създаден за компанията вътрешно под ръководството на Roosendaal надзор.
Той беше катализаторната сила, управляваща тази нова мисия за тотално преработване на платформата, която вече използваха по това време. Те започнаха да се въртят през 1995 г., но отне няколко години, за да постигнат това, което са си поставили за цел.
Пътят на Blender към свободата
След три години техническа работа, Roosendaal създаде дъщерна компания, работеща заедно с NeoGeo, за да промотира Blender конкретно. Тази дъщерна марка, Not a Number, беше предшественикът, от който Blender като компания в крайна сметка ще се развие самостоятелно.
Целта на Not a Number беше проста: да предостави първокласна система за 3D моделиране и анимация безплатно на всеки, който се интересува от обучение. Blender, продаван под Not a Number, направи своя изложбен дебют през 1999 г.; участие на конвенцията SIGGRAPH за компютърна графика и софтуер.
Професионалната общност като цяло беше продадена. Беше невероятно добре приет и имаше огромен успех.
Свързани: Първи стъпки с Blender: Ръководство за начинаещи
Не всичко обаче беше рози - финансовите проблеми, проблемите с инвеститорите и лепкавият пазар доведоха до повече от няколко хълцания по пътя.
Преди Blender да премине изцяло с отворен код, компанията се бореше да намери своята демографска група като платена услуга. Докато интересът беше налице на професионално игрално поле, клиентите от миряните бяха трудни за намиране, а първоначалните продажби на Blender бяха слаби. Нито един номер всъщност не падна, преди Тон да получи Blender Foundation, какъвто го познаваме днес.
За щастие до 2002 г. колективът се стабилизира. Тази нова организация с нестопанска цел беше водена от страстна визия за достъпност, качество и творчески дух. По-малко от два месеца след стартирането на фондацията, групата успя да събере над 100 000 евро от името на едно наистина бъдеще с отворен код за приложението.
Останалото, както се казва, е история. И Blender остава един от любимите ни начини за създаване и до днес.
Наследството на Blender
Две десетилетия по-късно Blender пусна своята дългоочаквана трета версия. Все още има всичко, което обичаме в Blender, както и много нови функции, които разширяват значително неговия обхват.
След десетки издания с отворен код, Blender наистина се изгради около нуждите на обикновения потребител. Той предоставя 3D изображения на ниво Холивуд, без да иска нищо в замяна. И за това го поздравяваме.
Blender 3.0 беше пуснат и донесе куп актуализации, подобрения и нови функции със себе си.
Прочетете Следващото
- Творчески
- Блендер
- 3D моделиране
- История
- Графичен дизайн
Писател, художник и любител на технологиите.
Абонирайте се за нашия бюлетин
Присъединете се към нашия бюлетин за технически съвети, ревюта, безплатни електронни книги и ексклузивни оферти!
Щракнете тук, за да се абонирате