Геймърите днес имат колосална библиотека от заглавия на видеоигри, от които да избират. Въпреки това, въпреки огромния брой налични игри, можем да поставим повечето заглавия в една от двете категории; инди или AAA игри.

Има погрешно схващане, че инди заглавията не са толкова излъскани като AAA игрите, но както показаха последните издания на големи имена, това не винаги е така. Разбирането на разликите между двете обаче е от съществено значение.

Какво представляват игрите AAA или Triple-A?

AAA игрите (AKA Triple-A games) са заглавия, разработени от големи студия, със стотици дизайнери на игри, концептуални художници и разработчици, които работят върху тях. Както можете да си представите, бюджетите за тези игри са астрономически.

Grand Theft Auto V, който излезе през 2013 г. и надхвърли границата от 1 милиард долара само за три дни след излизането си, струваше около 140 милиона долара за разработка. След това издателите също харчат милиони за маркетинг.

В много случаи водещият разработчик разпределя задачи за AAA заглавия, като няколко студия допринасят за различни аспекти на играта. В резултат на това повечето AAA игри са значително дълги, включващи богати и детайлни светове, които са щателно изработени.

instagram viewer

Графиките също са едни от най-добрите в индустрията, като няколко заглавия често раздвижват границите на това, на което конзолите или компютрите са способни. Тъй като струват повече пари, те продават и на много по-висока цена. Обикновено това може да бъде нещо между $40 и $100.

Някои популярни AAA заглавия включват:

  • The Witcher 3: Wild Hunt
  • Red Dead Redemption 2
  • Бог на войната
  • Последния от нас
  • Човекът паяк
  • Джедаи от Междузвездни войни: Паднали Орден

Разработчиците на игри също пускат ограничени издания, включващи допълнителни DLC, скинове или сезонни пропуски срещу допълнително заплащане.

Свързани: Какво е DLC във видеоигрите?

Въпреки това, само защото разработчиците харчат много пари за AAA игри, не означава, че можете да очаквате качествен геймплей. През последните няколко години имаше доста издания, които бяха изпълнени с грешки при стартирането, като например:

  • Киберпънк 2077
  • Fallout 76
  • Assassin's Creed: Единство

Хората също така критикуваха някои заглавия на Triple-A за това, че предлагат много малка стойност по отношение на преиграваемост и геймплей, въпреки че струват цената на пълната игра. Star Wars Battlefront II е отличен пример. Той предлагаше предимство при плащане за печалба на играчите и включваше много микро-транзакции.

Свързани: Защо не трябва да плащате за сезонни пропуски или DLC

Какво представляват инди игрите?

В рязък контраст с AAA заглавията, по-малките студия или отделни лица разработват инди игри, а не огромни екипи. Това понякога са страстни проекти, финансирани от самите разработчици. Много инди студия рядко получават подкрепа от издателите.

Indie в този случай просто означава „независим“ и илюстрира, че разработчикът работи сам; малка група или физическо лице, както беше споменато, свободно да прави каквото си поиска, защото друга компания, която разработва и/или публикува игри, не ги притежава.

Повечето инди разработчици сега се обръщат към краудфандинг, за да покрият разходите за разработка. Поради ограниченията на бюджета игрите често са с по-малък мащаб, а и не толкова дълги.

Това не е непременно нещо лошо. Разработчиците проектират инди заглавия за много по-широка аудитория, за да генерират повече интерес, а цените често са ниски. Маркус Персон и Ролф Янсон създадоха Minecraft, което беше пуснато като инди заглавие и създаде изцяло нов жанр игри и струваше $13 на копие в оригиналните му версии.

Това е проста видеоигра, базирана на проучване, която може да изглежда като игра от 90-те, но в нея има изненадващо количество детайли. Много инди заглавия също използват пикселизирани художествени стилове, за да се съсредоточат повече върху разказа, вместо върху графиката.

Свързани: Как да настроите безплатно сървър на Minecraft

В резултат на това инди игрите не винаги изглеждат толкова графично остри, колкото AAA заглавията. Те обаче го компенсират по отношение на геймплея. Някои от най-признатите инди заглавия от последните години включват:

  • Долината на звездната роса
  • Селеста
  • Хадес
  • Мъртви клетки
  • Spelunky
  • Cuphead
  • Супер месо момче
  • Бастион

Интересът към независимите игри нараства

Инди игрите са във възход, тъй като много по-големи разработчици са изправени пред забавяния и стартиране на бъгове. Игри като Stardew Valley предлагат безкрайна възможност за преиграване и те също не струват много. Големите издатели обаче обръщат внимание.

Microsoft купи Mojang Studios, името зад Minecraft, за огромните 2,5 милиарда долара. Nintendo има специална програма за разработчици на инди игри и дори Sony има специална програма за независими заглавия, наречена Playstation Indies. Ако имате Nintendo Switch и харесвате инди игри, има доста, които трябва да изпробвате.

15-те най-добри инди игри за игра на Nintendo Switch

С толкова много страхотни независими игри на Switch, ние съставихме списък на задължителните игри.

Прочетете Следващото

Дялтуителектронна поща
Свързани теми
  • игри
  • Разработка на игри
  • Култура на игрите
За автора
Наджам Ахмед (27 публикувани статии)

Наджам Ахмед е опитен търговец на съдържание и копирайтър с фокус върху SaaS предложения, стартиращи фирми, дигитални агенции и бизнеси за електронна търговия. Той работи в тясно сътрудничество с основателите и дигиталните търговци през последните осем години, за да произвежда статии, електронни книги, бюлетини и ръководства. Интересите му включват игри, пътувания и четене.

Още от Najam Ahmed

Абонирайте се за нашия бюлетин

Присъединете се към нашия бюлетин за технически съвети, ревюта, безплатни електронни книги и ексклузивни оферти!

Щракнете тук, за да се абонирате