Вторият живот все още е нещо. Не само това, той все още е изключително популярен, като може да се похвали с 1 милион активни потребители, въпреки че съществува от 2003 г. И така, защо хората все още са привлечени от Second Life въпреки възрастта, ограниченията и очевидната липса на неща за правене? Нека да разгледаме.

Причини, поради които хората все още играят Second Life

Втори живот има някои отличителни елементи, които са допринесли за неговия растеж и уместност през годините.

1. Потапящ модел

Кредит на изображението: Втори живот

Голяма част от успеха на Second Life е в резултат на неговия потапящ модел. Той е проектиран да имитира реалността и насърчава интерактивността между играчите. Това го прави привлекателен за хора със социална тревожност и тези, които желаят да се срещат и да се ангажират с други хора чрез виртуална социална настройка.

Свързани: Социалните медии носят ли повече вреда, отколкото полза за обществото?

В основата на мрежовата симулация е 3D виртуален аватар. Тя позволява на хората да създават и изживяват своята алтер-персона чрез персонализирана конфигурация.

instagram viewer

Точно както в реалния живот, хората могат да създават нови приятели в приложението. Те също могат да изберат изключителни партньори и дори да направят сватба. Това става възможно чрез функцията за партньорство.

Партньорството излъчва връзката към други потребители в общността и води до показване на състоянието на връзката в сдвоените профили. Партньорството в Second Life струва 10 липови долара.

2. Няма сюжет за следване

Изживяването от втория живот се подобрява от липсата на всеобхватна сюжетна линия, която иначе би попречила на някои аспекти на виртуалното преживяване. Като такива, членовете могат просто да се отпуснат, ако желаят, или да се отдадат на забавни дейности с други потребители без натиска от придържане към сюжета.

Забавните развлекателни дейности на платформата включват танци, слушане на музика, гледане на филми, пазаруване и ролеви игри.

Освен това не е нужно да харчите пари, за да участвате. Членовете могат просто да се присъединят към безплатна пясъчна кутия, ако искат да играят без да плащат.

3. Икономика на втория живот

Кредит на изображението: Втори живот

Сред най-иновативните функции в Second Life е виртуалната икономика. Той позволява на потребителите да купуват и продават цифрови активи на други членове.

Членовете могат например да купуват земя и да строят недвижими имоти във виртуалния свят. Някои парчета земя струват хиляди долари. Веднъж построен, човек може да отдава недвижимия имот под наем на други потребители.

Активите на платформата се купуват и продават с помощта на местната цифрова валута на платформата, наречена Linden Dollars. Липовите долари се конвертират във валута в реалния свят чрез портала Tilia на платформата. Tilia е лицензирано решение за парични преводи, което поддържа виртуални игрални общности, както и NFT екосистеми.

Процъфтяващата икономика генерира десетки милиони долари приходи за платформата всяка година.

Свързани: Какво е незаменим токен (NFT)?

4. Безопасна среда за общуване

Linden Lab, разработчикът и издателят на Second Life, трябваше да се бори с няколко проблема, като същевременно запази единството в деликатната среда на мелницата. Сред тях е и справянето с проблемите на копирането. Компанията трябваше да се разположи алгоритми за изкуствен интелект за намаляване на подобни проблеми.

Компанията също така работи усилено, за да създаде и наложи насоки, свързани с тормоз и неприемливо поведение. Потребителите, за които е установено, че парадират с насоките на общността, могат да бъдат блокирани.

Имаше и проблеми, свързани с хазарта и схемите на Понци, които Linden Lab трябваше да потуши.

Въпреки тези предизвикателства обаче, Second Life предлага предимно безопасна среда за игра и общуване.

Second Life все още има лоялна потребителска база

Докато някои възприемат Second Life като игра, всъщност не е така. Най-добре може да се опише като социална мрежа за симулация на живот, тъй като няма крайни цели. Разбира се, приложението има няколко груби ръбове.

Графичното представяне и детайлите например малко липсват. Концепцията му за социален център обаче е уникална и в крайна сметка това все още привлича хората към Second Life.

Какво е Метавселената?

Метавселената част от интернет ли е? Замяната му? Или нещо съвсем различно?

Прочетете Следващото

Дялтуителектронна поща
Свързани теми
  • Социална медия
  • игри
  • Виртуален свят
  • интернет
За автора
Самюел Гуш (22 публикувани статии)

Самюел Гуш е технически писател в MakeUseOf. За всякакви запитвания можете да се свържете с него по имейл на [email protected].

Още от Самюел Гуш

Абонирайте се за нашия бюлетин

Присъединете се към нашия бюлетин за технически съвети, ревюта, безплатни електронни книги и ексклузивни оферти!

Щракнете тук, за да се абонирате