Ако сте фен на семейството продукти, приложения и услуги на Blackmagic, има вероятност да опитате Nodes в DaVinci Resolve от стария колеж. На повърхността може да не изглеждат много – просто куп произволни миниатюри, свързани с нищо друго освен кабелните връзки, свързващи ги заедно, и вашите собствени две ръце.

Системата Node по същество е адитивна блок-схема, която описва вашата оценка стъпка по стъпка. Това е абсолютно ужасяващо, ако никога не сте го използвали преди, но след като научите пътя на воина, няма да има връщане назад.

Какво е възел в DaVinci Resolve?

Първо, първо: трябва да изясним какво точно представлява възелът в Resolve. Те всъщност не са слоеве и всъщност не са LUT (въпреки че можете да създадете LUT от възел, ако трябва).

Възлите съществуват изключително в Resolve — те никога не напускат приложението сами. Вместо това панелът Nodes е графично представяне на всички елементи, които съставляват вашата оценка. Всеки възел представлява дискретна стъпка напред; всяка следваща операция се прилага директно към композита, свързан точно преди него.

instagram viewer

Има толкова много да се знае за Nodes in Resolve, но цялата система може да се сведе до:

  • Входният клип: Най-левият елемент в панела Nodes, малка зелена точка. Това е входът, който всички следващи ще променят. Обикновено този вход ще бъде вашият изходен клип.
  • Вашите коригиращи възли: Всеки възел съществува като пълен слой от корекция на цветовете, за разлика от представянето на индивидуален ефект (като проста корекция в наситеността). Има и други видове възли, освен тези, които използвате за коригиране на оценката - някои от тях действат като контролна точка, където няколко възли се събират, например.
  • Връзки, свързващи всеки възел: Тези кабели контролират потока на възлите отляво надясно. Това са миниатюрните супермагистрали, които определят какво се случва с изображението и в какъв ред.
  • Изходното изображение: И накрая, най-дясната зелена точка. Този елемент представлява изходното изображение, след като всичко е казано и направено.

В допълнение към коригиращите възли, има няколко други вкуса, с които ще работите в посредника. Можете да ги проверите, като щракнете с десния бутон върху която и да е празна област в панела Nodes.

Какво представляват всичко това? Те какво правят?

  • коректор: Коректорът е това, за което начинаещият вероятно ще си помисли първо, когато разглежда възлите в общ смисъл. Всеки път, когато коригирате някой от вашите параметри – гама, нюанс, каквото и да било – всички направени промени се съхраняват в коректор възел.
  • Паралелен миксер: Паралелните миксери се използват, когато имате нужда от два коректора, за да се отнасяте към едно и също входно изображение, вместо да се прилагат адитивно и един върху друг, един след друг. Този тип възел ви позволява да вземете и двете индивидуално коригирани изображения и да ги смесите в един слой.
  • Смесител за слоеве: Те изглеждат много като паралелни възли, само с един допълнителен бонус; можете да контролирате реда, в който тези слоести възли влизат в сила.
  • Ключов миксер: Този инструмент ви помага да прецизирате ключ, професионалния термин, който описва процеса на премахване на нещо подобно зеленото или синьото на зелен екран или син екран.
  • Разделител: Тази функция разделя възела непосредствено пред него на три канала за следващите възли, с които да се борят – можете да избирате между RGB, YUV, HSL, и дори LAB.
  • Комбинатор: Обратното на горното. Това е крайната капачка за придружаващ Splitter, който събира изображението отново заедно.

Всичко по-горе може да се използва за персонализиране на вашата оценка. Можете да използвате тези инструменти при въвеждане, добавяне на ефекти или при създаване на сложни оценки в каскадни слоеве. Ще използвате и това контекстно меню, за да създадете допълнително Източник или Алфа изход, две други важни опции.

Свързано: Как да използвате инструментите за корекция на цветовете в DaVinci Resolve

Различни типове последователности на възли в DaVinci Resolve

Така че имаме нашите съставки, изложени по-горе. Какви са всички начини, по които можем да сглобим парчетата? Има няколко често срещани начина за работа с възли в DaVinci:

  • Серийни възли: Проста, линейна, еднофайлова верига от коректори, прилагани един след друг.
  • Паралелни възли: Това е мястото, където паралелният миксер, споменат по-рано, влиза в игра. Вашите два паралелни коректора се събират в нечестиво единство след модифициране на едно и също входно изображение.
  • Възли за смесване на слоеве: Считайте тези подреждания за нещо като паралелни възли, само с допълнителната степен на контрол, спомената по-горе (редът на всеки слой възел се запазва в крайния микс). Можете лесно да конвертирате паралелен миксер в миксер за слоеве; щракнете с десния бутон върху паралелния миксер и изберете Преобразувайте се в възел на смесител на слоеве.
  • Разделително-комбинаторни последователности: Всичко, поставено между Splitter и Combiner, попада в тази категория, включително всичко странно, което се случва между тях.
  • Сложни възли: Тази функция изглежда невероятно подобна на вложени последователности в Premiere. Можете да изберете множество възли и да ги намалите графично до една единица на блок-схемата на възлите.

Тук ще забележите повтаряща се тема; последователност, предимство и ред, всички царуват върховно. Тази невероятно логична система ви позволява да правите неща като заобикаляне на отделни възли в прогресията като цяло, без да се намесвате в останалата част от облика. Имате толкова голям контрол върху процеса и оценката си.

Свързано: Как да използвате откриването на изрязване на сцена в DaVinci Resolve?

Създаване на възел в DaVinci Resolve

В това въвеждащо обяснение няма да задълбаваме твърде дълбоко в конкретни сценарии или конфигурации на възли. Ние обаче бихме искали да ви покажем как да създадете най-малко основен възел.

За да започнете, изтеглете проект с клип, който вече е във времевата линия. Кликнете върху Цвят работно пространство. Вече трябва да имате един възел, висящ в панела с възли.

Този оригинален Node не е нищо особено – това е просто възел, създаден по подразбиране, някъде, за да започне да коригира веднага след стартирането. Можете да изтриете този стартов възел, да добавите Power Window, да го заключите или да направите нещо друго с него, точно както с всеки друг възел.

Щракнете и го плъзнете наоколо; панелът Nodes е пясъчна кутия и вие сте свободни да подредите настройката си, както предпочитате.

Щракнете с десния бутон върху панела и създайте нов Коректор възел. Можете да промените възела колкото искате – независимо какво правите, изображението в прозореца за изглед няма да се промени, за да отразява това, което сте направили. Всъщност този възел дори не носи миниатюра от входното изображение.

Има добра причина за това: възелът всъщност все още не е свързан с нищо. За да могат тези възли да взаимодействат един с друг, първо ще трябва да ги свържем.

Как да свържете възли един към друг в DaVinci Resolve

Вземете възела, който току-що създадохте с курсора си. Щракнете и го плъзнете, така че да се завърти върху линията на свързване между оригиналния възел във вашия проект и изхода на панела Nodes. Ще свети в жълто – тогава сте готови да пуснете мишката.

И, воала. Възелът вече е включен в тази прогресия на възела; когато имате коректор, стоящ между вашия вход и изход, всички промени, които правите в него, ще бъдат взети предвид.

Можете също да изпълните тази задача ръчно, като щракнете върху малкото зелено RGB изход квадрат върху първия възел и го плъзгате така, че да срещне зеленото RGB вход триъгълник в задната част на втория.

Ще забележите, че това не е пренасочило изцяло нашия поток на Node – вместо това просто сме поели малко отклонение. Този втори възел изобщо не е свързан с изходното изображение. Това е пълна задънена улица.

В момента не това търсим. За да създадем линейна последователност от сериен възел, ще трябва да премахнем тази връзка между изходното изображение и първия възел в нашата последователност.

Щракването с десния бутон върху някоя от тези връзки ви дава възможност да Изтрий връзката. Сега пътят между входното и изходното изображение е непрекъснат и завършен.

Два цели възела, само за себе си? Може да не изглеждат много, но има много неща, които можете да направите в Resolve, дори и с нещо толкова основно като тази подредба. Можете да продължите да работите оттук, като постепенно надграждате външния вид в нещо наистина изключително.

Свързано: Какво представляват LUT? Как се използват за оцветяване на кадри?

Пътят към съвършения възел

Това беше много информация за смилане и дори не сме оцветили нито едно нещо. Както при всяко друго професионално творческо приложение, ние вярваме в силата на знанието – пускането на начинаещ направо в ямата с топката е идеалният начин да стигнете до никъде бързо.

След като овладеете жаргона и метода за работа с Nodes в DaVinci Resolve, научаването на останалото ще дойде естествено.

Как да импортирате и експортирате LUT в DaVinci Resolve

Ще ви покажем как да експортирате LUT в DaVinci Resolve и след това да ги импортирате обратно в софтуера, за да ги приложите към други проекти.

Прочетете Следващото

ДялTweetелектронна поща
Свързани теми
  • Творчески
  • Решаване на DaVinci
  • Редактор на видеоклипове
  • Редактиране на видео
  • Цветови схеми
За автора
Ема Гарофало (публикувани 195 статии)

Ема Гарофало е писателка, която в момента живее в Питсбърг, Пенсилвания. Когато не се мъчи на бюрото си в търсене на по-добро утре, обикновено може да бъде намерена зад камерата или в кухнята. Признат от критики. Всеобщо презрян.

Още от Emma Garofalo

Абонирайте се за нашия бюлетин

Присъединете се към нашия бюлетин за технически съвети, ревюта, безплатни електронни книги и ексклузивни оферти!

Щракнете тук, за да се абонирате