реклама

Assassin's Creed е един от най-успешните игрови франчайзи на последното десетилетие, а също и един от най-креативните. Въпреки че битката очевидно е важна част от играта, сериалът се фокусира също толкова много върху стелта и решаване на пъзели и освен това е един от малкото, който се преименува с драматично различно място в повечето инсталации.

С казаното обаче някои може да спорят Assassin's Creed най-накрая става застояла. Въпреки че настройките са по-разнообразни от нормата, франчайзингът обикновено се фокусира върху събития, които се случват през последните хилядолетия, а настройките безопасно са насочени към западна аудитория. Въпреки че това има смисъл, има много история за роуминг 10 образователни YouTube канала, направени за маратонингYouTube вече е мястото за почти всеки видеоклип, който бихте искали - и това го прави прекрасен образователен ресурс. Особено ако хапвате - гледате най-добрите канали в YouTube. Прочетете още и разглеждането на други части на света може да вдъхнови нови идеи. Ето три настройки, които биха могли да предприемат

instagram viewer
Assassin's Creed в нова посока.

Китай (по време на монголското нашествие)

mongolwarrior

Китайската история, макар и до голяма степен игнорирана на запад, е дълбоко завладяваща тема. Част от това идва от изтънчеността и големината на китайските империи, съществували по време на това, което е било в Европа, считани за „тъмните векове“. Китайските кораби са били технологичните чудеса на тяхната епоха, а барутът е изобретен още рано като 9-тетата век от китайските алхимици. Предвиждаемо е бързо да бъде използван за военни цели; Китай имаше оръдия, докато европейците все още измисляха требушета.

Друга ключова особеност на древния Китай са били неговите градове, които са били масивни и силно укрепени. Прогнозите поставят населението на Китай на около 76 милиона през 1193 г. н.е. - вероятно повече хора от живял в цяла Европа по онова време, въпреки че липсата на записи от двете епохи е трудно да се каже сигурен. Във всеки случай, проекти като Великата китайска стена дават да се разбере, че китайските империи от епохата са способни на огромни граждански проекти - които могат да вдъхновят интересен дизайн на ниво Assassin's Creed.

mongolinvadechina

И тогава, разбира се, е монголската инвазия. Въпреки че често са изобразявани като груби варвари в популярната култура, монголската военна машина е била впечатляваща и нахлуването всъщност е поредица от войни, които се простират от 1205 до 1279 г., когато последният император на последната китайска държава е победен в морето. Конната битка, с която монголите бяха известни, можеше да направи интересен нов механик на играта, както и широкото използване на обсадни оръжия от двете страни. И докато монголите обикновено предпочитат да завладяват, отколкото да използват дипломатически решения, те, разбира се трябваше да намери начини да управлява завладените от тях китайци, което предоставя много възможности за убийство.

Картаген

Картаген

Повечето хора, които са взели курс по история, знаят, че Картаген е бил древен град и че е бил унищожен от римляните. Това, което не е толкова известно е, че градът е съществувал векове преди Рим да е бил важен в Средиземноморието, и че влиянието на града се разпростира в цялата Северна Африка, Южна Испания, Сицилия и Сардиния. Културата също се различаваше от много други, които по-късно станаха известни, тъй като нейният произход проследява финикийците, цивилизация, основана в съвременен Ливан.

Картаген първо се управлява от елит, първоначално доминиран от едно семейство или „клан“, който по-късно се разширява, за да обхване други семейства от богатство и власт. В крайна сметка градът създаде конституция, която създаде орган, известен като Трибунал на сто и четирима, съвет, който действаше много като онова, което впоследствие римляните биха нарекли сенат, и Народно събрание, чрез което народът можеше да изрази своето становище. Мощните семейства на града обаче искаха да запазят властта, така че конституцията като цяло беше благоприятна за тях, създавайки политическо напрежение Tumblr не е само за фотография: 7 новини и политически блогове, които трябва да следватГолеми фенове ли сте на Tumblr? Тук в MakeUseOf със сигурност сме. Платформата за блогове обединява идеята за блоговете заедно със социалните мрежи и се превърна в дом на едни от най-креативните, ... Прочетете още .

carthageship

Политиката стана още по-опасна поради склонността на Картаген да разчита на наемници за защита. Армиите постоянно действаха в чужбина и се плащаха за кампания, което означаваше и градът трудно контролираше собствените си военни. За да компенсира, Картаген разви тенденция да убива генерали, които не са изпълнявани от разпятието, а това от своя страна кара генералите да върви измамник Roguelikes: Уникален и предизвикателен завъртане в жанра RPGПрез 1980 г. беше пусната игра, наречена Rogue, която породи цял под-жанр ролеви игри, умело наречени roguelikes. Подземието обхожда играта процедурно генерирано съдържание в играта, осигуряваща безкрайна стойност на възпроизвеждане, като гарантира различен ... Прочетете още когато се почувстваха застрашени. Това дава много основание за убийство в самата държава Картаген и това не означава нищо за почти постоянния конфликт на града с гръцките градове и по-късно Рим.

Морската сила е била важна част от военната карта на Картаген, но през тази епоха нямало оръдия. Боевете в океана често включват заплитания между кораби, последвани от битка на близките. Разцепените греди, гребла и платна биха могли да осигурят възможност за Assassin Creed играчи да пролетни капани, да избягат от неприятности и да свалят вражески войници. В тази епоха се наблюдава и използването на колесници, конници и копчета, които могат да бъдат използвани за вдъхновяване на нова игрална механика и бойни стилове.

Римската империя

westernromanempire

Макар да се отдалечаваме от западната култура би било чудесно за поредицата, има добре известна обстановка толкова перфектно подходящ за игра Assassin's Creed, че е трудно да повярвам, че е пропуснат така далеч; падането на Рим като република Рим II: Общ преглед на войната и раздаване Прочетете още , и издигането на Рим като империя.

Падането на Рим като република започна с Юлий Цезар, който беше известен с убийство от тълпа сенатори и конспиратори. Играта вероятно ще започне по време или след това събитие, тъй като убийството на Цезар бележи началото на дълъг, кървав период на гражданска война, в който всички варианти са валидни и многобройни личности се стремят към окончателно мощност. Самият Рим, разбира се, би направил отлична обстановка за Assassin's Creed игра, но има много по-малки градове в историята, които също могат да бъдат подчертани.

romanempireruins

Алтернативно, играта може да се съсредоточи върху по-късната римска история, която чете нещо като по-насилствена версия на Играта на тронове. Преминаването чрез убийство или гражданска война е често срещано през този период и смяната на режима понякога означаваше смъртта на всеки свързан с предишния император - семейство, приятели и съветници.

Макар че може да е изкушаващо да посетите отново Константинопол в римската епоха, придържайки се към западноримския Империята вероятно би била най-добра, тъй като политическата и военната ситуация винаги е била повече несигурно. Това също ще даде възможност да се проучат по-малко известни (но впечатляващи) римски градове като Mediolanum и Ravenna, които изпревариха Рим като столица на империята съответно през 286 и 402 г. През последните години е имало и широк конфликт на римската граница на Северна и Западна Европа на Западната империя, което би могло да предостави възможност за усъвършенстване на граничната механика, която беше представена в Assassin's Creed 3.

заключение

Има много настройки, които може да са подходящи за Assassin's Creed, както показват най-новите игри; Американската революция не беше точно известна с множеството си убийства, но се оказа, че работи добре.

С казаното обаче сериалът почти изчерпа потенциала на сегашната си времева линия. Скачането назад във времето може да се окаже по-интересно от движението напред и би могло да позволи обширно преработване на оръжията, костюма и бойната механика на убиеца.

Къде искате да видите следващото Assassin's Creed играта се провежда? Уведомете ни в коментарите.

Кредит за изображение: Wikimedia Commons, Алесандра Кочман / Flickr

Матю Смит е писател на свободна практика, живеещ в Портланд Орегон. Освен това пише и редактира за Digital Trends.