реклама

Ubisoft официално обяви последното си упражнение в историческата фантастика: Assassin's Creed Syndicate. Известна от месеци с името „Победа“, подробностите за историята и играта, за които чухме слухове, бяха потвърдени в официалното разкритие. Той е поставен във Викторианска Англия, играе двама убийци и ще се върне към корените на сериала, където Assassins са сред потиснатите и обезсърчени от обществото. Всъщност изглежда интересно и ни беше показано достатъчно, че изглежда, че всъщност може да е добре.

Но ние все още сме жилещи от бедствието, което беше това Assassin's Creed Пускане през 2014 г. обединениеПремиерата трябваше да бъде вълнуващо разкриване на най-новата игра в поредицата от убийствени Magic School Bus в Ubisoft през историята. Вместо това беше предпазлив поглед към продукт, който потребителите вече не са сигурни, че ще има никаква полза.

Assassin's Creed Syndicate Logo

Преди старта на единство, the Assassin's Creed сериите имаха репутация на прилична, ако не и грандиозна. Единството беше достатъчно лошо, за да изтрие много от тази добра дума от уста. Това, комбинирано с няколко други погрешни стъпки на Ubisoft през 2014 г. (

instagram viewer
Watch_Dogs, микротранзакции и др.), направи Assassin's Creed серия от пуншлин на озлобена шега състоянието на играта Студиите за големи игри убиват индустрията за видеоигриГолемите имена в игрите - като EA, Square, Valve, Blizzard и Ubisoft - имат голям проблем. Загубили са от погледа си най-важния пазар: геймърите. Прочетете още .

Assassin's Creed Unity Glitch 1

Но като почитател на дългогодишната серия, казвам, че не е нужно да бъде така. Ето няколко неща, които Ubisoft може да направи, за да спечели отново тълпата със Syndicate.

Направете го перфектен

Стартирането на единство беше катастрофа. Проблемите, проблемите, проблемите с двигателя и други се усложниха от неотговор на Ubisoft. Играта беше почти невъзможна за игра на компютър и беше само незначително по-добра при конзолите. Въпреки това, първият патч, пуснат за играта, е отстранен от всички неща, проблем с кредитите в играта, които улесняват микротранзакциите (о, можете да се отървете и от тези в бъдеще). Беше бъркотия и дори Ubisoft най-накрая го призна.

Microtransaction на Assassins Creed Unity
Има два начина, по които Ubisoft може да започне да възвърне репутацията на потребителите по отношение на техническата цялост на своите игри. Първо, не бързайте обединение чрез QA, докато тестерите са нанизани на хапчета за сън. Това е единственото обяснение, което успях да измисля за старта на Unity.

Assassin's Creed Unity Glitch 2
Второ, отделете си време. Оригинала Assassin's Creedняма дори десет години Истинската история на Assassin's Creed Прочетете още , а Ubisoft вече пусна още осем игри от поредицата. Добре е да отделите няколко допълнителни месеца, за да дишате. Разбирам необходимостта от бърза финансова възвръщаемост, имайки предвид колко скъпи игри трябва да се правят, но променлив ток има посветена основна фен база, която е готова да чака. Избутайте друга игра преждевременно и екипът рискува да ги отчужди и да отбележи името на сериала на пазара допълнително. Това е един от онези случаи, когато забавянето всъщност ще даде на потребителите ПОВЕЧЕ увереност в играта.

Няма повече приложения

През 2014 г. излязоха две популярни игри, които използваха придружаващи приложения Как тези 4 придружаващи приложения променят игратаИскате повече от любимите си игри? С тези заглавия изтеглянето на придружаващите приложения за смартфони ще направи вашето изживяване още по-добро. Прочетете още като решаващо допълнение към техния геймплей. Единият беше съдба, а другото беше Съединението на Убиеца. с съдба, ние му дадохме недоволен пропуск, защото единственото нещо в приложението беше кодексът. единствообаче се опита да превърне приложението си в основна част от играта. В рамките на играта имаше няколко сандъчета, които можеха да се отворят само след като завършите малки мини мисии в приложението, които често не успяват да работят.

Assassins Creed Initiates лого
Всички също се уморихме от нахлуването на уебсайта на Посветените, който нахлу през Uplay. Макар че нито едно от нещата, които бяха достъпни чрез програмата Initiates, не бяха от съществено значение за играта, виждането им беше достатъчно, за да отхвърли и без това усещането за ангажираност на играта. В крайна сметка Ubisoft закърпи играта, така че всички сандъци да могат да бъдат отворени без препратка нито към приложението, нито към инициативите, така че ясно видяха, че малкият им мултимедиен експеримент се проваля. Това е напредък, Ubisoft. Сега не го правете отново.

Братни близнаци, не идентични

Има два различни главни герои на този най-нов променлив ток игра: Джейкъб и Еви Фрай, близнаци, които споделят рода на Assassin и тренировки. Предполага се, че играчите ще могат свободно да превключват между близнаците по време на игра в открит свят и всеки от тях ще има свои странични мисии. Ще бъдем принудени да играем като едни или други по време на исторически мисии и се надявам, че някой не получи лъвския дял на вниманието за сметка на другия. Проблемът с тези двама е, че те трябва да са достатъчно различни, за да не им хрумне идеята, че първоначално са били един герой, разделен на две в името на разнообразието.

Синдикатът на Assassin's Creed Jacob Frye
Ако искате да сте сигурни, че двамата са еднакво забавни за игра, те трябва да направят близнаците различни, но да дадат на всеки основни умения. Двамата ще се сдобият със собствени дървета на умения, като Джейкъб е по-груб, докато Еви е подъл. Като пример за това какво да не правите, сравнете маскировките на Aveline AC: Освобождение. Докато всяко облекло, което носеше Aveline, трябваше да има своите силни страни, те най-често бяха козметични; можеше да се кара само толкова лесно, като облече фантазия, както и да убие екипировката си Assassin. Яков и Еви трябва да са различни, но също толкова силни, ако искат да се изправят заедно в историята и в самия свят.

Не се разделяйте; Няма да победиш

Има много, много валидни неща, за които бихте могли да обвините ужасното единство стартирайте и един, който не се споменава много е Убиецът на убиеца. Играейки и двамата едновременно, човек получава усещането, че те са били предназначени да бъдат една игра, тематично, ако не буквално. Ако сте един от многото хора, които сте забравили мошеник тъй като Ubisoft отказа да го прожектира в маркетинга, ето играта накратко: Това е рескримент на активи от AC3 и Черно знаме, липсва визуален разцвет, че единство има; но има по-добра история с повече канонен резонанс и умишлена морална неяснота.

Assassins Creed Rogue and Unity
Не знам какво притежава Ubisoft да направи две игри за една година, освен напразен опит да удвои продажбите, като се увери, че има опция за тези с конзоли от последно поколение. Бях впечатлен, ако и двете игри бяха функционални, камо ли добри; но единство не беше нито едно, и мисля мошеник беше част от причината. Едно е ясно: Ако Ubisoft иска обединение за да успеят, те ще трябва да сложат всичките си яйца в тази една затъмнена дименска кошница. За щастие, Ubisoft обяви, че прави с конзоли от последно поколение, така че изглежда сякаш се съгласува с нас на тази.

Главен герой = Основен герой

Дори преди катастрофалното единство стартирайки, Ubisoft взимаше топлина за добавяне на кооператив към игра, която винаги е била за самотните Assassins. Докато готини глави изтъкваха, че никой не е задължително да иска мултиплейъра, представен братство и се оказа наред, това беше един от онези времена, когато горещите глави бяха прави на парите. Ubisoft явно е приел тази критика много присърце, защото те казаха, че няма да има кооперативен ИЛИ мултиплейър в обединение.

Няма кооператив или мултиплейър означава, че разработчиците могат да се съсредоточат върху разказа и се надявам те да не пропуснат този шанс да го направят. Най-големият проблем с историята в единство беше липса на фокус. Арно беше главният герой, но той нямаше малка мотивация. Убийците не искаха нищо общо с Френската революция и конфликтът им с тамплиерите беше дори по-добър от обикновено. Всички интересни герои от времевия период не са свързани нито с една фракция, а някои от тях дори манипулират Арно за собствена печалба.

Assassins Creed Syndicate Jacob And Evie
Тази приказна светлина приказка създаде на играча ясното впечатление единство не беше нашата история Арно и играчът с разширение имаха значение толкова малко, че се чувстваше безсмислено да играе. Така че не ни вървете настрана, Ubisoft. Направете Джейкъб и Еви действителните главни герои на играта. Накарайте ни нетърпеливи да видим историята им до края.

Какво би ви накарало да купите синдикат?

Какво би трябвало да направи Ubisoft, за да направи най-новото си Assassin's Creed играта апел към вас? Постоянно съсипан ли е сериалът или смятате, че този убоден фест във Викторианска Англия ще го изкупи? Уведомете ме в секцията за коментари по-долу!

Рейчъл е от Остин, Тексас. Тя прекарва по-голямата част от времето си в писане, игра, четене и писане за игри и четене. Споменах ли, че пише? По време на своите странни пристъпи на писане, тя измисля световно господство и се представя за мъртва на Лара Крофт.