Реклама
Добре дошли в първата част на MakeUseOf Gaming. Днес ще разгледаме трите най-добри стрелци от първо лице в историята на игрите. Разбира се, това е моето мнение по темата, така че ако не сте съгласни, не се колебайте да ме уведомите в коментарите.
Стрелец от първо лице Топ пет безплатни онлайн игри със стрелба - трябва да прочетете за геймърите Прочетете още са един от най-големите жанрове в света на видеоигрите днес. С игри като Call of Duty, които поставят рекорди по продажби във всички развлечения, не само в игрите, мисля, че е безопасно да се каже, че стрелците от първо лице са тук, за да останат. Очевидно, тъй като има толкова много стрелци от първо лице, които се пускат, стеснява се до три най-добри не е малка задача, но когато наистина се замислих, тези избори всъщност бяха не мозък. Не забравяйте, че разглеждам тези игри само по отношение на тяхното умение за мултиплейър; тяхната страна за един играч не е от значение за целите на тази статия.
Halo: Combat Evolved
Ще започна с това, че не съм страхотен играч на Halo. Играл съм на всеки Halo и без значение колко време прекарвам с тях, просто не мога да стана добър. Стигнах до момент, в който осъзнах, че Halo просто не е за мен. Въпреки това бих бил луд да оставя оригиналния списък на Halo извън всеки топ списък на стрелците от първо лице.
Разработчиците на игри се опитваха да направят добър FPS за конзоли от дълго време и изглежда никой не успя да го постигне. Тогава Bungie се намеси в картината и напълно преобърна игралната индустрия. Те взеха изцяло доминиран от PC жанр и го накараха да работи на конзола по-добре, отколкото някой си е представял. Bungie донесе невероятна графика, копринено гладка честота на кадрите и схема за управление, която беше перфектно адаптирана към геймпад вместо мишка и клавиатура. Въпреки че Halo няма онлайн игра, той все още е един от най-добрите мултиплейър шутъри в историята.
Halo се превърна в един от най-продаваните франчайзи за видеоигри на всички времена и очаквам да продължи да се продава като топъл хляб.
Call of Duty 4: Модерна война
Call of Duty беше доста успешен компютърен шутър преди да излезе първата игра на Modern Warfare. Тогава динамиката се измести и Call of Duty се превърна в огромен франчайз, който чупи всеки рекорд по продажби в книгата всяка година, когато излезе нова игра.
COD4 добави толкова много към жанра шутър от първо лице. Основната игра в Call of Duty не е толкова революционна. Това, което го прави толкова специален, са всички неща, които добави по отношение на функциите за мултиплейър извън действителната игра. Те придадоха на играта си чувство за цел, което не се среща често в мултиплейър игра. Те добавиха система за прогресиране на нивата, която много други стрелци заемат сега.
Infinity Ward също добави ивици от убийства, което е гениален начин за награждаване на играчите за това, че са се справили добре. Ако получавате много убийства, какъв по-добър начин има да бъдете възнаградени, освен да спечелите повече убийства!
Тяхната система от бонуси, която ви позволява да променяте специфични атрибути на вашия войник въз основа на вашия стил на игра, е нещо, което кара мен и милиони други геймъри да се връщат за още.
Battlefield 2
Това без съмнение е видеоиграта, с която съм прекарал най-много време в живота си. Дори не мога да започна да си представя колко часове съм прекарал в Battlefield 2 и мисля, че ако знаех броя, това би ме ужасило. Battlefield 2 беше играта, която най-накрая извади шутърите от първо лице от техния коловоз на Втората световна война. Не мога да понасям да играя стрелци от Втората световна война, защото оръжията винаги се чувстват стари и бавни.
Battlefield 2 взе системите Dice, първоначално изложени в техните по-ранни шутъри Battlefield 1942 и Battlefield Vietnam, разшири ги и ги постави в модерна обстановка.
Това, което наистина прави Battlefield толкова специален, е акцентът им върху мащабната екипна работа. Това е една от първите игри, която донесе гигантски битки за 64 играчи на играча и по-важното е, че те го направиха по начин, който не се чувстваше като неуправляем клъстер.
Dice изведе часовете на съвсем друго ниво. Накарайте хората да играят като медици, за да съживят и лекуват съотборници, да поддържате класове за осигуряване на амуниции и дори инженери за ремонт на повредени превозни средства.
Споменах ли превозни средства? Battlefield 2 обедини битки, базирани на превозни средства, с битки пеша по начин, който все още не мисля, че е възпроизведен. Те предлагаха всякакви превозни средства като ATV, танкове и самолети. Обхватът на играта е огромен. Една минута играч може да тича наоколо, стреляйки пеша по отряд врагове, а в следващата да лети наоколо в самолет, пускайки бомби върху същия отряд.
За мен Battlefield 2 е единствената най-добра стрелба от първо лице, правена някога, и честно казано, една от най-добрите видео игри, правени някога. Единствената игра, която може да го превъзхожда Бойно поле 3 5-те най-добри уебсайта на Battlefield 3 за информация до минутаBattlefield 3 се рекламира като убиец от Call of Duty. Това не е малка задача, като се има предвид, че Call of Duty е един от най-продаваните франчайзи за видеоигри. Все пак Battlefield е... Прочетете още .
Заключение
През годините са пуснати стотици стрелци от първо лице. Почти всеки от тези стрелци, пуснати през последните десет години, заимства нещо от тези три игри. Те не само са революционни в своя жанр, но са и страхотни игри. Дори и днес връщането към тези игри все още е забавно. И най-добрата част? Всички те имат продължения, които излизат в близко бъдеще.
Кои са любимите ви стрелци от първо лице? Мислите ли, че списъкът ми е глупав? Кажете ни в коментарите.
Dave LeClair обича игри на конзола, компютър, мобилни, преносими и всякакви електронни устройства, които могат да ги играят! Той управлява секцията за сделки, пише статии и извършва много задкулисна работа в MakeUseOf.