реклама
Апокалипсисът едва ли е рядко клише сред видеоигрите. Многобройните заглавия включват свят, който наскоро претърпя голяма катастрофа, или свят на ръба на един, защото увеличаването на залозите помага на играча да се почувства замесен.
Само играта на нашите емоции обаче не прави игра „пост-апокалиптична“. За да се впише истински в тази категория, играта трябва да включва както разрушен свят и геймплей, който принуждава играчите да се изправят срещу последствията от него. Има много по-малко игри, които отговарят на това изискване, но няколко наистина се открояват.
Това уникално игра инди 10 Инди игри толкова добри, че ще забравите, че изобщо са индиМоже да има моменти обаче, когато искате нещо различно от инди-нормата. Игра, която следва инди стойности, но е направена с качеството, за което са известни най-добрите AAA игри. Заглавия като ... Прочетете още от студио за един човек Blendo Games е единственото заглавие на стратегията, което прави списъка. По този начин едва ли има графичен тур-де-сила, а простият покровен геймплей на пръв поглед изглежда малко плитък. Възпроизвеждането на играта обаче разкрива, че има повече правила, отколкото в началото среща окото, а успешното завършване на кампания не е никаква промоция.
Целта на играта е да спечелите повече точки от зомбитата. Това се постига чрез задържане на територии, задача, която не е лесна за зомбита на гола. Въпросите са влошени от ограничените ресурси като Меркс, единственото ви средство за защита. Тези ценни воини трябва да бъдат внимателно управлявани, за да намалят жертвите и да изравнят способностите си; неспазването им може да ви остави подковани в критичен момент.
Въпреки че това е стратегическа игра, Atom Zombie Smasher всъщност е най-бързото и небрежно заглавие тук. Кампанията може да приключи след час или повече, което означава, че провалът не е прекалено разочароващ. Винаги можете просто да започнете отначало. Играта е 15 долара и работи на Windows, Mac и Linux.
Fallout (серия)
Игрите Fallout могат да попълнят този списък сами, така че няма да ги споменавам всички. Вместо това ще ги разбия на три категории; оригиналните RPG, серията тактически стратегии и днешната ера на Bethesda.
Fallout започна с две влиятелни заглавия, Изпадам и Fallout 2, които бяха сред най-добрите RPGs на своята ера. И двете игри предлагаха отлични бойни и предизвикателни играчи с непростим свят, изпълнен с опасности за околната среда, мутантни гекони и враждуващи фракции. И двете остават приятни и до днес и се предлагат за $ 9,99 на GOG.
След RPG-тата, наречена бойна игра, базирана на тактически отряд Тактика на отпадане се появи. Това заглавие получи оригиналната бойна система, добави някои допълнителни функции и след това заложи на RPG-lite прогресивната механика. Резултатът беше приятен, но не отговаряше на вълнуващата история и световното изграждане на оригиналните RPG. Тази игра е $ 9,99 на GOG, също.
Провалът на Тактика на отпадане за да достигне широка аудитория уби франчайзинга, докато не бъде купен от Bethesda, който пусна Fallout 3, игра, която има толкова много общо The Elder Scrolls както прави оригиналната серия. С казаното, новото Изпадам изданията могат да бъдат много забавни и да имат някаква дълбока механика за оцеляване. Fallout: New Vegas, самостоятелно разширение, разработено от Obsidian Entertainment, се отличава с включването на хардкор режим, който прави преживяването на пустоши много по-трудно. Fallout 3 е $ 19,99 на Steam, докато Fallout: New Vegas е само $ 9,99. И двете са достъпни и на Xbox 360 и PlayStation 3.
Издаден през 2007 г., ПРЕСЛЕДВАЧ е игра, която остава уникална заради непростимия си подход към оцеляването в пост-апокалиптична пустош 5 Пост-апокалиптични кратки филми в YouTube, които трябва да гледатеКакто вече обсъждах, изглежда има нещо за измислените пост-апокалиптични светове, които привличат съвременните зрители. Може би това е представата за свят с ограничени технологии. Може би това е идеята за действителното ... Прочетете още . Въпреки че е пуснат на пазара като стрелец от първо лице, играчът неизбежно се оказва, че прекарва повече време да се крие или ловът на амуниции тогава всъщност стреля по врагове, което кара мнозина да го наричат игра на ужасите за оцеляване, а не действие заглавие.
Това, което прави тази игра плашеща е средата на отворения свят, изпълнена с врагове, които варират от други отчаяни хора, въоръжени с неправилно функциониращи пистолети до ужасяващи мутанти, които са далеч по-бързи, по-силни и издръжливи от плейър. По-скоро се опитва да те уплаши с тъмни коридори, ПРЕСЛЕДВАЧ създава безпокойство, като никога не телеграфира кога ще се появи следващата заплаха. Можете да прекарате петнадесет минути в лов през изоставена сграда, без никакви признаци на проблеми изведнъж да бъде нападнат от враждебни оцелели или мутант изрод, който е по всякакъв начин по-мощен от ти.
Steam продава играта, която може да се играе само на компютър, за $ 19,99. Две продължения, Ясно небе и Призив на Припят, бяха пуснати и продадени съответно за $ 9.99 и $ 19.99. Нека ви предупредя обаче, че това може да бъде а сериозно труден опит.
Този изключителен франчайз за Xbox бързо се превърна в култов хит, когато беше пуснат през 2006 г. Това беше до голяма степен, защото за разлика от толкова много други игри, пуснати по това време, Мъртво издигане не беше готов да води играча в правилната посока и изключително готов да накаже играча за грешки.
На пръв поглед кемпи сюжетът, който се фокусира върху подвизите на журналистическия / екшън герой Франк Уест, изглежда глупав, почти детски. Но като много бюджетни филми на ужасите, карикатурният вид на играта крие основна бруталност. Това е игра, която ви позволява да отрежете зомбита с косачка, но това е и една, която можете да загубите, като неправилно управлявате времето и ресурсите си. Боевете за шеф също не са шега.
Мъртво издигане има две продължения, предвидимо наречени Мъртво издигане 2 и Мъртво издигане 3. Последните игри са по-прощаващи и в резултат на това се съсредоточават по-малко върху оцеляването като фактор в играта. Те все още могат да бъдат трудни и да включват система за създаване на оръжие, която насърчава играчите да проучете и запазете предмети, за да могат те да бъдат превърнати в нелепи оръжия за масово унищожение на зомбита.
Докато както зомбита, така и пост-апокалиптичните игри съществуват от известно време, малцина са се опитали да създадат персистиращо преживяване на мравки в открит свят, което прави странното, че Състояние на разпад, игра, пусната първа чрез Xbox Live Arcade, е първата, която наистина изпитва опит.
Тя се фокусира върху Маркъс Кембъл, чиновник в магазина, който се връща от риболов, за да намери апокалипсиса на зомбита като започнал. Играта се състои първо от създаване на база за оцеляване, набиране на NPC, които могат да помогнат за поддържането на базата, и борба с зомбито при търсене на доставки. Това е преплетено с сюжетна линия, която в базовия опит не може да бъде пропусната, но наскоро пуснатото разширяване на разбивката включва игрови режим на пясъчник.
Състояние на разпад понякога е задушен от ресурси, което може да бъде разочароващо, защото им отнема толкова време, за да се размножат отново, но това също е част от чара. Това е чиста игра за оцеляване и може да стане трудно, но за разлика от много други заглавия в жанра (Крепостта джудже, гледам ви), Състояние на разпад не е безнадеждно тъп. Вместо това е моментално познат на всеки, който е играл конзолна игра през последните пет години, а битката, макар и тромава, е лесна за разбиране.
Състояние на разпад е $ 19,99 за Xbox Live за Xbox 360. Наскоро беше пуснат порт за PC на същата цена. Разширението, което току-що беше пуснато, е 6,99 долара.
заключение
Тези пет игри са идеални примери за постапокалиптичната игра не само като настройка, а като жанр. Да, за съжаление, три от петте са зомби игри Убийте всички зомбита, които можете в тези 8 безплатни мобилни игриТърсите да убиете нежить в срок за Хелоуин? Ето осем безплатни мобилни игри, в които можете да се насладите на убиване на стотици зомбита. Прочетете още , което може да разочарова някои фенове на старата школа ядрен апокалипсис, а не клишето за огнище на зомби, което вече е много по-популярно, но тези подробности не са точно в това. Въпросът е, че пост-апокалиптичната релаза трябва да е за борба за оцеляване във враждебен свят и всичките пет от тези асо.
Матю Смит е писател на свободна практика, живеещ в Портланд Орегон. Освен това пише и редактира за Digital Trends.