реклама

Пейзажът на MMORPG игри никога не е бил по-добър, отколкото днес. Някои могат да изживеят за добрите стари времена, когато игри като Ultima Online, Everquest и Dark Age of Camelot доминираха на сцената, но по отношение на разнообразието и достъпността живеем в златния век сега.

Ето 10 от най-добрите налични опции за тези от вас, които искат да играят MMORPG с комерсиално качество, без никога да плащат нито стотинка. Единственият критерий за включване в този списък е, че няма предварителни разходи (напр. Guild Wars 2 5 причини защо войните на гилдията 2 ще бъдат революционни MMORPG [MUO Gaming]Още от дебюта на World of Warcraft през 2004 г., почти всеки следващ MMORPG е сравняван с него. WoW се превърна в златния стандарт в света на MMORPG и тези MMORPG, които се предполага ... Прочетете още ) и няма задължителни абонаменти (ключовата точка на свободни за игра MMORPG 4 безплатно да играете MMORPG, които си заслужават да се закачатМислите, че всички свободни за игра MMORPG са лоши? Помисли отново. Прочетете още

instagram viewer
). Не се изненадвайте, като видите няколко MMORPG, които някога са били премия 5 Първоначално Premium MMO игри, които сега са безплатни за игра [MUO Gaming]Трудно е да се каже накъде е насочена игровата индустрия, но най-вероятно Freemium Games играе голяма роля в нея. Там, където традиционните игри изискват шестдесет долара ви отпред, Freemium игри вземат своето ... Прочетете още !

Забележка: Няма конкретен ред към този списък. Ако намерите игра тук, всичко това означава, че вярвам, че си струва да играете. Датите на издаване са първата дата, когато играта е пусната навсякъде, не е специфична за всеки регион.

MMORPG-SWTOR

Издаден: 20 декември 2011 г.

Модел на плащане: Безплатните акаунти имат някои ограничения за интерфейс и игра; Предпочитаният статус може да се отключи с всяка покупка от $ 4,99 или по-голяма, за да се премахнат някои ограничения; абонатите имат пълен достъп за $ 14,99 на месец. Има и магазин за каси, наречен Cartel Market, който използва Cartel Coins.

Професионалисти: Страхотна история и потапяне за всеки, който обича ерата на Междузвездни войни; графиките и анимациите са добре направени; класният геймплей е уникален и различен един от друг; бърз темп на битка; забавна PvP система.

Недостатъци: Линейният геймплей може да се повтаря; интерфейсът е малко тромав; endgame е малко мъгляв; нищо, което наистина да играе настрана от нейните конкуренти.

MMORPG-тера

Издаден: 25 януари 2011 г.

Модел на плащане: Стандартните акаунти са напълно безплатни с няколко ограничения в играта, но не и в съдържанието; Сметките на основателите са за играчи, които имат закупено копие на TERA; Elite Status е абонамент от 14,99 долара на месец, който увеличава наградите за подземията и дневните бонуси и намалява таксите за посредничество. TERA оперира с касов магазин.

Професионалисти: Активна бойна система, напомняща на Guild Wars 2; красива графика и анимации; адаптивни елементи на интерфейса; много дейности за соло играчи; артикулите в касата могат да се търгуват на други играчи.

Недостатъци: Линейният геймплей може да се повтаря; куестове и история са по-слаби; съдържанието на крайната игра също не е достатъчно; лошо проектирана занаятчийска система.

MMORPG-planetside2

Издаден: 20 ноември 2012 г.

Модел на плащане: Безплатните акаунти имат пълен достъп до цялото съдържание на играта; членството може да бъде закупено за $ 14,99 на месец, за да отключите увеличен ресурс и XP печалба, както и допълнителни слотове за символи и приоритетни влизания; касата позволява на играчите да купуват удобни и козметични артикули.

Професионалисти: FPS геймплей между 3 фракции за забавление с високо действие; чудесно за играчи, които искат мащабни битки; графичният двигател е първокласен и красив.

Недостатъци: Отклонението от типичния MMORPG дизайн води до стръмна крива на обучение; графичният двигател изисква мощен компютър; часовете са до известна степен дисбалансирани.

MMORPG-Neverwinter

Издаден: 20 юни 2013 г.

Модел на плащане: Стандартните акаунти са безплатни за игра без ограничения за съдържанието на играта; Дзен е виртуалната валута, използвана за касата на Neverwinter, която се използва за закупуване на удобства и подобрения в качеството на живот.

Професионалисти: Страхотна виртуализация на франчайза на Dungeons and Dragons; модерната графика и интерфейс водят до естетически приятна игра; атмосферен и потапящ свят; The Foundry е инструмент за игра, който позволява на играчите да създават игрово съдържание, за да могат другите да изпитват; страхотна PvP система.

Недостатъци: Нищо особено иновативно или ново в играта; търсенията и прогресията могат да се повтарят поради линейност; три отделни валути правят за лошо проектирана икономика.

MMORPG-LOTRO

Издаден: 24 април 2007 г.

Модел на плащане: Безплатните сметки имат значителни ограничения, които могат да бъдат премахнати през касата с помощта на Turbine Points; Премиум акаунтите се предоставят автоматично на играчи, които правят покупки с реални пари; VIP акаунти се базират на абонамент за 14,99 щ.д. на месец и отключват всички функции на играта, стига да се поддържа абонамент.

Професионалисти: Голяма виртуализация на средата на Средната Земя; жилищна система, която играчите могат да персонализират; система черти е уникална и забавна.

Недостатъци: Не много друго, което отличава геймплея от конкурентните MMORPG; линейни куестове и прогресия; не много крайно съдържание.

MMORPG-everquest2

Издаден: 4 ноември 2004 г.

Модел на плащане: Безплатните акаунти имат пълен достъп до съдържанието на играта, но някои ограничения за играта; Сребърните сметки премахват някои ограничения и могат да бъдат отключени с покупка от 5 или повече долара в касата; Златните сметки премахват всички ограничения и предоставят някои бонуси, достъпни за $ 14,99 на месец.

Професионалисти: Огромните специализирани състезания за пул и разклонения в клас водят до много разнообразие от играчи; масивен игрови свят, изграден върху десет години развитие; жилищна система, която играчите могат да персонализират.

Недостатъци: Графика от последно поколение все още изисква малко мощен компютър; някои игрални елементи очевидно са датирани.

MMORPG-разрив

Издаден: 1 март 2011 г.

Модел на плащане: Безплатните акаунти имат пълен достъп до играта с някои ограничени функции на игра, докато акаунти на Patron (абонати) имат неограничен достъп до играта и някои бонуси за $ 14,99 на месец. Кредитите могат да бъдат закупени и изразходвани в касата или да се търгуват на играчи за валута в играта, като се използва борсата RIFT.

Професионалисти: Забавно PvE съдържание; интересен игрови свят и ерудиция; забавна и възнаграждаваща PvP система; визуално приятна графика; системата Soul позволява интересни опции за много класове.

Недостатъци: Много проблеми с баланс на класа; много напомня на играта на World of Warcraft, но не толкова излъскана.

MMORPG-Aion

Издаден: 25 ноември 2008 г.

Модел на плащане: Началните акаунти са безплатни и имат достъп до цялото съдържание на играта, но някои ограничения за елементите на играта; Ветеранските акаунти са за платени потребители от преди Aion да преминат към F2P и да имат пълен достъп до играта; Златните акаунти осигуряват пълен достъп и някои допълнителни бонуси за $ 13,75 на месец.

Професионалисти: Естетична графика; уникална отворен свят PvP система; интересна бойна система; Корпус на играчи за персонализиране на играчите.

Недостатъци: Съдържанието на PvE е твърде бързо и лесно, но смилането е по-дълго от средното; продължаващ проблем с ботове; повтарящ се линеен геймплей.

Възраст на Ушу

MMORPG-ageofwushu

Издаден: 10 април 2013 г.

Модел на плащане: Безплатните акаунти имат пълен достъп до играта, но играчите могат да надграждат до VIP акаунт за 30 Gold (около $ 9) на месец, което предоставя бонуси на някои елементи на игра. Златото е валутата на касата. Касовият магазин съдържа най-вече удобни артикули и козметично оборудване.

Професионалисти: Източната тема и графика осигуряват глътка свеж въздух; уникална стратегическа бойна система с много дълбочина; отворен свят PvP; икономика, управлявана от играчите

Недостатъци: Борбата може да бъде сложна и следователно има стръмна крива на обучение; качеството на графиката не е в съответствие с комерсиалните MMORPG; много ботове и измамници.

MMORPG-ДДО

Издаден: 28 февруари 2006 г.

Модел на плащане: Безплатните акаунти имат достъп само до безплатни зони / класове / състезания / куестове, но допълнителни пакети за приключения могат да бъдат закупени с помощта на Turbine Points, които могат да бъдат спечелени в играта при достатъчно време; Премиум сметките са тези, които са похарчили каквато и да е сума в касата и са премахнати някои безплатни ограничения; VIP абонатите имат пълен достъп до играта срещу $ 14,99 на месец.

Професионалисти:бЗабавни базирани на действие комв системата; модерният световен дизайн улеснява играта за кратки периоди от време; случаите имат множество трудности; система за приключенски пакет ви позволява да закупите желаните зони и да пропуснете тези, които не искате; проектиран след D&D 3.5 набор от правила

Недостатъци: Количеството свободни зони / мисии не е достатъчно за напълно безплатен играч; прогресията на характера е по-бавна от повечето съвременни MMORPG; графиките са донякъде остарели.

Джоел Лий има B.S. в областта на компютърните науки и над шест години професионален опит в писането. Той е главен редактор на MakeUseOf.