Реклама
Като всеки, който чете моите статии тук на MakeUseOf редовно вече ще знам, аз съм малко геймър. Далеч съм от хардкор и вместо това съм щастлив да се нарека случаен геймър. Това не означава, че не ме интересуват игрите, които играя, или че играя само игри, които изискват мозъчната сила на мравка, за да завърши, но повече от това имам други неща в живота си. Като гледане на филми, четене на книги, общуване и т.н.
Като обикновен геймър рядко купувам чисто нови игри. Все пак броят, който съм купил в деня на стартиране, може да се преброи на една ръка GTA V ще бъде добавен към този кратък списък 8 причини, поради които купувам GTA V в деня на издаване [MUO Gaming]Grand Theft Auto V определено е на път. Това е факт, който знаем със сигурност, но всичко останало в играта е обвито в плат от мистерия. Не знаем кога е... Прочетете още скоро. Обикновено купувам използвани игри седмици, месеци или дори години след пускането на заглавие. Както е моето право. Или е така? Пазарът на използвани игри е под нарастваща заплаха, до степен, че може да престане да съществува през следващите няколко години.
Използвани видео игри
Понастоящем има здрав пазар за използвани видеоигри, като различни търговци на дребно ви предлагат или пари, или кредит за магазин за старите ви игри, които след това продават на други с печалба. Потребителите печелят, търговците на дребно печелят, но разработчиците и издателите губят. Или поне изглежда, че губят. Ето защо напоследък имаше стъпки за ограничаване на пазара на използвани игри.
Досега това се свеждаше до предлагане на допълнителни функции за тези, които купуват нови, или премахване на функции от тези, които купуват използвани. Най-лесният метод е да заключите онлайн играта за първия купувач, като следващите купувачи трябва да закупят функции за отключване на онлайн пропуск.
Нещата вероятно ще се развият, когато пристигне следващото поколение хардуер, като се говори и за Sony, и за Microsoft да включва вградени методи за разпознаване на използвани игри и по някакъв начин да ги деактивира или ограничава използваемост. Това справедливо ли е? Както винаги, всеки спор има две страни. И започваме с делото на прокуратурата.
Как го вижда индустрията
За индустрията на видеоигрите, която включва разработчиците, издателите и производителите на конзоли, този проблем е ясен и прост. Не се свежда до нищо друго освен пари и те да бъдат изрязани от цикъла, когато една игра бъде закупена или продадена извън първоначалния си собственик. Техните основни три спорни точки са както следва.
Дайте ни парите, това са нашите пари, ние заслужаваме намаление от използвани игри!
Правенето на видео игри струва много пари. Създаването на най-големите игри отнема години от нулата и всички участващи, от авторите до QA тестери, трябва да плащат. След това има гласови актьори. И разходите за производство и разпространение. И т.н. и т.н. Всички тези пари, похарчени, за да купи употребяван екземпляр, който не вижда пари да се прехвърлят към създателите. Това е направо погрешно.
Защо искате да продадете игрите си? Защо трябва да ви бъде позволено да правите това?
Когато купувате игра, не трябва да очаквате да я продадете. Вместо това трябва да го купите за съхранение; да играете години напред и след това да го залепите на рафт, където може да натрупа добавена стойност като ретро класика. Физическият диск може да е ваш, но данните, съхранявани на този диск, се продават само по лиценз, лиценз, който не ви дава право да продавате играта на някой друг.
Вие стегнати хора убивате индустрията с егоистичните си начини!
Това е отношението, което вреди на индустрията и което в крайна сметка ще я убие. Ако трябваше да купувате игри чисто нови, вместо използвани, ще има няколко милиарда долара повече пари, които се връщат обратно към разработчиците и издателите. Щяха да похарчат тези пари за създаване на нови и да се надяваме по-добри игри и всеки ще бъде победител.
Но почакай…
Безкрайните контрааргументи
Индустрията има своите причини да иска да види края на пазара на използвани игри, но те не са точно конкретни. Да поставим тезата на защитата.
Със здравословен пазар на използвани игри, геймърите са по-склонни да залагат на нова игра, особено ако не е заглавие Triple-AAA. При цена от $60 на поп, нова игра е скъпа покупка, но такава, която повече хора смятат, че са в състояние да направят ако след това имат избор да го продадат, ако или не им хареса, или ако го завършат бързо.
Парите, спечелени от продажбата на игра, могат да бъдат се захвана с покупката на ново заглавие. Идеята, че хората, които купуват употребявани, не допринасят с нищо за доброто на индустрията, е нелогична и зле информирана. Дори тези, които купуват изключително използвани, харчат пари за хардуер и периферни устройства, а също така е вероятно понякога да купуват нови, като използват парите, спечелени от продажбата на игри, за да го направят.
Използвани игри поддържайте интереса на търговците на дребно към продажбата на игри, тъй като се предлага значителна надценка за тези, които се справят правилно. Тези търговци на дребно също са изход за нови игри и въпреки че могат да привлекат хората с използваните си предложения, потребителите може да напуснат, след като са похарчили пари за нови заглавия. Не позволявайте на подобни на GameStop да продават използвани игри и те могат да излязат от бизнеса напълно.
Използваните игри не са ново явление. По-скоро те съществуват толкова дълго, колкото самата индустрия, и все пак едва сега има внезапен тласък за премахването им. Без употребявани игри продажби би имало без ретро игри и ретро геймъри, и все пак те са страстните типове, които ще убедят потомството и братята и сестрите да се интересуват от видеоигри на първо място.
Купуването на употребявани игри е често начин да влезете в дълготраен сериал. Купувате по-старите заглавия евтино и неизбежно ще искате да закупите бъдещи итерации възможно най-скоро, което означава да купувате нови. Убийте пазара на използвани игри и шансът да спечелите нови фенове за класическа серия, която се рестартира или продължава, умира заедно с нея.
Защо да не ми бъде позволено купувам и продавам игри, както намеря за добре без да се налага да плащате някаква неустойка на създателите? Когато си купите нова къща или нова кола, не ви е забранено да я продадете. И когато купувате къща или кола, която вече е собственост на някой друг, строителят или производителят не иска процент или не решава да премахне някои от компонентите. Това би било нелепо, както и това.
Заключения
Сякаш всичко това не беше достатъчно, ще направя един последен аргумент, защитавайки използван видео игри. Подозирам, че много хора, които се наричат геймъри в момента, биха се отказали от хобито си или поне биха изчезнали геймърите, ако използваните игри щяха да бъдат убити от индустрия, която отчаяно иска да изцеди всяка последна капка от джобовете на потребители.
Новите видеоигри вече струват много пари - следователно и необходимостта от начини за евтина игра 6 начина за игра на евтино [MUO Gaming]Играта на видео игри не е вредната дейност, която някои политици и медии биха ви предложили вярвайте, че в противен случай всеки един геймър би имал психологически проблеми, причинени от тях хоби. Играенето на видео игри обаче... Прочетете още — и ето индустрията като цяло, която се опитва да отнеме един от изборите, които геймърите могат да направят, за да могат да си позволят своето хоби. Ако пазарът на използвани игри изчезне, тогава индустрията ще загуби геймърите и ще загуби парите, които влагат в хобито си.
Дали този факт, както и другите точки, ще са достатъчни, за да убедят разработчиците и издателите да не тръгват по този път? Вероятно ще разберем скоро кога хардуерът от следващо поколение бъде пуснат със или без инсталирани анти-употребявани игрови системи. Междувременно ни уведомете вашите мисли и възгледи по този въпрос, независимо дали сте съгласни или несъгласни, в секцията за коментари по-долу.
Дейв Парак е британски писател, увлечен от всички технологии. С над 10 години опит в писането за онлайн публикации, сега той е заместник-редактор в MakeUseOf.