Що се отнася до визуалните елементи, видеоигрите са изминали дълъг път през 21 -ви век. Всичко, което трябва да направите, е да хвърлите ума си обратно към GTA Vice City от 2002 г., който прилича на някаква аркадна игра от старата школа по съвременните стандарти.
Дори GTA V - най -новият му наследник - премина през значителна визуална корекция от стартирането си през септември 2013 г. И сега Intel иска да издигне реализма на друго ниво.
И така, какво прави Intel? Как работят тактиките, които използва, и къде можем да ги видим в бъдеще? Нека да разгледаме.
Какво прави Intel в рамките на GTA V?
Intel се стреми да направи GTA V още по -реалистичен, като подобри начина, по който виждате градските пейзажи в играта.
Проектът ще подобри образите, които виждате, докато играете в няколко области. Например дърветата, облицовани по улиците, по които шофирате, ще изглеждат по -сочни и - добре - живи.
Структурата на пътищата, сградите и тротоарите - плюс други области - също ще изглежда по -реалистична. Ако
сте използвали Google Maps, помислете за Street View; само вие играете от комфорта на стола си, вместо да търсите упътвания до дома на приятеля си.Как Intel прави това възможно?
Изследователите, отговорни за този проект, са Хасан Абу Алхайджа, Владлен Колтен и Стефан Р. Рихтер. Триото използва фотореализъм, за да подобри образите на GTA V и използва Cityscapes набор от данни- който се основава на няколко града в цяла Германия - за да придвижи проекта си напред.
Както можете да видите от видеото по -горе, една поразителна разлика в сравнение с други опити за машинно обучение е колко стабилен е бил материалът. Не беше нужно да се справяте със забавяне, мъгла или други проблеми, докато гледате включените проби.
Какво е фотореализъм и как работи?
В най -простата си форма фотореализмът е процесът на правене на съществуваща снимка и се опитва да я направи възможно най -реалистична. Това обаче не означава да излезете и да заснемете друг фотоапарат или видео с камера. Вместо това целта е да се направи това чрез нещо като рисуване, рисуване или - в този случай - графики за видеоигри.
Може би вече сте чували за фотореализма в реалния живот с другото му често използвано име; суперреализъм. Известни художници в тази дисциплина са покойният Чък Клоуз и германецът Герхард Рихтер и Одри Флек от САЩ.
Във видеоигрите вече можете да видите примери за фотореализъм на друго място. Например футболната игра eFootball PES 2022 иска да се съсредоточи върху това да позволи на играчите да „могат да играят игри във фотореализъм“ - както е споменато в opattack.com интервю по -рано през 2021 г.
Друг пример за фотореализъм в играта е Death Stranding, в който ще откриете пейзажи, които изглеждат почти реални-докато същото важи и за героите. Връщайки се към GTA V (и възможните бъдещи версии), бихме могли да открием, че Rockstar придава на героите в играта по -реалистичен, реалистичен вид - също и за предмети като облекло.
Къде друго можем да видим фотореализма в бъдеще?
Като се има предвид посоката, която видеоигрите са поели през 21 -ви век, със сигурност може да се каже, че GTA V няма да бъде единствената видео игра с фотореализъм. Всъщност, Strauss Zelnick-главен изпълнителен директор на Take-Two Games (компанията, която притежава Rockstar), заяви през 2020 г. gamesindustry.biz статия:
„Някои от това, което правим сега, много прилича на действие на живо, но все пак е анимация. След 10 години ще имате възможност, ако искате да направите нещата, които изглеждат напълно реалистични, всичко направено в компютър, нищо че всички други постижения на технологията ще позволят. "
Можем обаче да видим, че фотореализмът пробива път и в други индустрии. От известно време той е в здравеопазването и-с непрекъснато нарастващото количество знания, които придобиваме в този сектор-може да видим, че това става още по-често срещано явление.
Друга интересна възможна употреба на фотореализма е във военните. През 2021 г. Microsoft и американската армия сключиха десетилетно партньорство на стойност милиарди долари.
Свързани: Как американската армия ще използва AR слушалките на Microsoft
Фотореализмът дава възможност на войниците да практикуват в реални ситуации, без да ги поставят в буквалната огнева линия. Като такива други армии по света биха могли да възприемат тази тренировъчна тактика в бъдеще.
GTA V: Класика, която става малко по -реалистична
Изображенията на GTA V продължават да се подобряват, тъй като мигрират през различни игрови конзоли и научаваме повече за графиката в игрите. А за геймърите на компютри фотореализмът на Intel може да направи играта реалистична до степен, че оригиналът е неузнаваем.
Фотореализмът вече се проявява както във видеоигрите, така и в други сфери на живота. Тези тестове обаче поставят въпроса: могат ли видеоигрите да бъдат твърде реалистични? Играта е също толкова важна и разработчиците не трябва да забравят това.
Функцията Turbo Boost на Intel е доста полезна, но трудна за разбиране. Как работи Turbo Boost в сравнение с AMD Turbo Core?
Прочетете Напред
- Игри
- Intel
- Игрова култура
Дани е писател на технологии на свободна практика, базиран в Копенхаген, Дания, който се е преместил там от родната си Великобритания през 2020 г. Той пише по различни теми, включително социалните медии и сигурността. Извън писането той е запален фотограф.
Абонирайте се за нашия бюлетин
Присъединете се към нашия бюлетин за технически съвети, рецензии, безплатни електронни книги и изключителни оферти!
Щракнете тук, за да се абонирате