Изневярата винаги е била проклятието на разработчиците и онлайн играчите. Той премахва уменията и факторите на късмета, които позволяват на обикновените хора да се наслаждават на онлайн мач.

Понастоящем разработчиците се борят с измамни двигатели, като разглеждат и гарантират целостта на файловете на играта. Въпреки това, с развитието на AI и машинното обучение, измамата вече може да се извърши извън компютър.

С тези нови технологии за измама, какви са последиците за стрелбите от първо лице (FPS) и игрите като цяло? И какво могат да направят разработчиците на игри, за да го смекчат? Нека разследваме.

Каква е работата с FPS измамата?

Изневярата в игрите, особено в FPS, не е нова. През последните няколко години имаше проблеми, при които геймърите, дори професионалните, са изневерявали, докато играят. И докато измамниците са направили някои игри лоши и неприятни, разработчиците намират начини да ги спрат.

Традиционно човек изневерява в онлайн мултиплейър игри, като променя файловете на играта. Измамните двигатели сканират паметта на компютъра ви за файловете на съответната игра. След това ще направи промени в тези файлове, за да ви даде несправедливо предимство.

instagram viewer

По-нататъшните последни разработки в измамата виждат софтуера, действащ като графичен драйвер на ниско ниво между играта и действителния графичен процесор, за да скрие стените. Други усъвършенствани двигатели за измама се инжектират в паметта на компютъра, за да променят необработен код.

Почти всички измамни двигатели обаче имат едно общо нещо: те променят файлове или данни във вашия компютър. Разработчиците предотвратяват изневярата, като прилагат мерки за измама. Този софтуер може да открие промени във вашата система, да спре процесите на измама и да следи паметта на компютъра ви, за да предотврати измамата.

И тъй като производителите на мами създават нови системи, разработчиците често актуализират софтуера против измама, за да се противопоставят на тези неизвестни заплахи.

Една популярна измама е aimbot, където чит двигателят автоматично ще насочи пистолета ви към враг. Това дава на измамника почти безкрайно предимство. Защото без значение колко далеч или колко скрит е вражеският играч, той ще бъде открит и застрелян веднага щом влезе в екрана на играча.

Тези целеви роботи се изпълняват чрез измамни машини на вашия компютър. Така че, ако софтуер против измама сканира вашата система, има голяма вероятност той да бъде открит.

Съществува обаче нов вид измамен двигател, който е практически неоткриваем.

Възходът на AI и машинното обучение в Cheat Engine

Много хора знаят, че можете да използвате друг компютър, за да заснемете играта си. Всъщност много стримери използват тази настройка, където играят игри на един компютър и след това заснемат екрана си на друг. Това им позволява да предават поточно екрана си, без да губят процесорна мощ.

Разработчиците на Cheat Engine впрегнаха този инструмент, за да създадат най -добрия прицел. Те използват карта за улавяне, прикрепена към друг компютър, за да записват екрана на измамника. След това са използвали компютърно зрение, усъвършенстван AI и a програма за машинно обучение да обработва визуалните данни и да следи екрана ви за врагове.

След като открие цели, той ще изпрати входни команди, подобни на сигналите на мишката и клавиатурата, за да заключи вашите прицели. Така че вместо да седи във вашата система, измамата работи на независим компютър. И тъй като сигналът, който връща към компютъра на измамника, не се различава от другите периферни устройства, няма начин системите за измама да го открият.

Агресивен отговор на измамни двигатели

През юли 2021 г. Activision, издателят на някои от най -големите FPS игри, като Call of Duty: Warzone, изключи разработчик на мами за по -малко от седмица, откакто беше разкрито, че са създали машинно обучение мамят. Въпреки че няма подробности за начина, по който Activision го направи, програмистът на измамата публикува това изявление на своя уебсайт:

Екип,

Това изявление не се изискваше.

Въпреки това, по искане на Activision Publishing, Inc („Activision“), вече няма да разработвам или предоставям достъп до софтуер, който би могъл да се използва за използване на техните игри. Намерението ми никога не е било да правя нещо незаконно. В края на видеото, което привлече толкова много внимание към този проект, се посочва „скоро“. Софтуерът никога не е публикуван.

Този тип технология има и други реални помощни предимства, например, като насочите уеб камера към себе си, можете да контролирате движението без използване на крайници. За съжаление, поради потенциалното му отрицателно въздействие, няма да го доразвивам.

Към днешна дата уебсайтът на измамния разработчик е недостъпен. А Activision премахна и всички други потенциални източници.

Можем ли да спрем мамите?

Една идея, веднъж родена и разпространена, никога няма да изчезне. И докато Activision е действал бързо и е спрял този конкретен прицел, почти всеки с познания за AI и дълбоко обучение може да го пресъздаде.

В крайна сметка предпоставката на aimbot, която открива цели, не се различава от тези в камерите и самоуправляващите се автомобили. И въпреки че тази измама може да бъде скъпа за изпълнение, тя е доста проста за използване, ако имате подходящото оборудване.

Всичко, от което се нуждаете, е вторично устройство за стартиране на aimbot, карта за улавяне, която позволява на вторичната система да наблюдава вашия компютър за игри, и емулатор на контролер за изпращане на сигнали обратно към вашия компютър за игри. Ако имате всичко това, можете да отидете в града и да вземете противниците си като стрелба с риба в бъчва.

Един от начините да се противодейства на това е компаниите за измама да използват и машинно обучение. Те могат да измерват движенията на играча, за да видят дали е човешки невъзможно да се постигне. В крайна сметка хората не са точни. Нашите движения имат вариации и времето ни за реакция се различава от момент на момент.

Така че, ако играч се движи като часовник, има голям шанс да изневери. Това обаче е по -лесно да се каже, отколкото да се направи. И те също трябва да обмислят какво би се случило, ако програмата aimbot се научи да добавя вариации в движенията си като човек.

Умира ли жанрът FPS?

Измамите съществуват толкова дълго, колкото и игрите. Разработчиците на игри се борят срещу това, дори през 2002 г., когато Valve пусна първия софтуер за измама за Counter-Strike.

Тъй като компютрите стават по -мощни и машинното обучение става все по -интелигентно, разработчиците на игри ще прекъснат работата си вместо тях. Те трябва да открият измами за машинно обучение, извършени извън системата, преди да станат разпространени.

Ако не предприемат нищо, рискуват игрите им да бъдат препълнени с измамници. Това прави играта им неприятна, което може да доведе до това, че хората изцяло се отказват от FPS.

Можехме само да се надяваме, че разработчиците на игри ще спрат и смекчат щетите, които AI измамата може да причини. Бързото и решително действие на Activision направи FPS игрите безопасни от неоткриваеми целеви ботове, което ни позволи да продължим да се наслаждаваме на FPS игри. Поне засега.

ДялТуителектронна поща
Какво е Cheesing в игрите?

Независимо дали го знаете или не, в даден момент вероятно сте били виновни за това, че си играете с игри. Ето защо.

Прочетете Напред

Свързани теми
  • Игри
  • PC игри
  • Игрална култура
За автора
Джоуи Моралес (63 статии са публикувани)

Джоуи е писател, кариерен треньор и пилот. Той разви любов към всичко компютър, откакто баща му купи настолен компютър, когато беше на 5 години. От този момент нататък той използва и максимизира технологиите във всеки аспект от живота си.

Още от Джоуи Моралес

Абонирайте се за нашия бюлетин

Присъединете се към нашия бюлетин за технически съвети, рецензии, безплатни електронни книги и изключителни оферти!

Щракнете тук, за да се абонирате