Как се справяте с нарастващия проблем с уязвимостите в киберсигурността? Оказва се, че помощта може да дойде от на пръв поглед малко вероятно място: индустрията за електронни спортове.
Когато започнаха първите американски Cyber Games, може би се чудите каква роля играе TikTok в борбата с хакерите. И така, защо електронният спорт може да се окаже ценен за света на киберсигурността? Как TikTok помага в подкрепа на конкуренцията?
Ентусиастите на киберсигурността обичат да се състезават
Индустрията на електронните спортове се фокусира върху конкурентните игри. Тя е част от обществената култура по -дълго, отколкото хората биха си помислили. Например сайт, наречен GosuGamers, се появи през 2002 г. като хоби сайт за състезателната дейност. Сега това е един от най -реномираните сайтове за любителите на електронния спорт.
Хората, запалени по киберсигурността, често показват своите умения на състезания по целия свят. Състезанието по киберсигурност на Купата на президента и Състезанието за момичета CyberFirst са няколко примера. Google също наскоро проведе ежегодното си състезание за етично хакерство, в което участниците имаха шанса да спечелят повече от 30 000 долара.
Освен че помагат за изостряне на уменията за киберсигурност, тези събития помагат на хората да опознаят съмишленици, докато дават и получават подкрепа. Игровата общност също има тесни взаимоотношения, като много професионални и любителски участници често се виждат на състезателната верига.
Кросоувър между геймърите и любителите на киберсигурността
Често се казва, че игрите помагат на хората да усвоят умения за превъзходство в сферата на киберсигурността. Например, някои академични специалисти класира решаването на проблеми като най-важното умение за човек, който се занимава с кариера по компютърни науки. Много от най -добрите видео игри изискват от играчите да покажат тази черта, особено когато изпълняват мисии за преминаване през нива.
Предимство е също, че много от днешните геймъри и ентусиасти на киберсигурността са хора, които са израснали, използвайки устройства с екрани. И двете групи са изключително удобни в света на цифровите технологии и хората в тези сегменти дори могат да очакват конкретно с нетърпение да прекарат работата и свободното си време пред екраните.
Свързани: Защо софтуерната сигурност е умение, което всички програмисти трябва да притежават
Хората, преминаващи обучение по киберсигурност, също често изпитват симулирани настройки, подобни на това, което предлагат заглавията за игри. В един случай, Рочестърския технологичен институт си сътрудничи с IBM, за да направи учебната програма по -интерактивна. Институцията стана една от първите, които предлагаха потапящи сценарии за студенти по киберсигурност.
А доклад, публикуван през 2020 г. предупреди, че хакерите все повече се насочват към конкуренти и събития в eSports. По -конкретно, между юли 2018 г. и юни 2020 г. имаше 152 милиона атаки на уеб приложения срещу сектора на игрите.
Ако обаче повече ентусиасти на киберсигурността станат геймъри, онлайн престъпниците може в крайна сметка да решат да търсят индустрии, които възприемат като по -лесни попадения.
Партньорствата за киберспорт и киберсигурност вече съществуват
Има все по -неясни линии между индустриите за електронни спортове и киберсигурността.
Известна марка за сигурност Касперски сключи сделка с базираната в Лондон компания за електронни спортове Fnatic. В споразумението двамата работят върху цифрово съдържание. Плюс това, облеклото, носено от екипа на академията на League of Legends, носи името на марката за сигурност.
Още през 2018 г. Лаборатория Касперски стана технологичен партньор на испанския екип за електронни спортове Vodafone Giants. По -конкретно, бившата компания предостави антивирусен софтуер за играчите.
TikTok също се включи в състезание по киберсигурност в спорта. Неговото спонсорство би могло да накара повече хора да се интересуват от сигурността в интернет, като същевременно насърчи кибер експертите да участват в игрите.
Свързани: Какво е TikTok и как работи?
Как TikTok би могъл да подобри киберсигурността на електронните спортове?
Хората обикновено мислят за TikTok като предимно за социален и развлекателен сайт, но той е и основател на първите по рода си Cyber Games в САЩ.
Това състезание с множество събития започна по-рано през 2021 г. с US Cyber Open. Участниците на възраст между 18 и 26 години показаха способностите си по време на двуседмично състезание, изпълнено с предизвикателства за виртуална киберсигурност. Те също така завършиха оценки на уменията, интервюираха се с треньори и се обучаваха седмично.
Следващият сегмент от американските киберигри се случва на 5 октомври 2021 г. като „ден на чернова“. Той кани най -добрите 20 участници в страната да се присъединят към екип от ентусиасти за киберсигурност от цялата страна. Те ще представляват САЩ на Международното предизвикателство за киберсигурност през 2021 г., което се случва в Атина, Гърция, през декември.
Това усилие е част от по -голямо начинание за намиране и подкрепа на най -добрите и най -ярките личности, които притежават знания за киберсигурността.
TikTok не е единствената компания, свързана с конкурса, разбира се. Неговата изключителна популярност обаче може да направи дълъг път за допълнително преодоляване на разликата между общностите в областта на киберсигурността и електронния спорт.
Ще пробият ли нови стъпки американските кибер игри?
Недостигът на умения за киберсигурност е много обсъждан проблем и е време да се проучат творчески решения. Кибер игрите в САЩ биха могли да привлекат вниманието на някои от най -талантливите млади хора, интересуващи се от сигурността в интернет. Може също да им помогне да се свържат в мрежа и да намерят бъдеща работа.
Рано е да се каже със сигурност дали киберсигурността скоро ще има по -забележимо присъствие в сектора на електронните спортове. Многобройни признаци обаче категорично подсказват, че това ще се случи. Ако познавате хора от общностите за киберсигурност и електронни спортове, помислете дали да им помогнете да се пресекат. Те могат да намерят много общи интереси и общи цели.
Конкурентните игри стават сериозни! Нуждаете се от ресурси, за да научите повече? Ето всичко, което трябва да знаете за феномена на подуване на киберспорта.
Прочетете Напред
- Сигурност
- Игри
- Социална медия
- Хакване
- Етично хакерство
- игри
- Игрална култура
- Кибер защита
- TikTok
Шанън е създател на съдържание, намиращо се във Фили, Пенсилвания. Тя пише в областта на технологиите от около 5 години, след като завършва специалност ИТ. Шанън е управляващ редактор на ReHack Magazine и обхваща теми като киберсигурност, игри и бизнес технологии.
Абонирайте се за нашия бюлетин
Присъединете се към нашия бюлетин за технически съвети, рецензии, безплатни електронни книги и изключителни оферти!
Щракнете тук, за да се абонирате