Когато играете видео игри на най-високо ниво, латентността играе огромна роля във вашата способност за изпълнение. Ако сте конкурентен геймър, NVIDIA има решение за вас; технология, наречена NVIDIA Reflex. Обещава да сведе до минимум латентността на вашата система до нива, които никога не са били постижими преди.
NVIDIA Reflex беше обявен за първи път заедно с базираните на Ampere графични процесори в края на миналата година. Функцията обаче не е ексклузивна за тези нови графични карти. Готови сте да отидете, стига да имате графичен процесор от серия GTX 900. И така, нека видим за какво става въпрос за NVIDIA Reflex, нали?
Какво представлява системната латентност?
Преди да научите повече за NVIDIA Reflex, е важно да разберете основите на системната латентност. Най-просто казано, това е закъснението между въвеждането на мишката или клавиатурата до отговора на монитора ви. Бързо бихте предположили, че това е само забавяне на въвеждането, но има още нещо за латентността на системата.
Само вашите устройства за въвеждане и мониторът не определят общата латентност на системата. Вашият вътрешен хардуер и дори двигател на играта също могат да повлияят на тази латентност. Ето как:
Обикновено, когато играете графично интензивна игра, вашият процесор подготвя кадрите, които трябва да бъдат изобразени от GPU, и ги поставя в Render Queue. Това позволява на вашия GPU да максимизира своята честота на кадрите, тъй като винаги има рамки за достъп от тази опашка и рендиране. Това обаче се дължи на латентността на системата, тъй като кадрите чакат на опашка, за да бъдат изобразени.
NVIDIA Reflex има за цел да сведе до минимум латентността на системата, като напълно се отърве от опашката за рендиране. Сега, когато знаете, че не е само ваше мрежов пинг, който засяга вашето мултиплейър изживяване, време е да видим как работи тази технология.
Как работи технологията NVIDIA Reflex?
NVIDIA Reflex поддържа процесора перфектно в синхрон с GPU, за да елиминира опашката за рендиране. Това означава, че вашата графична карта прави кадрите, захранвани от процесора, почти незабавно, като свежда до минимум латентността на Render.
Тъй като опашката за изобразяване вече не е проблем, това намалява и обратното налягане от страна на процесора. Това дава възможност на игрите да вземат проби от входа на мишката и клавиатурата в последната секунда, намалявайки забавянето на играта с голяма сума.
Забавянията както при рендиране, така и при играта са само част от цялата латентност на системата, която влияе върху цялостното игрово изживяване от страна на клиента. Латентността на системата от край до край ще включва и вашите периферни устройства (мишка и клавиатура) и монитора ви.
Като се има предвид това, NVIDIA Reflex работи най-добре в сценарии с ограничен GPU, когато вашият компютър не изтласква стотици кадри в секунда. При по-високи честоти на кадрите разликата в латентността е незначителна, тъй като вашият компютър е ограничен от процесора и в опашката за рендиране няма много кадри.
Поддържат ли всички игри NVIDIA Reflex?
NVIDIA Reflex е SDK (Software Development Kit), което означава, че разработчиците трябва да го включат в своите игри, за да можете да се възползвате от технологията. Следователно, дори ако имате съвместима графична карта, ще ви е необходима игра, поддържана от Reflex. Можете да намерите списък със заглавия на NVIDIA.com.
Към момента има само седемнадесет игри, които поддържат тази технология, като още три са потвърдени, че ще получат поддръжка в бъдеща актуализация. Това не звучи толкова обещаващо, нали?
Е, NVIDIA Reflex е функция, която е насочена към кибер игри. Добрата новина е, че поддържа почти всички популярни заглавия за еспорт, за които можете да се сетите в момента. Едно огромно име, което липсва в този списък, е Counter-Strike: Global Offensive, но не можем да се оплачем, тъй като тази игра е на почти десетилетие.
Поддържат се големи имена в бранша като Valorant, Call of Duty: Warzone, Apex Legends, Fortnite, Overwatch и Rainbow Six: Siege. Следователно, ако сте човек, който обича да играе конкурентни стрелци, не е нужно да се притеснявате за проблеми със съвместимостта.
За да използвате тази функция в поддържана игра, ще трябва да се насочите към графичните или видео настройки в играта и да зададете опцията Reflex на На или На + Boost.
Какво представлява NVIDIA Reflex Latency Analyzer?
Освен Reflex SDK, NVIDIA използва и хардуер на монитор за пускане на пазара на тази нова технология. Новият Reflex Latency Analyzer на компанията ще позволи на потребителите да измерват латентността от край до край на избрани монитори. намери си списък на поддържаните дисплеи на NVIDIA.com.
Това е промяна на играта, защото не много отдавна ви бяха необходими скъпи високоскоростни камери и друго оборудване, за да получите тези данни, което правят популярните YouTubers. Това вече не е необходимо, докато имате монитор с висока честота на опресняване с вградения анализатор на латентност и съвместима мишка.
Преди да се похарчите на нов монитор с този хардуер, обърнете внимание, че за разлика от Reflex SDK, който всъщност работи за намаляване на латентността на системата, Reflex Analyzer е просто монитор за латентност.
Дори да нямате поддържан монитор, пак ще можете да видите латентността на Render от наслагването на GeForce Experience, като натиснете Alt + R.
Кой е най-добрият начин за намаляване на латентността на системата?
Освен че използва Reflex SDK, NVIDIA предлага овърклок на вашата графична карта и използвайки по-бърз хардуер ще помогне за минимизиране на латентността на системата.
Докато играете с висока честота на кадрите, вие сте добре в латентната страна на нещата, дори без NVIDIA Reflex. Разбира се, можете също да постигнете това, като играете игри с ниски графични настройки и изключите ненужните функции като V-Sync, които добавят забавяне на входа.
Не забравяйте, че възпроизвеждането на монитор с висока честота на опресняване е изключително важно, ако вашият хардуер е в състояние. Това е една от причините NVIDIA да използва тази технология заедно с новите 360Hz монитори. С 144Hz монитор обаче ще се справите добре, тъй като това просто намалява възвръщаемостта над тази честота на опресняване.
Свързани: Най-добрите евтини 144Hz монитори за игри
Не позволявайте на латентността да ви пречи
Всяка милисекунда има значение, когато играете игри състезателно. Това може да е решаващият фактор дали ще свържете изстрела си и ще осигурите убийството. За разлика от мрежовата латентност, която при повечето обстоятелства не е под ваш контрол, можете да подобрите латентността на вашата система с правилните настройки и хардуер.
С активирана NVIDIA Reflex можете да се уверите, че латентността на вашата система никога не е причината за невероятното ви представяне, докато играете класирани игри с приятели. Вашият компютър никога не трябва да пречи на истинския ви потенциал.
Кредит за изображение: NVIDIA
Изберете онлайн име, което отразява вашата персона. Тези удобни генератори на екранни имена ще ви помогнат да изберете страхотно име за показване.
Прочетете Напред
- Игри
- Компютърни игри
- Nvidia
Хамлин е щатен писател на свободна практика, който е в тази област повече от четири години. От 2017 г. работата му се появява на OSXDaily, Beebom, FoneHow и др. В свободното си време той или тренира във фитнеса, или прави големи движения в крипто пространството.
Абонирайте се за нашия бюлетин
Присъединете се към нашия бюлетин за технически съвети, рецензии, безплатни електронни книги и ексклузивни оферти!
Още една стъпка…!
Моля, потвърдете имейл адреса си в имейла, който току-що ви изпратихме.