Олимпиадата е едно от най-старите атлетически събития в историята и има много културна и политическа тежест. Ние признаваме неговите спортове като важни за обществото на глобално ниво, така че игрите, които потенциално се присъединяват към тези редици, са голяма работа.
С олимпийската виртуална серия, която малко или много открива събитието през 2021 г., се появяват въпроси какво означава това за видео игри. Нека разгледаме потенциала му като олимпийски спорт, но също така дали да го пуснем би било добра идея.
За какво е виртуалната олимпийска серия?
Президентът на Международния олимпийски комитет (МОК) иска събитието да привлече нова публика и да я привлече в света на лека атлетика. Надеждата е, че видео игрите харесват Gran Turismo и Zwift ще вдъхновят олимпийското участие.
Въпреки наградите и престижното лого, Серията е по-скоро мезе за основното събитие. Той не признава игрите като спорт от олимпийска класа, статус, който всъщност е много труден за постигане.
Игрите са физически данъчни, но са по-разумни
Според Уебсайт на IOC, той приема само спортове с глобално участие и подкрепа от Международната спортна федерация (IF). Прилагат се много други правила и разпоредби, като спортът или дисциплината са чисто физическа, а не умствена дейност.
Състезанията с автомобили и шахът не се признават за олимпийски спортове, както и игрите. Въпреки че професионалистите в електронния спорт преминават през рефлексни тренировки и физическа терапия само за да се справят и да се представят добре, самата дейност разчита повече на технологиите и когнитивните умения.
Свързани: Стречи за геймърите, които прекарват твърде дълго в игри
Игрите са глобален феномен
Ако има част от критериите на IOC, за която игралната индустрия не се притеснява, това е широкото участие. Освен случайни геймъри, той има няколко eSports лиги и състезания, завладяващи света.
Публикация в блога на FIFA разкрива, че Световната купа на клуба през 2021 г. на FIFAe събра 480 международни отбора. След това има Електронна спортна лига (ESL), която провежда редица събития в различни страни за Counter Strike, Dota 2, League of Legends и други популярни заглавия.
Това ниво на участие е повече от достатъчно, за да може IF да настоява за видеоигри, които да бъдат взети предвид за Олимпийските игри. Въпреки това гримът на активността все още ще бъде проблем, независимо колко забавен или вдъхновяващ е.
Игрите като олимпийски спорт са хлъзгав склон
Друг фактор, който МОК разглежда: отразява ли спортът или дисциплината съвременния си свят, като същевременно увеличава стойността на олимпийските игри? Видео игрите определено са основен елемент на съвременното общество, което е ясно оценено от институцията, или Олимпийските виртуални серии не биха се случили.
Въпреки това, игрите едва отговарят на физическите изисквания. Не само би се откроил, но и защитниците на подобни дейности, също толкова нетърпеливи да бъдат включени, биха удвоили усилията си, ако не и сериозно се обидят. В известен смисъл поддържането и спазването на границите, определени за Олимпийските игри, запазва мира.
Добрата новина е, че има начини за настаняване на алтернативни спортове. Още по-добре, хората със силата да правят такива промени са отворени за идеи и вече проправят пътя за тях.
Надеждни решения за олимпийските игри
С развитието на технологиите за видеоигри eSports може да стане много по-физически. Само погледнете какво включва мащабните и други VR игри и помислете за потенциала му в атлетична обстановка. Като се има предвид времето, професионалните геймъри могат да отговорят на всички олимпийски изисквания.
Ако не, не е невъзможно Олимпийските виртуални серии да прераснат в цифрова версия на ключовото събитие, което да включва медали, делегации и т.н. Като се има предвид, че вече имаме летни, зимни и параолимпийски игри, IOC също може да стартира Виртуални олимпийски игри.
Друга идея би била да се разшири обхватът на това ново събитие, за да се приветстват всички дейности, основани на ума. Това означава, че игри като шах, Go, табла и други най-накрая ще получат признанието и платформата, които заслужават, заедно с eSports.
Технологии и спорт: Връзка за гледане
Не може да се отрече, че технологията променя спорта, от начина, по който се представяме и наблюдаваме способностите си, до това как ги гледаме и взаимодействаме с тях. eSports въплъщава този факт, като същевременно дава възможност на редица съвременни конкуренти и публика, която IOC иска да привлече.
Проблемът е, че игрите не са готови да се присъединят към основната физическа олимпиада. В същото време умствените умения винаги са били в основата на човешкото общество. Олимпийско събитие в чест, което най-накрая може да бъде на хоризонта. В този смисъл видеоигрите биха и трябва да бъдат олимпийски спорт.
Технологията е променила спорта по толкова много начини, от технологията за мигновено повторение до игрите. Колко предимства сте забелязали?
Прочетете Напред
- Игри
- Спорт
- Технология
- Култура на игрите
Electra е писател на персонала в MakeUseOf. Сред няколко хобита за писане цифровото съдържание се превърна в нейния професионален фокус, като технологията е ключова специалност. Нейните функции варират от съвети за приложения и хардуер до творчески ръководства и не само.
Абонирайте се за нашия бюлетин
Присъединете се към нашия бюлетин за технически съвети, рецензии, безплатни електронни книги и ексклузивни оферти!
Още една стъпка…!
Моля, потвърдете имейл адреса си в имейла, който току-що ви изпратихме.