Всеки, който проявява интерес към 3D моделирането, вероятно е чувал за Blender. Въпреки критиките, че не е много подходящ за начинаещи, софтуерът изглежда привлича повече внимание от всякога.

Blender може да се похвали с големи числа през 2020 г.

Blender е паднал годишния си отчет за 2020 г. [PDF] и в него научаваме, че софтуерът за 3D графика е изтеглен над 14 милиона пъти миналата година.

След като пусна четири основни издания през годината, това са средно 3,5 милиона изтегляния на издание. „Това е значително увеличение във всички операционни системи“, се казва в доклада.

Може би бихте могли да отдадете този растеж на това, което изглежда е напоследък повишен интерес към 3D изкуство (и привидно всяко друго творческо начинание, поради пандемията), но със сигурност помага за това на официален уебсайт вече не е само мястото, където можете да изтеглите Blender.

Програмата е достъпна и чрез няколко дигитални дистрибутора, като например Магазин на Microsoft, Парна, и Snapcraft.

В течение на годината [2020], тази версия [Blender 2.83] е актуализирана 10 пъти и ще продължи да получава актуализации през 2021 г. Тъй като е насочена към определена аудитория, изданието LTS има значително по-малко инсталирания, най-вече чрез платформи за разпространение като Microsoft Store, Snapcraft и Steam.

instagram viewer

Изглежда, че не е същата шепа изпълнители, които изтеглят Blender отново и отново. Blender всъщност достига до нова аудитория - уебсайтът му е по-популярен от всякога, като уебсайтът blender.org и неговите поддомейни получават общо 23 милиона уникални посетители.

Повечето от тези, които посещават blender.org, са от САЩ, което представлява перфектна пета (20 процента) от целия трафик на уебсайта. Нетизените от Индия са втората по големина група посетители (7,7%), като Великобритания и Германия не изостават (съответно 4,7% и 4,1%).

Какво е Blender?

Blender е безплатен пакет за 3D създаване с отворен код за Windows, Mac и Linux. Можете да го използвате за създаване на анимационни филми, интерактивни приложения, компютърни игри и др.

Първоначално издаден през януари 1994 г., Blender е една от най-старите, но най-надеждни и достъпни налични 3D програми.

Примери за използването му в индустрията включват много от НАСА публично достъпни моделии някои промоционални произведения на изкуството за Super Smash Bros на Nintendo за 3DS и Wii U (художник разкри на CG бисквитка).

Научете се да използвате Blender днес

Ако се интересувате да научите как да използвате Blender, можете да се обърнете към уроци раздел на уебсайта. Фондацията Blender прави и видеоклипове, които ви показват как да използвате всички нови функции, които се добавят с течение на времето, които можете да гледате на официален канал в YouTube.

електронна поща
Първи стъпки с Blender: Въведение във физиката

Blender може да бъде сложен софтуер за използване. Тук се придържаме към основите и преминаваме през проста физическа симулация.

Прочетете Напред

Свързани теми
  • Творчески
  • Технически новини
  • Дигитално изкуство
  • 3D моделиране
За автора
Джесибел Гарсия (202 статии публикувани)

Повечето дни можете да намерите Джесибел, свита под претеглено одеяло в уютен апартамент в Алберта. Тя е писател на свободна практика, която обича дигиталното изкуство, видео игрите и готическата мода.

Още от Джесибел Гарсия

Абонирайте се за нашия бюлетин

Присъединете се към нашия бюлетин за технически съвети, рецензии, безплатни електронни книги и ексклузивни оферти!

Още една стъпка…!

Моля, потвърдете имейл адреса си в имейла, който току-що ви изпратихме.

.