Adobe Character Animator е пълен с безкрайни възможности за създаване и анимиране на всяко изкуство, създадено в Adobe Illustrator или Photoshop. Character Animator е една от най-лесните анимационни програми за използване, тъй като съчетава заснемане на движение на живо със система за запис с множество следи за управление на двуслойни кукли.
Това ръководство стъпка по стъпка ще ви преведе през основите на създаването на ваш собствен персонализиран герой с помощта на празен шаблон.
1. Намиране на празен шаблон
Най-лесният начин да създадете първия си персонализиран герой за Character Animator е да се възползвате от безплатния шаблон за кукли Blank, предоставен от Adobe. Този шаблон ще ви позволи да наслоите произведения на персонализирани символи върху шаблона с помощта на Photoshop.
Шаблонът гарантира, че всички необходими конвенции за именуване на Character Animator са на място, което позволява на вашия герой да се движи без персонализирана конфигурация.
Започнете, като изтеглите и извлечете Празна герой от Уебсайт на Adobe.
Можете да създадете персонализиран персонаж от нулата; това обаче изисква известни познания за изискванията на Character Animator, като необходимата организация на слоевете и конвенциите за именуване.
2. Импортиране на вашата кукла в аниматор на персонажи
След като имате своя празен герой, е време да започнете новия си проект за аниматор на персонажи.
- Отворете Adobe Character Animator.
- Изберете Нов проект.
- Изберете местоположението и името на новия си проект и след това щракнете Запазете.
- Изберете Файл> Импортиране от менюто.
- Прегледайте местоположението на извлечения от вас персонаж от Adobe. Ще видите два файла, налични за импортиране. Изберете Празно (Photoshop) .puppet файл и щракнете върху Внос.
- В този момент, ако искате да визуализирате вашата кукла в сцена, изберете своя празен герой, намерен под Име вляво от работното ви пространство.
- След като името на вашата кукла е маркирано, изберете Добавяне към Нова сцена икона, разположена точно под Име прозорец.
Сега, когато вашият шаблон е импортиран и поставен в сцена, е подходящ момент да се запознаете с различните функции, налични в шаблона.
Вижте предварително конфигурираните драггери и с помощта на вашата уеб камера прегледайте функциите за разпознаване на лица. Не забравяйте да се уверите, че настройките на вашата камера и микрофон също са конфигурирани правилно.
Свързани: Ръководство за начинаещи за Adobe Character Animator
3. Редактиране на външния вид на вашата кукла във Photoshop
Сега можете да направите много различни корекции на вашия герой, като същевременно се възползвате от всички анимации и функции, които шаблонът предоставя. Следвайки стъпките по-долу, ще видите колко лесно е да персонализирате вашия герой.
- Изберете празния знак, намерен под Име вляво от работното ви пространство.
- Изберете Редактиране> Редактиране на оригинал от менюто. Това ще отвори вашата кукла в Adobe Photoshop.
- За да замените лицева черта като носа, отворете + Празно> Глава> Нос в менюто Слоеве.
- С Нос папка, щракнете върху Създайте нов слой икона.
- Изключете или изтрийте име на слоя [Замяна] в папката Nose.
- Маркирайте новосъздадения си слой и нарисувайте новия нос с помощта на избрания от вас инструмент. В този пример използвахме Кръг инструмент без пълнеж и черен контур.
- За да редактирате функция, като промяна на цвета на езика за определени позиции на устата, отидете до + Празно> Глава> Уста в прозореца на слоевете.
- По подразбиране Неутрален положението на устата ще бъде настроено на видими. Изключете видимостта за Неутрален позиция, като изберете видимост икона.
- Сега включете видимост на L слоя. След това маркирайте L слоя, като щракнете върху него веднъж.
- Изберете Напълнете кофа от вашата кутия с инструменти.
- Изберете цвета, на който искате да промените езика, и след това щракнете Добре.
- Щракнете върху езика, за да го попълните с желания цвят.
- Изберете Файл> Запазване. Промените ви няма да се покажат, докато не запазите работата си.
- Върнете се обратно Adobe Character Animatorи ще се актуализира автоматично. Сега промените ви ще се появят.
Както можете да видите, промените в този шаблон за символи могат да бъдат обширни. Определено можете да се позабавлявате с това - добавете смешни зъби, нови тоалети или големи прически.
4. Редактиране на обхвата на движение на вашата кукла в аниматор на персонажи
След като сте направили тези промени в новата си кукла, може да пожелаете да коригирате как се движат различните й характеристики. За щастие можете лесно да регулирате обхвата на движение на вашия герой за различни функции.
Стъпките по-долу ще ви водят през коригиране на веждите на вашата кукла. Като се запознаете с това как да коригирате веждите на героя си, ще можете лесно да коригирате движенията на героя си и за други функции.
- Отворете вашия герой в Character Animator.
- Когато в Режим на запис, ще видите a Имоти прозорец вдясно.
- Изберете стрелката за падащо меню до Лице за да видите всички корекции на функциите за лицето на вашия герой.
- Настройте Сила на веждите от 75 процента да се 150 процента. Сега използвайте вашата уеб камера и движете веждите си нагоре и надолу. Можете да видите при 75 процента, веждите остават на вашата кукла. Въпреки това, при 150 процента, те скачат от лицето на куклата, създавайки още по-анимационен вид.
- Разгледайте всяка опция, за да персонализирате куклата си, докато вървите. Друга чудесна настройка, която да опитате, е Повишен наклон на веждите, което придава на вашата кукла по-изразително ядосано лице.
Свързани: Как да използваме Mixamo за анимиране на персонализирани 3D модели
5. Регулиране на тригерите и драгерите на вашата кукла
Тригерите и драгерите са това, което кара вашата кукла да оживее. На тригерите се присвояват движения, които се „задействат“ чрез натискане на избран клавиш на клавиатурата.
Плъзгачите са точки, които са присвоени на вашата кукла, което ви позволява да щракнете и плъзнете определена част от тялото с мишката, създавайки желаното движение.
С празния куклен шаблон вече има няколко задействания и драгери. Следвайки стъпките по-долу, ще можете да прегледате тези настройки и да ги коригирате така, че да отговарят на вашата персонализирана кукла.
- В Character Animator отворете вашата персонализирана кукла в Rig режим.
- За да прегледате наличните драггери, изберете куклата си от менюто на куклите вляво от вашия герой.
- От дясната страна, в Имоти прозорец, ще видите a Драгер падащо меню. Изберете стрелката, за да покажете драгерите, настроени във вашата кукла.
- Тук можете да регулирате обхвата на движение на вашия драгер, като изберете Граничен обхват квадратче за отметка. Въведете предпочитания диапазон в предоставеното поле.
- Настройте вашия драгър на Задръжте на място или да Върнете се за почивка в първоначалното си положение, като използвате След преместване падащо меню. Ако изберете Върнете се за почивка, можете също да регулирате продължителността, преди тя да се върне в позиция за почивка.
- Прегледайте и коригирайте задействанията на вашата кукла през Задействане прозорец, намерен в най-лявата част на вашата кукла. Празният куклен шаблон има седем вградени тригера.
- Числото в началото на елемента Trigger е командата на клавиатурата, за да го активирате. За да промените това, просто щракнете двукратно върху номера и го променете на ключа, който искате да използвате вместо това.
- И накрая, за да прегледате кои части на тялото е избраното въздействие на спусъка, щракнете върху свързаното Слоеве и повторения елемент, намерен под Задействания прозорец.
Adobe Character Animator предлага много забавни опции
Както вероятно сте разбрали, Adobe Character Animator има много различни функции и функции, в които да се впуснете. Ако не искате да създадете свой собствен герой от нулата, като използвате празни куклени шаблони или дори вземате предимството на други налични куклени шаблони онлайн може да ви накара да създадете персонализирани анимации за нула време.
Искате ли да разширите своя набор от кукли в Adobe Character Animator? Тези сайтове предлагат разнообразни кукли за избор.
Прочетете Напред
- Творчески
- Адобе Фотошоп
- Adobe Creative Cloud
Абонирайте се за нашия бюлетин
Присъединете се към нашия бюлетин за технически съвети, рецензии, безплатни електронни книги и ексклузивни оферти!
Още една стъпка…!
Моля, потвърдете имейл адреса си в имейла, който току що ви изпратихме.