Oculus пуска своите преработени аватари, които са по-изразителни и адаптивни. Първоначално тези ремонтирани аватари ще могат да се използват само в няколко избрани игри, но компанията се надява да разшири това до повече игри в бъдеще.

Новите аватари идват с комбинации от функции Quintillion

В публикация на Блог на Oculus, Facebook подчертава степента на персонализиране на новите си аватари:

Новите Avatars поддържат над една квинтилионна пермутация (това са 18 нули, ако броите), така че се надяваме, че вашият Аватар ще бъде повече „Вие“ от всякога.

По отношение на чертите на лицето, потребителите могат индивидуално да променят различни характеристики на своя Аватар, като очите, носа и дори бръчките. По-рано Avatars имаха само „монолитна категория на лицето“, която не оставяше много възможности за персонализиране.

Освен това потребителите могат да избират измежду повече типове тяло, бради и стилове на гримиране за своите Oculus Avatars.

Вземете играта си в лице. Oculus пуска нови аватари с много повече възможности за персонализиране. Stache? Няма Stache? Шапка? Коса? Има безкрайни начини да изразите себе си и да притежавате външния си вид! Разгледайте блога, за да научите повече:

instagram viewer
https://t.co/GVTUsIiPN8pic.twitter.com/cK7BRzXhhK

- Oculus (@oculus) 23 април 2021 г.

С новата актуализация редакторът позволява на потребителите да виждат и краката на своя Аватар. Потребителите могат да изберат желаното облекло за краката, въпреки че няма да се вижда извън редактора. Oculus спомена, че „другаде във VR аватарите ще се показват само от кръста нагоре“.

Налични актуализирани аватари за няколко игри

В публикацията в блога Oculus спомена, че към датата на пускане, нови Avatars само в няколко игри - Epic Roller Coasters, Poker Stars VR и Topgolf с Pro Putt. Естествено, списъкът с поддържани игри скоро ще се разшири. В момента Facebook потвърди, че новите Avatars скоро ще бъдат поддържани в Synth Riders, ForeVR Bowling и Facebook Horizon.

За да увеличи наличността на нови Avatars в повече игри, Facebook заяви, че ще „разшири поддръжката и ще позволи на всички разработчици да достъп до вашия аватар чрез Avatar SDK 2.0. „Използването на тези нови Avatars Facebook се надява“ да създаде по-единно и сплотено социално пространство във VR. "

Свързани: Наистина ли виртуалната реалност е бъдещето на всичко?

Компанията също така планира да направи тези аватари достъпни на платформи като приложението Facebook, Messenger и Instagram.

Новите аватари идват с по-добро движение

Използвайки технология за прогнозиране на движение, базирана на машинно обучение, Facebook твърди, че е направил движенията на Аватар много по-плавни.

Facebook призна техническите предизвикателства, които идват с „опитите да имитират как тялото ви се движи в реалния живот“. За да преодолейте това, Facebook разработи модел, който предвижда позиции на раменете и лактите въз основа на местоположението на вашите слушалки и контролери.

Ясно е, че тези нови Аватари ще играят важна роля в цялата екосистема на Facebook. Също така ще бъде вълнуващо да видим дали Facebook ги интегрира и във Facebook Gaming.

електронна поща
Въведение в VR игрите: Всичко, което трябва да знаете

Ако сте на тъмно относно VR игрите, но искате да го опитате, тази статия ще ви помогне да започнете.

Прочетете Напред

Свързани теми
  • Игри
  • Технически новини
  • Facebook
  • Виртуална реалност
  • Oculus Rift
  • Oculus Quest
  • Oculus Go
За автора
Манувирадж Годара (Публикувани 67 статии)

Manuviraj е писател на функции в MakeUseOf и вече повече от две години пише за видео игри и технологии. Той е запален геймър, който също прекарва свободното си време, изгаряйки любимите си музикални албуми и четейки.

Още от Manuviraj Godara

Абонирайте се за нашия бюлетин

Присъединете се към нашия бюлетин за технически съвети, рецензии, безплатни електронни книги и ексклузивни оферти!

Още една стъпка…!

Моля, потвърдете имейл адреса си в имейла, който току-що ви изпратихме.

.