Adobe Character Animator се счита за един от най-добрите софтуерни пакети, който ви помага да научите повече за 2D цифровата анимация. Да не говорим колко забавен може да бъде софтуерът, за да експериментирате и да играете с него.

Adobe Character Animator използва камерата и микрофона ви, за да синхронизира вашите движения и глас със слоен двуизмерен герой, създаден във Photoshop или Illustrator. От творчески лични проекти до създаване на професионално съдържание, тази статия ще ви преведе през основите и ще ви помогне да стартирате проекта си.

Основите на Adobe Character Animator

Преди да започнете проекта си, трябва да се запознаете с интерфейса на Adobe Character Animator, който е доста ясен.

Преди да започнете, ще ви трябва разбиране за различните режими и как всеки се използва за създаване на вашата анимация. По-долу обясняваме всеки от трите режима, какво правят и кога ще искате да ги използвате.

1. Rig режим

Съвпадайки със стандартната дефиниция на думата "rig", Rig Mode ви позволява да конфигурирате начини за манипулиране и контрол на вашия герой. В този режим ще създавате и използвате тригери и драгери.

instagram viewer

Задействанията са движения, които можете да присвоите на вашия герой, които се „задействат“, като натиснете клавиш, който присвоявате на определено движение. Плъзгачите са точки, които можете да присвоите на вашия герой, позволявайки ви да щракнете и плъзнете тази точка с мишката, за да създадете желаното движение.

За щастие, Character Animator предоставя някои предварително създадени тригери и драгери, които можете да приложите към вашия проект при стартиране, като ви позволява да видите как точно работят тригерите и драгерите.

2. Режим на запис

Режимът на запис е точно това, което бихте предположили - това е режимът, който използвате, за да записвате действията на вашия герой. Всеки запис на конкретно действие или движение, което вашият герой прави, се нарича поемане.

Поемането може да се състои от използване на драгери и задействания или можете да се възползвате от автоматизираните функции за синхронизиране на устните и изразяването. Тази функция ви позволява да използвате микрофона и уеб камерата си, за да записвате израженията си, движенията на устните и гласа, позволявайки на героя да имитира тези действия.

Поредицата от записи създава времева линия. Избирането на поемане на времевата линия ще ви позволи да модифицирате свойства, като например дължината на задействанията и драгерите, да промените всяко устно синхронизиране, да коригирате позицията на героя, да увеличите или намалите и много други.

3. Режим на поточно предаване

Поточен режим е най-малко известният режим в Adobe Character Animator. Работейки заедно с плъгин Adobe Character Animator, можете да предавате вашия персонаж на платформи като Twitch, Facebook и дори Zoom.

В поточен режим зрителите ще видят вашия герой вместо вас. Вашият герой ще синхронизира устата си с гласа ви и дори може да имитира израженията и движенията ви - може би искате да бъдете патица на следващата виртуална среща?

Първи стъпки с Adobe Character Animator

След като вече сте запознати с оформлението на софтуера и различните режими, е време да се уверите, че камерата и микрофонът ви са настроени правилно.

1. Конфигуриране на вашата камера и микрофон

Една от забавните части на използването на Character Animator е способността му да проследява вашите движения и действия с помощта на вашата уеб камера и микрофон.

Character Animator трябва автоматично да разпознава вашата камера и микрофон. Важно е обаче да знаете как да промените или коригирате тези настройки, само в случай че имате проблеми или имате няколко камери или микрофони, от които да избирате.

За да конфигурирате или коригирате настройките на вашата камера и микрофон в Character Animator, следвайте стъпките по-долу.

  1. Отворете Аниматор на персонажи.
  2. Изберете Редактиране> Предпочитания.
  3. Под Аудио хардуер, изберете микрофона, който искате да използвате под Вход по подразбиране. След това коригирайте Изход по подразбиране към високоговорителите, на които искате да чуете възпроизвеждането.
  4. Изберете Добреи след това изберете Прозорец опция от менюто.
  5. Изберете Камера и микрофон.
  6. В прозореца Камера и микрофон изберете Меню за хамбургер (трите реда).
  7. Изберете камерата, която искате да използвате, от списъка, който се появява.

2. Избор на вашата кукла

Въпреки че можете да създадете свой собствен персонаж с помощта на Adobe Illustrator или Photoshop, най-доброто място да започнете да изучавате Character Animator е да използвате предварително конструиран пример. Използването на предварително изградена кукла ви позволява да разгледате как са конфигурирани драгери и тригери, както и как да записвате и редактирате.

Свързани: Adobe Illustrator vs. Photoshop: Каква е разликата?

Character Animator предлага няколко примерни кукли, предлагани в Home Workspace, което е началният екран, който се появява при първото отваряне на Character Animator.

В тази статия ще се използва еднорогът Stardust. Ако изберете алтернативен знак, имайте предвид, че възможностите за задействане, плъзгане и движение на избрания от вас персонаж може да са различни.

След като решите каква е вашата примерна кукла, просто щракнете двукратно върху избора ви и софтуерът ще се отвори и ще вкара куклата в сцена.

3. Задайте Вашата поза за почивка

След като вашата марионетка е избрана и вашата камера и микрофон са конфигурирани, вие сте готови да започнете да анимирате! Първото нещо, което ще искате да направите с новата си кукла, е да зададете Поза за почивка.

Позата за почивка е важна, за да сте сигурни, че куклата ви не се накланя на една страна. Позволява ви да гледате право в камерата в удобна позиция и персонажът ще следва вашите движения. Задаването на позата за почивка е прост процес, както е посочено по-долу.

  1. Влезте в удобна позиция. Вие ще искате да сте сигурни, че сте на нивото на очите с камерата, която използвате.
  2. Уверете се, че сте разположени в центъра на прозореца за предварителен преглед.
  3. След като сте позиционирани, щракнете Задайте поза за почивка намерен точно под прозореца за визуализация.

Вашата кукла сега трябва да стои изправена. Също така трябва да следвате вашите движения, като движенията на устата и очите. Ако вашата марионетка стане извън центъра или се наклони, докато работите по проекта си, ще трябва да нулирате Rese Pose, като използвате горната процедура.

4. Настройване на фон

Добавянето на фон към вашия проект може да добави към историята - в крайна сметка, кой иска да използва скучен, обикновен бял фон? С много опции за безплатни и платени изображения в интернет, най-трудната част от добавянето на фон е да изберете правилния за вашия проект.

След като изберете вашия фон, преоразмерете го до 1920x1080 пиксела и следвайте тези стъпки, за да го добавите към вашата сцена.

  1. Изберете Файл> Импортиране.
  2. Изберете вашето фоново изображение, като намерите неговия файл на вашия компютър. След като го намерите, изберете Внос.
  3. Щракнете и плъзнете изображението от Име прозорец към Хронология на сцената точно под вашата кукла. Сега трябва да видите новото фоново изображение!

Записване на първата ви сцена

Най-накрая е време да създадете първата си сцена! С цялата техническа работа зад вас, следвайте стъпките по-долу, за да поставите вашия герой в сцена.

  1. В менюто на вашия проект изберете Запис.
  2. Трябва да видите вашия характер и фон в сцената. Ако не ги виждате, просто Дръпни и пусни и двете от Име панел върху вашия Хронология.
  3. Щракнете, за да изберете вашия герой на хронологията, след което щракнете Запис под панела Сцена.
  4. Character Animator ще ви даде трисекундно отброяване преди започване на записа. Сега опитайте да се усмихвате, да намигате и да говорите.
  5. Можете също така да изберете конфигурирани тригери или драгери. В този пример изберете ръката на еднорога с мишката и я плъзнете, за да създадете желаното движение.
  6. Изберете Спри се след като завършите записа си.

Експортирайте проекта си за споделяне

Сега, когато записахте първата си анимация, вероятно ще искате да я споделите с други. За да експортирате проекта си във формат, който лесно може да бъде споделен с други, следвайте стъпките по-долу.

  1. Изберете Файл> Експортиране.
  2. Изберете Видео чрез Adobe Media Encoder.
  3. След като Media Encoder се отвори, изберете настройките, които работят най-добре за вашия проект.
  4. Изберете Стартиране на опашката или удари Въведете.

Прочетете още: Как да използвам Adobe Media Encoder: Ръководство за начинаещи

Все още има повече забавление с аниматора на персонажи

Сега можете да видите колко забавно може да бъде Adobe Character Animator. Ако ви е харесало да изучавате основите, не забравяйте да продължите да проучвате - Character Animator има много повече функции, от създаването на собствен оригинален герой до добавянето на допълнителни тригери и драгери.

Това не само е чудесен начин да насочите творческата си енергия, но ако търсите начин да се откроите онлайн, като еднорог може просто да го направите!

електронна поща
Как да качите вашите видеоклипове в социалните медии с помощта на Adobe Media Encoder

С Adobe Media Encoder можете безпроблемно да качвате видеоклипове във Facebook, Twitter, YouTube и други.

Прочетете Напред

Свързани теми
  • Творчески
  • Компютърна анимация
  • Adobe
За автора
Никол Макдоналд (18 статии публикувани)Още от Никол Макдоналд

Абонирайте се за нашия бюлетин

Присъединете се към нашия бюлетин за технически съвети, рецензии, безплатни електронни книги и ексклузивни оферти!

Още една стъпка…!

Моля, потвърдете имейл адреса си в имейла, който току-що ви изпратихме.

.