Игрите са скъпо хоби. Ако искате най-новата конзола, не само трябва да отделите стотици долари за машината, но и игрите не са евтини.
Това е особено вярно с настоящото поколение PS5 и Xbox Series, където някои игри струват до $ 70 при стартиране.
Ще проучим защо конзолните игри са толкова скъпи и дали това е оправдано.
1. Хората са готови да платят цената
Нещо си струва само това, което хората са готови да платят за това. Имайки в предвид PS5 е продал 4,5 милиона бройки през 2020 година (направен по-впечатляващ от факта, че стартира едва през ноември същата година), а недостигът на запаси продължи и през 2021 г., не липсва търсене на най-новите конзоли.
Както е посочено в това Отчет GamesIndustry.biz, когато хората можеха да закупят PS5, продажбите на игри като Spider-Man: Miles Morales и Demon's Souls нараснаха значително.
Разбира се, истинският тест ще бъде, когато издателите пуснат повече игри от $ 70 и проверят дали продължават да продават, както и тези заглавия.
2. Игрите предлагат часове забавление
Според HowLongToBeat, сайт, който ви показва колко време отнема победа на която и да е видео игра, Assassin's Creed Valhalla отнема 130 часа, докато Cyberpunk 2077 отнема 98 часа.
Нито едно от тези заглавия не се продава на цена от $ 70 (всъщност те са $ 60), но нека се преструваме, че са го направили. Това би означавало, че плащате около $ 0,54 на час забавление в Assassin's Creed и около $ 0.71 на час за Cyberpunk.
Когато го разбиете така, изглежда изключително разумно, особено в сравнение с цената на други медии като киното.
Това е въпрос, който изпълнителният директор на PlayStation Джим Райън повдигна в интервю за Телеграфът, в отговор на въпрос за нарастващата цена на игрите:
Ако измервате часовете на забавление, предоставяни от видео игра, като Demon’s Souls в сравнение с всяка друга форма на забавление, мисля, че това е много лесно сравнение, което да се направи.
Разбира се, дългата игра не е непременно отлична игра. В крайна сметка, след като приключите игра, запитайте се дали си струва цената, която сте платили. Ако отговорът е да, може би игрите все пак носят разумни ценови етикети.
3. Производствените разходи нарастват
Повече от десетилетие игрите струват 60 долара. Ако обаче сравните игра с тройна игра от преди десет години с игра, пусната днес, ще забележите рязка разлика в производството.
Много съвременни игри се произвеждат от много дълго време, с огромни разходи, посветени на писането, дизайна, програмирането и актьорството. Въпреки че точните разходи за разработка не се разкриват, VentureBeat изчислява, че Rockstar е похарчил около 170 до 240 милиона долара за създаването на Red Dead Redemption 2. Това дори не включва маркетингови разходи.
Има теория, че разходите за разработка са се удвоили с всяко ново поколение конзоли. Както съобщава VGC, бившият изпълнителен директор на PlayStation Шон Лайдън коментира това на конференцията на Gamelab Live през юни 2020 г., сравнявайки The Last of Us от 2013 г. с продължението му за 2020 г., което отне двойно повече време за разработване:
Проблемът с този модел е, че той просто не е устойчив. Не мисля, че през следващото поколение можете да вземете тези числа и да ги умножите по две и да мислите, че можете да растете. Изминаха 59,99 долара, откакто започнах да се занимавам с този бизнес, но цената на игрите нарасна десет пъти.
Ако искаме да видим качествени игри като The Last of Us 2, които ни впечатляват с невероятно подробни светове и дълбоки истории, има смисъл цената да се прехвърли на потребителя.
Справедливо ли е игрите да струват повече?
Когато получите пълно изживяване от игра от $ 70, може би си заслужава. Някои игри обаче искат да ви накарат да се разделите с парите си, дори докато ги играете. Помислете за NBA 2K21, който се продава на цена от $ 70, но е пълен с незадължителни микро транзакции.
Това е проклятието на много съвременни игри, които са обсебени от монетизация и манипулация, за да ви подмамят да харчите повече, отколкото бихте искали. За игри като тези цената от 70 долара изглежда като удар в зъбите.
Ето няколко начина, по които видео игрите ви подвеждат да похарчите повече пари, плюс как да избегнете тези тактики.
- Игри
- Дизайн на видеоигри
- Култура на игрите
- Разработване на игри
Джо е роден с клавиатура в ръце и веднага започва да пише за технологиите. Той има бакалавърска степен (с отличие) по бизнес и сега е щатен писател на свободна практика, който обича да прави технологиите лесни за всички.
Абонирайте се за нашия бюлетин
Присъединете се към нашия бюлетин за технически съвети, рецензии, безплатни електронни книги и ексклузивни оферти!
Още една стъпка…!
Моля, потвърдете имейл адреса си в имейла, който току-що ви изпратихме.