Стартирайки до значителни фанфари през 2019 г., Google Stadia обеща да бъде върхът на стрийминг игрите. Промотирана като „Netflix of Gaming“ със заглавия, готови за възпроизвеждане на всяко устройство, Stadia беше готова преди да се конкурира с продукти като Microsoft xCloud и Nvidia GeForce Now.

Освен че не беше наистина. Всъщност Google Stadia играе догонване от старта. Освен за период в началото на 2020 г., когато изглежда, че нещата се изместиха в негова полза, Google Stadia спря.

Но това не е единствената причина да отменя абонамента си за Stadia.

Защо на първо място избрах Google Stadia

Причината ми да се абонирам за Stadia беше проста. Нямах намерение да купувам следващо поколение PlayStation или Xbox, когато бяха пуснати. Прекъсването на цикъла на надстройка изглеждаше като интелигентен вариант, не само икономически, но и екологичен.

Мощни сървъри за игри, които предават AAA заглавия през интернет до вашия дом, без да е необходим специализиран хардуер. Какво не е да харесваш?

instagram viewer

Още през юли 2019 г. поръчах предварително изданието Stadia Founders. Ранното поръчване осигури някои ранни бонуси като две безплатни игри и избор на потребителско име. Бяха включени и някои безплатни месечни абонаменти, които при завършване щяха да продължат на $ 9,99 / месец.

Струва си да се отбележи, че въпреки че няма изискване за специализиран хардуер, възпроизвеждането на заглавия на Stadia на телевизор наистина се нуждае от периферни устройства. Изданието на Stadia Founders включваше Google Chromecast Ultra и един контролер на Stadia. За семейни игри добавих втори контролер към поръчката си.

Свързани: Google Stadia, Преглед

В началото Stadia впечатли. Но недостатъците му бяха твърде очевидни. Те включват (но не се ограничават до):

  • Тясна библиотека от игри
  • Закъснение на входа на контролера
  • Обезсърчително неинтуитивен и откровено умрял подход за споделяне на клипове
  • Първоначална невъзможност за абонатите на Founders Edition да активират своя абонамент

Като абонат на широколентова връзка с оптични влакна, повечето проблеми с връзката не ме засегнаха лично. Но те със сигурност повлияха на много други и направиха минималното изискване за връзка от 10MB / s напълно погрешно.

Въпреки че повечето от тези проблеми бяха решени след 18 месеца, Google Stadia все още е далеч от съвършенството. Междувременно различни съобщения от Google от средата на 2020 г. предполагат, че са загубили доверие. Едва ли е изненада, ако имам аз. Ето защо...

1. Google Stadia е скъп

Никой не очаква да може да предава игри в интернет безплатно. Но когато плащате редовен месечен абонамент от $ 9,99, очаквате определено ниво на качество.

За (все още ограничена) библиотека с игри, стабилност на поточно предаване и латентност, да не говорим за ограничените функции, Stadia е скъпа. Разбира се, получавате HDR и Dolby 5.1, но в сравнение с Xbox Live, Stadia Store е разочароващо. Не е като Google да няма ресурси да се конкурира.

Безплатната пробна версия е полезна, със сигурност. Това ви дава чудесна възможност да видите за какво става дума в Stadia. Но е по-вероятно да запазите абонамента, като забравите да анулирате, отколкото защото сте толкова в Stadia.

От моя гледна точка като собственик на Stadia Founder Edition, извадих Chromecast Ultra от него. От друга страна, трябва да играя Farm Simulator безплатно, така че, мех.

2. Играта без конзоли не е толкова добра, колкото звучи

Всичко, от което се нуждаете, за да играете игри на Stadia, е интернет връзка, компютър или мобилно устройство и контролер.

Звучи невероятно, но всъщност игрите без конзоли не са толкова безпроблемни и лесни, колкото би трябвало да бъдат.

Включването на телевизор / отварянето на браузър, за да започнете да играете игра, трябва да е лесно. По някаква причина неизменно изглежда по-трудно от включване на конзола, чакане, поставяне на диск, чакане...

Google Stadia може да се възпроизвежда на всеки телевизор, към който можете да свържете Chromecast Ultra. Той дори работи на бюджетен Chromebook или скромен компютър Raspberry Pi. Въпреки това, което изглежда перфектно игрално предложение, Stadia просто се чувства като скучна работа.

3. Контролерите на Google Stadia са странни

Това не се дължи изцяло на поточното изживяване или на простата процедура за зареждане. Контролерът на Stadia, честно казано, не е вдъхновяващ. Работещи в най-добрия случай, контролерите са само дясната страна на ергономичността, но пропускат реакцията, която очаквате от контролерите PlayStation и Xbox. Въпреки че не се съмнявам, че те споделят почти всички едни и същи ключови части, това са само вътрешните елементи.

Навън контролерите на Stadia се чувстват евтини и крехки. Въпреки че зареждането с USB Type-C е добре дошло, тези контролери не се чувстват достатъчно здрави, за да оцелеят при падане или да бъдат ударени от гняв.

4. Игрите остават скъпи

С абонамент за Google Stadia можете да добавяте куп игри към библиотеката си всеки месец. Тези заглавия обаче не са ваши, за да ги запазите. По-скоро те остават за възпроизвеждане, докато продължава абонаментът ви. Само игрите, за които харчите реални пари, остават достъпни, ако анулирате.

Като цяло обаче игрите са скъпи.

Пример: Monster Jam Steel Titans 2 е $ 39,99 за Stadia и само $ 29,99 за Steam. Въпреки че това е само едно заглавие, това е демонстрация на завишените цени в магазина на Stadia. Независимите игри са по-достъпни, но Google Stadia трябваше да бъде свързана с AAA игри. Можете да играете много от същите независими игри на Android.

Да влошиш нещата, Google вече спря вътрешното развитие на игрите на Stadia. Със затварянето на Stadia Gaming & Entertainment (SG&E) Studios, на платформата ще пристигнат само игри на трети страни.

Не е само катастрофа, разбира се. Това решение обаче издава липса на доверие в платформа, която е заекнала от самото начало. О, и SG&E не успя да пусне нито една игра на Stadia.

5. Google не разбира геймърите

Очевидно цифровите продукти трябва да струват по-малко от физическото издание. Нарастването на стоманени книги и метални кутии за специални издания на AAA заглавия доказва, че геймърите все още имат нужда да се насладят на тактилния опит при получаването на нова игра.

Работата е там, че много малко от тези геймъри вероятно ще използват Stadia.

Междувременно Google Stadia беше рекламиран като решение за цикличното хардуерно надграждане на конзолите на всеки пет години или така. Това трябва да го направи привлекателна опция за обикновените геймъри.

Работата е там, че Stadia изглежда сложна и бавна. Много малко от тези геймъри вероятно ще го използват.

И с библиотека от игри, която остава на празно място, Google Stadia се бори да се утвърди и с двете аудитории. Към началото на 2021 г. на Stadia са пуснати само 179 игри. От този брой почти четвърт са изтеглени.

6. В Stadia има недостиг на доверие в Google

С пристигането на Amazon Luna, стриймингът на игра вече е част от Xbox и Nvidia GeForce Сега, грабвайки пазарен дял, не е изненадващо, че Google Stadia трябва да бъде под контрола. Тази липса на доверие обаче изглежда очевидно за абонатите.

Свързани: Това ли е началото на края на Google Stadia?

Разбира се, има все повече доказателства, че Google се замисля за Stadia от доста време. За щастие, този път съм ги изпреварил. Аз и Stadia приключихме и спестявам над $ 100 на година. Това трябва да купи най-малко няколко физически игри на платформа, която разбира геймърите.

Google Stadia: Скъпа алтернатива на поставянето на диск

Разбира се, конзола от $ 500 с игри $ 50-60 е по-скъпа от $ 120 годишно. Но с конзола, която притежавате, поне трябва да изберете платформата и игрите, които купувате. Не сте ограничени до тясна библиотека и некачествени функции.

Писането е на стената за Stadia почти от старта. Без значителна промяна в общественото отношение към услугата, най-добрият й шанс за оцеляване е включването в Android или Play Store.

И така, излязох. Stadia се отменя, само двете игри, които купих, остават на разположение и вероятно няма да ги играя.

„Netflix на игрите“? Google Stadia е по-скоро като Blockbuster Video.

електронна поща
Nvidia GeForce сега срещу Google Stadia: Кое е най-доброто?

Nvidia GeForce Now и Google Stadia са две забележителни платформи за игри в облак. Но кой е най-добрият?

Свързани теми
  • Игри
  • Google
  • Култура на игрите
  • Поточно предаване на игри
  • Google Stadia
За автора
Кристиан Каули (1448 статии публикувани)

Заместник редактор по сигурността, Linux, „Направи си сам“, програмиране и обяснение на технологиите. Той също така продуцира The Really Useful Podcast и има богат опит в поддръжката на настолни компютри и софтуер. Сътрудник на списание Linux Format, Кристиан е производител на Raspberry Pi, любител на Lego и фен на ретро игрите.

Още от Кристиан Каули

Абонирайте се за нашия бюлетин

Присъединете се към нашия бюлетин за технически съвети, рецензии, безплатни електронни книги и ексклузивни оферти!

Още една стъпка…!

Моля, потвърдете имейл адреса си в имейла, който току-що ви изпратихме.

.