Microsoft, която вече има много положителна позиция по отношение на достъпността в игрите, заяви, че иска допълнително да подобри достъпността на игрите за бъдещите поколения геймъри.
"Бъдещето на достъпността на игрите в Xbox"
В публикация в блог на Xbox Wire, Microsoft се ангажира да надгражда страстта към достъпността, която вече съществува в екипа на Xbox и по-широката общност на игрите.
Казва:
Според фондацията на ESA, само в САЩ има близо 46 милиона геймъри с увреждания, така че сме доволни да видим тази игра разработчиците активно търсят ресурси, насочващи приобщаващия дизайн на игри, за да гарантират, че техните игри са забавни за всички, които искат играйте.
Достъпността е изключително важна, тъй като позволява на тези, които живеят с увреждания, да се потопят в игри, което означава, че могат да се насладят напълно на любимите си заглавия. Microsoft продължава:
В Microsoft достъпността е основен аспект на начина на изграждане на продуктите. Прилагането на принципите на приобщаващия дизайн е основна част от цялостния процес на разработка в Team Xbox.
Така че Microsoft продължава и ще продължи да подкрепя геймърите с увреждания като основен фокус.
Как Microsoft поддържа достъпност?
Можем да видим как достъпността е основен дух на Microsoft. През 2019 г. той сформира екип за достъпност на игри. На свой ред този екип създаде Указания за достъпност на Xbox, известни също като XAG.
Microsoft възнамерява тези XAG да действат като шаблон за разработчиците и дизайнерите на игри, за да гарантират, че техните игри са достъпни за тези, които иначе не биха могли да играят. Той пусна XAG през януари 2020 г. и оттогава не поглежда назад.
Оттогава Кейтлин Джоунс, ръководител на проекта за екипа за достъп до игри на Microsoft, надгражда тези XAG и добавя множество подобрения.
Какви функции за достъпност има Xbox?
Xbox има голямо разнообразие от функции, предназначени да подобрят достъпността на игрите. Някои от тези функции работят на системно ниво и се пренасят във всяка игра, съвместима с функцията.
Играта не винаги е била най-достъпното от хобитата. Разработчиците обаче все повече се опитват да се погрижат за всички.
Ако имате например увреждане на зрението, можете разрешете режим с висок контраст на Xbox Series X. Тази функция използва нюанси от противоположните краища на цветовия спектър. Така че, черно върху бяло или бяло върху черно би било добър пример за използване. Това прави детайлите по-лесни за разглеждане.
По същия начин, ако имате нужда от помощ поради увреждане на слуха, можете разрешете затворени надписи на Xbox Series X и S.
Светло бъдеще за достъпност на игрите
Microsoft има набор от такива функции и не показва признаци на спиране на целта си да създаде наистина интегрирана общност за игри.
Той дори се грижи за незначителни детайли, като например да ви позволи да пренастроите контролера си, правейки някои бутони по-лесни за достигане. Именно този вид мислене напред трябва да видим в цялата игрална индустрия, така че Никой чувства се изоставен.
Ако искате да промените начина, по който работи вашата подложка за управление Xbox Series X, ето как да превключвате командите на бутоните.
- Игри
- Технически новини
- Microsoft
- Xbox One
- Достъпност
- Серия Xbox X
Ste е младши редактор на игри тук в MUO. Той е верен последовател на PlayStation, но има достатъчно място и за други платформи. Обича всякакви технологии, от AV, през домашно кино и (поради малко известна причина) почистващи технологии. Доставчик на храна за четири котки. Обича да слуша повтарящи се бийтове.
Абонирайте се за нашия бюлетин
Присъединете се към нашия бюлетин за технически съвети, рецензии, безплатни електронни книги и ексклузивни оферти!
Още една стъпка…!
Моля, потвърдете имейл адреса си в имейла, който току-що ви изпратихме.