3D героите могат да се използват във всякакви творчески дейности, включително фотография, филми, рисуване и много други.

Тук ще преминем през процеса на използване на софтуера на Adobe Mixamo с 3D характер, прилагане на пози и анимации. Ще разгледаме и експортирането на анимирани модели, за да могат да се използват в други приложения, които поддържат 3D модели.

Първи стъпки с Mixamo

Mixamo от Adobe е софтуер, който взема човешки 3D модели и ги "монтира". Това създава цифровия „скелет“, който им позволява да се движат и да изпълняват стокови анимации.

След това тези модели и анимации могат да бъдат експортирани за използване в широк спектър от софтуер, включително Блендер и Адобе Фотошоп.

Свързани: Клавишни комбинации на Adobe Photoshop 101

Клавишни комбинации на Adobe Photoshop 101

Независимо дали сте начинаещ или професионалист, тези клавишни комбинации на Adobe Photoshop ще ви спестят часове време.

Най-хубавото е, че не се нуждаете от абонамент, за да използвате Mixamo. За да получите достъп до пълния набор от функции, всичко, което трябва да направите, е да се регистрирате за безплатен акаунт в Adobe.

instagram viewer

1. Изберете вашия 3D герой

Както споменахме по-рано, трябва да влезете с акаунт в Adobe, за да имате достъп до инструментите за персонажи на Mixamo. Тези инструменти могат да бъдат намерени на началната страница на Mixamo.

Има готови символи, които да използвате, ако нямате наличен персонализиран. Щракнете върху Герои в горната част на екрана за достъп до селекцията. След като изберете един, проверете по-нататък тази статия за подробности как да добавите анимация.

Ако имате персонализиран 3D символ, който искате да използвате, щракнете върху Качване на характер от дясната страна на екрана. Инструментът ще приеме OBJ или FBX 3D файлове, както и ZIP пакети. Просто плъзнете файла си в прозореца за качване, за да стартирате процеса.

За да работи инструментът, трябва да използвате човекоподобен модел, стоящ в стандартна форма "Т".

В този пример ще използваме персонализиран знак, който сме събрали с помощта на безплатен софтуер за 3D моделиране. Ако искате да си дадете повече възможности, можете също да намерите 3D модели за анимация, достъпни онлайн.

Качването на 3D модел на герой в Mixamo ще доведе до Auto Rigger прозорец. Ще бъдете подканени да завъртите героя си така, че да е обърнат към вас. За да направите това, използвайте бутоните в долния ляв ъгъл на зрителя, за да завъртите вашия герой.

Когато направите това, щракнете Следващия.

Сега ще трябва да кажете на инструмента къде точно да постави точки, за да създаде "скелета" за генерирания модел. Плъзнете кръговете до зоните на брадичката, китките, лактите, коленете и слабините на вашия 3D модел на персонаж. Щракнете Следващия когато съдържание.

Mixamo ще направи някои изчисления, за да създаде скелета - това може да отнеме до две минути. След като приключите, сега трябва да видите как вашият модел се движи. Щракнете Следващия за да потвърдите, че сте доволни от резултата.

Ако видите някакви странни анимации или странни проблеми, може да искате да се върнете назад и да коригирате отново позицията на кръговете в Auto Rigger.

2. Добавяне на анимации и пози към вашия 3D герой

Щракнете върху Анимации в горната част на екрана, за да започнете да анимирате вашия модел. За да видите вашия модел от всички ъгли, щракнете и плъзнете около модела, за да преместите камерата, и използвайте колелото за превъртане на мишката, за да увеличите и намалите.

С вашия 3D герой, който сега е зареден в инструмента Mixamo, можете да започнете да персонализирате начина, по който се движи или стои. Имате избор да приложите движещи се анимации или статични пози към вашия модел.

В левия прозорец има каталог с анимации и пози за търсене -червен модели са женски действия и Син моделите са мъжки. Тези разлики могат драстично да променят начина на поведение на модела.

Използвайте лентата за търсене, за да разгледате възможностите си - ще намерите разнообразие от анимации като ходене, бягане, танци, използване на оборудване и много други.

Кликнете върху анимация, за да я приложите към вашия модел. Използвайте времевата линия и Възпроизвеждане/Пауза бутони, за да видите текущата анимация. Можете също да щракнете и плъзнете главата за възпроизвеждане на кръга, за да превъртите анимацията назад и напред.

След като анимацията бъде приложена, ще видите плъзгачи в дясното меню, които регулират настройките на анимацията. В този пример сме приложили анимацията "Macarena" към нашия потребителски модел.

Някои анимации ще имат свои собствени настройки - следете плъзгачите, за да видите какви опции имате. Например Стойка плъзгачът на анимацията Macarena, която сме приложили, определя до каква степен бизнесменът свива колене, докато танцува.

Въпреки че може да видите различни настройки за всяка анимация, винаги ще има две опции, които можете да настроите за всяка анимация: Подстригване и Преувеличете. Докато Подстригване функция ви позволява да изрежете елементи от анимацията, които не искате, Преувеличете ще регулира скоростта на анимацията.

3. Изтегляне на вашия анимиран модел

След като сте доволни от анимацията, е време да я извадите от Mixamo и да я използвате във вашите творчески проекти. Това може да се постигне чрез щракване върху оранжевото Изтегли от дясната страна на екрана.

Ще получите избор за експортиране в два формата: FBX и DAE.

Ако искате да въведете вашия модел в по-усъвършенстван 3D софтуер, трябва да се поддържа някой от тях. Ако обаче искате да внесете вашия анимиран модел в Adobe Photoshop за графики или произведения на изкуството, DAE форматът е единственият, който работи.

Уверете се, че сте избрали колко кадри в секунда анимацията ще използва. Можете да зададете това от падащото меню.

Когато сте доволни, щракнете върху Изтегли бутон. Имайте предвид, че изтеглянето може да отнеме известно време, ако анимацията ви е доста дълга. И това е всичко - приложили сте 3D анимация към вашия модел и вече можете да я използвате в голямо разнообразие от творчески продукти!

Например вече можете да вземете анимирания си модел в Adobe Photoshop, като го импортирате като DAE файл. След като влезете, можете да приложите персонализиран фон, светлини и други функции, за да оживите наистина вашия герой. Можете също така да създавате позирани снимки или анимации за използване във вашата работа.

Научете повече за използването и създаването на 3D модели

Широкият избор на стокови анимации и лекота на използване на Mixamo го правят солиден първи избор, ако искате да експериментирате с 3D модели. Но ако искате да се задълбочите в 3D моделирането, трябва да помислите за използването на по-усъвършенстван софтуер за 3D моделиране.

електронна поща
Как да използвам SketchUp за 3D дизайн

В тази статия обясняваме какво е SketchUp, какво предлага безплатната версия и как да използваме SketchUp за основни 3D проекти.

Свързани теми
  • Творчески
  • Компютърна анимация
  • 3D моделиране
За автора
Лори Джоунс (Публикувани 11 статии)

Лори е видеоредактор и писател, който е работил за телевизионни предавания и филми. Живее в Югозападна Англия.

Още от Лори Джоунс

Абонирайте се за нашия бюлетин

Присъединете се към нашия бюлетин за технически съвети, рецензии, безплатни електронни книги и ексклузивни оферти!

Още една стъпка…!

Моля, потвърдете имейл адреса си в имейла, който току-що ви изпратихме.

.