За повечето хора цифровите медии са част от вашето ежедневие. Но не винаги мислим как е създаден.

Ако искате да разберете по-добре как съдържанието преминава от ума към монитора, продължете да четете за въведение в растерни изображения.

Какво е Bitmap?

"Растерни" изображения се създават чрез подреждане на мрежа от различно оцветени пиксели. Когато се гледат от разстояние или в малък мащаб, изображенията изглеждат естествени. Но ако се гледа отблизо или когато изображението се увеличи, те изглеждат размазани и "пикселизирани".

Този метод може да създаде всяко 2D правоъгълно изображение. Нещо повече, правоъгълно изображение, създадено с помощта на растерно изображение, може да бъде копирано и поставено многократно, за да покрие бързо и лесно обширна площ с подобен повтарящ се модел, известен като "плочка на карти".

Ограничения за Bitmap Design

Единственото реално ограничение за растерния дизайн е размерът на файла. Създаването на ясни и силно детайлни изображения изисква по-голям брой „битове“. Това може да означава, че тези изображения заемат много компютърно пространство.

instagram viewer

Освен това изображението не може ефективно да има по-висока разделителна способност от екрана, на който се появява.

За да разберете ограниченията на дисплея и растерните изображения, поставете окото си много близо до екрана, за да видите " ефект на екрана. "Това е схемата на мрежата, която се появява на цифровите изображения поради пространството между пиксели. Това е голяма тема във виртуалната реалност поради това колко близо е дисплеят до лицето ви, но всъщност е фактор за всеки цифров дисплей.

Свързани: Въведение в VR игрите

Въведение в VR игрите: Всичко, което трябва да знаете

Ако сте на тъмно относно VR игрите, но искате да го опитате, тази статия ще ви помогне да започнете.

Защо Bitmap има специално място в нашите сърца

„8-битовите“ видеоигри и графики са добри илюстрации на растерния дизайн. Бъдете внимателни обаче. 8-битовата не се отнася до разделителната способност. Той се отнася до паметта, която се изисква от всеки пиксел.

Повече „битове“ всъщност означава само повече цветови опции. Това влиза в игра с "ретро" или "8-битов стил" игри, направени с модерен дизайн за модерни дисплеи, като Minecraft.

Свързани: Как да направим Pixel Art

Докато растерните изображения са стари само колкото цифровите дисплеи, същият начин за изграждане на изображения от дискретни точки се използва от десетилетия. Версията за печат на растерно изображение, наречена "матрица на точки", се използва в печат на изображения в продължение на десетилетия. Подобно на това, че някои видеоигри репликират умишлено 8-битова графика, някои комикси умишлено поддържат матрица с точки.

Растерно изображение срещу Вектор

Основната алтернатива на растерното проектиране е „дизайн на векторни изображения“. Вместо да бъдат създадени чрез точкова мрежа, границите на векторните изображения се определят математически. Резултатът са изображения, които могат да се мащабират почти безкрайно, без загуба на качество на изображението.

Възможността за мащабиране на изображението е огромна полза пред растерното изображение, но това е горе-долу мястото, където ползата свършва. Векторните изображения са по-трудни за създаване от нулата и много се губят в процеса на проектиране. Освен това е трудно да се направи векторно изображение, което може да бъде репликирано стилистично по същия начин, по който битовото изображение може да се използва за плочка.

В резултат на тези ограничения всъщност повечето векторни изображения се създават чрез създаване на растерно изображение и преобразуване на файла.

Свързани: Как да правим векторни изображения

И накрая, векторните изображения са ограничени от дефиницията на дисплея по същия начин, по който са растерните изображения. Без значение колко подробно е вашето векторно изображение, то не може да се появи с по-висока разделителна способност, отколкото позволяват устройството на потребителя или настройките на дисплея.

Оценявайки смирения растер

Понякога растерното изображение не е най-добрият метод за показване на изображение. Този метод за създаване на изображение с мрежа от цветни пиксели обаче остава най-добрият начин за действително създаване на цифрови изображения.

Дори и да не сте сами в областта на дизайна, познаването на работата, която отива в създаването на растерни изображения и чувствата, които предизвиква, може да увеличи оценката ви за тази емблематична дигитална среда.

електронна поща
Какво представлява векторният файл?

Изтеглихте векторен файл и не знаете какво да правите с него? Ето какво представляват векторните файлове и защо са полезни.

Свързани теми
  • Обяснена технология
  • Творчески
  • Графичен дизайн
  • Дизайн
За автора
Джонатан Джениг (31 статии публикувани)

Jon Jaehnig е писател / редактор на свободна практика, който се интересува от експоненциални технологии. Джон има бакалавърска степен по научна и техническа комуникация с непълнолетна журналистика от Мичиганския технологичен университет.

Още от Джонатан Джениг

Абонирайте се за нашия бюлетин

Присъединете се към нашия бюлетин за технически съвети, рецензии, безплатни електронни книги и ексклузивни оферти!

Още една стъпка…!

Моля, потвърдете имейл адреса си в имейла, който току-що ви изпратихме.

.