реклама

Както може би сте чували, Експо за електронни развлечения Всички Hype, нищо от работата на краката: Как да гледате E3 2015 на живо у дома Прочетете още се случи тази седмица. Тази голяма конвенция за игри е мястото, където разработчиците на видео игри и издателите се събират, за да покажат игрите, които правят в момента.

Това беше много силно и много дълго шоу. Има още много за обработка, но имаше доста демонстрации и анонси, които трябва да се видят. Беше достатъчно добър показване на свръхпрогноза като цяло, но как да преценим индивидуалния резултат на всяка компания?

Коя компания открадна шоуто?

Нека разберем кой наистина спечели тази година Е3. Ще се справям със спектаклите на трети страни, защото моят колега Андре вече се справиха с производителите на конзолите Sony, Microsoft и Nintendo - Кой е показал най-доброто E3?Това отново е E3, което е като Коледа за геймърите, ако Дядо Коледа ви разкаже за вашите подаръци година по-рано и след това прекара коледно утро, като ви ги продава на парчета и парчета. Прочетете още

. Така че е време за сбиване на пет компании между всичките пет шоута, които не се провеждат от Microsoft, Nintendo или Sony.

Ако правим това, ще направим това правилно. Това означава да съдите с точки. Ето няколко основни показателя:
+5 точки за предварително направен трейлър, който не показва геймплей
+10 точки за трейлър с геймплей
+15 точки за демонстрация на геймплей
+30 точки за отклонение, което обогатява нашето гледане и ни помага да разберем повече за играта и как е направена.
-50 точки за показните дисплеи на WTFery.
Това са основите. Всички останали точки ще бъдат дадени за всеки отделен случай.

Ще прескачам някои съобщения, които не мислех, че са непременно големи или важни, за да гарантират точки. Считайте го за милост: не искам да продължавам толкова дълго, колкото правеше компютърното гейминг шоу.

Така че тук вървим с тази напълно не произволна и професионална преценка! Да спечели най-добрата безлика корпорация!

Първи състезател: Bethesda Softworks

+15 точки за гибел демонстрация на геймплей. Завръщането на любимия франчайз за убийства на демони започна шоуто с голям кървав взрив. Тази демонстрация показа телбод от серия като резачка и супер пушка и даде много внимателно на всички бруталните финални ходове. В допълнение, модър наречен Snapmap (който звучи като новото приложение за навигация на Evan Spiegel) ще даде шанс на всеки да създаде свои собствени нива.

+5 точки за Безчестен 2 ремарке. Arkane Studios не предстоеше ужасно с подробности, но знаем, че ще можем да играем като Емили Калдуин и Корво Атано.

-10 точки за пред-Изпадам фалшиво шоу, завършващо, иначе известно като „Е, това е! Какво, пропуснахме нещо? “ Няма нищо по-прозрачно досадно на E3 шоу от хост, който се опитва да бъде сладък.

+25 точки за цялото количество на Отрицателно въздействие 4 демонстрация и шоу. Да се ​​каже, че видяхме голяма част от играта, би било подценяване. От отварящия сегмент, който се осъществява в ИзпадамДосега, невиждан до преди изпадане период, до продължителна демонстрация на занаятчийската механика, до геймплей монтажа, зададен на „Atom Bomb Baby“; тази демонстрация имаше всичко a Изпадам фен може да иска да види.

+5 точки за обявяване на Pip-Boy от реалния живот.

-5 точки, за да ми кажете, че единственият начин да взема Pip-Boy - което е само сложен случай за вашия смартфон или таблет - е чрез закупуване на скъпото издание на Collector's Edition. Не извивайте ръката ми, Тод Хауърд Pip-Boy вече ще ми даде карпален тунел.

+5 точки за обявяването на Приют за подслон. Дори не го направих наслаждавайте се на играта Подслонът на Fallout живее ли до името на Fallout?Докато публиката гледаше с изненада, Тод Хауърд показа кадри от мобилна игра, поставена във вселената Fallout, Fallout Shelter. Но дали играта всъщност е добра? Нека разберем! Прочетете още , но ентусиазмът на Тод Хауърд и фактът, че играта беше налична същата вечер, струва нещо.

Краен резултат за шоуто в Бетесда: 40 точки

Втори състезател: Електронни изкуства

+10 точки за предварително направените ремаркета за Масов ефект: Андромеда и Междузвездни войни Старата република: Рицари на падналата империя (А.к.а. Трябва да отвлечем трафика на KotOR в Google, така че ние включваме пълното заглавие на тази игра с това разширение). Хубаво е да видите, че Bioware продължава да е зает.

+25 точки за демонстрационните кадри на Растения срещу зомбита: Garden Warfare 2 и Нужда от скорост. Първоначално щеше да бъде 30 точки, но аз докирах 5 за този странен FMV сегмент в Нужда от скорост кадри.

-15 точки за дългия геймплей сегмент, посветен на Minions мобилна игра. Разбирам, че една мобилна игра вероятно ще натрупа доста пари от EA, но беше скучна и продължи твърде дълго.

+30 точки за разрешаване на програмиста на разплитам да се появи на сцената и да заеква вдъхновението за играта, докато държи главния герой Ярни в треперещите си ръце. Е3 2015 беше изпълнен със сладки неща; от кучето-робот в Recore, към истинското куче в Отрицателно въздействие 4, за каквото и да е било Последният пазител; но със сигурност никой не е бил толкова приятен и сърцераздиращ като Мартин Салин, креативният директор зад разплитам. EA получава много (заслужена) критика от всяко тримесечие, но те получават заслуга за това. Нито един от другите големи издателства не представи своите инди заглавия, като каза „Тази игра, направена от мъничко студио, наистина ни учуди и искаме да я споделим с вас!“

-50 точки за извеждане на сцената на футболната легенда Пеле. Интересите ми се сблъскват тук. Аз съм голям футболен / футболен фен и обикновено ще се радвам да видя Пеле да говори за „The Красива игра. " Но той беше на сцената в продължение на пет солидни минути и нито веднъж не спомена дори видеоигри, много по-малко ФИФА 16, играта, която по презумпция е трябвало да популяризира. Колебая се да го нарека скучен, но със сигурност доведе крачка към шоуто.

+10 точки за трейлъра за геймплей за Огледален ръб: Каталит. При условие, играта изглеждаше рудиментарна и сценарийна в най-добрия случай, но все пак е хубаво да видите това по-старо заглавие да се завръща.

+15 точки за демонстрация на геймплей на Междузвездни войни: Battlefront. Въпреки че беше по-къс от някои от другите демонстрации, разкриването на Люк Скайуокър като играещ герой беше тръпка за феновете на сериалите, включително и за мен.

Краен резултат за EA Show: 25 точки

Трети състезател: Ubisoft

+10 точки за Саут Парк: Счупеният, но целият ремарке. Знам, че това не е трейлър за геймплей, но добавих 5 точки, защото ме накара да се смея, тъй като досега няма игра Свети ред IV.

+15 точки за предварително направения трейлър и последваща демонстрация на За чест. Рицари, викинги, самураи, осем играчи, диктор с заразен смях и игра, която всъщност изглежда забавна за игра... това е всичко, което бих могъл да искам от E3 шоу!

+10 точки за Том Кланси е отделът демонстрация. Опитите за „типичен геймър чук“ отнемат точки, защото това затрудняваше да се каже какво всъщност се случва и също се почувства принудено. И все пак беше хубаво да видите действителни кадри от игра, която имаше по-добре живейте до свръх, Ubisoft. Никой от нас не иска друг Watch_Dogs.

+5 точки за Ано: 2205 ремарке. Бях изненадан, тъй като не бях чувал нищо за тази игра преди шоуто.

-10 точки за неудобния момент на „Айша Тайлър“ „Създай меме“ с козметик Джейкъб Фрай. Не съм сигурна какво е по-лошо: опитите й да го удари или фактът, че според нея рахитът е болест, предавана по полов път.

-50 точки за мини сценичното шоу на Джейсън Деруло. Джейсън Деруло се качи на сцената и пееше няколко минути... без автонастройка. Това беше непоследовател, толкова епилептичен, че дори Джейсън изглеждаше изненадан, че се озова там. И най-голямото му обида? Нито той, нито неговите резервни танцьори се опитаха да съпоставят танците с действителното Just Dance 2016 кадри, които се играят по това време.

+20 за удължения трейлър и демонстрация за Дъга шеста: Обсада. Демонстрацията може да се задържи твърде дълго, но изглежда играчите се включиха много.

+5 за Assassin's Creed: Syndicate ремарке. Всичко беше предварително направено и не разкри нова информация, но все още се надявам тази игра да е по-добра от предшественика си. Ето се надяваме Ubisoft да има взе моя съвет 5 начина Синдикатът на Creed Assassin може да ни накара да забравим единствотоКак Ubisoft може да ни накара да забравим последната им игра Assassin's Creed? Просто: Направете всичко по различен начин. Прочетете още .

+10 за трейлър за изненада за геймплей за Ghost Recon: Wildlands. Човек, Ubisoft наистина иска да се увери, че знаеш, че притежава правата върху Том Кланси игри.

Краен резултат за шоуто Ubisoft: 15 точки

Четвърти състезател: Square Enix

-5 точки за откриване на шоуто им с лекция. Колкото и да ми е sturm und drang от шоутата на мигачите, оценявам тяхното разбиране за темпото. Вместо това Square Enix избра да изнесе лекция на публиката в продължение на пет минути, преди да покаже първите си кадри с геймплей.

+5 точки за трейлъра на геймплея на Просто причина 3. Трябва да е 10 точки, но това беше ремарке с продължителност пет минути и четири и половина от тези минути бяха изпълнени с мощен глас, обясняващ всички неща, които бяха на екрана. Не е нужно да ми казвате, че Рико използва костюм за крила, Trailer Guy. Очевидно не мислех, че той се е превърнал в прилеп.

+5 точки за кратък трейлър за нов Nier игра. Е, това беше неочаквано!

MoonGuy от Square Enix E3 2015
-5 точки за... каквото трябваше да бъде Йоко Таро. Ексцентричността може да се разсмее при по-енергично събитие в пресата, но шоу, което това стъпало просто направи наклонената визия на маската, изглежда в най-добрия случай.

-5 точки за a Tomb Raider технологична демонстрация и последващо обявяване на изометрична игра, наречена Лара Крофт Го. В сравнение с вълнуващото Възходът на нашественика на гробници кадри от играта от онзи ден, това беше просто банална вафла, която никой не се интересуваше да види.

+10 точки за трейлъра за геймплей за Кралски сърца III. След леко фалшифициране, включващо игра, наречена Kingdom Hearts: Unchained, накрая водещите показаха кадрите за III, за радост на публиката.

+5 точки за новото наемен убиец ремарке. Агент 47 не направи нищо в трейлъра, какъвто не го бяхме виждали да прави, но беше глътка свеж въздух, който да бъде пощаден и още по-лекционен от хората на сцената.

+5 точки за обявяване на нов Звезден океан игра. Наистина стигам до тук. Това наистина беше единственото друго нещо, показано на конференцията, което никой не беше виждал преди.

-5 точки за финал, неудобно голф плескане на сцената.

Краен резултат за шоуто Square Enix Show: 10 точки

Пети конкурент (и): PC Gamer & AMD

+20 точки за отварящата макара. Беше едновременно смешно и подривно. PC Gamer направи цял скит върху възможностите на избрания от тях продукт и хората, които го използват Преминаване от конзола към компютърна игра: Обяснени 8 големи разликиМислите за превключване от конзола към компютър? Ето някои от най-големите разлики между играта на компютър и конзолата. Прочетете още ; показване на хардуер, игри и дори модове, свързани с компютри. И всичко беше настроено на драматична хорова музика, за зареждане.

+10 точки за формата, в който имаше Шон „Ден [9]“, Плот играе ролята на водещ на токшоу и да доведе разработчиците да имат напред-назад за своята игра, за разлика от терена директно към публика. Това направи "гостите" да изглеждат по-спокойни и човешки, отколкото по време на другите предавания.

-10 точки за целия бит куфар. AMD искаше да покаже своята двойна GPU карта на Fiji и го направи, като накара Plott да държи куфарче на сцената за по-голямата част от шоуто, без да показва съдържанието му. Освен че е излъгал каскада на Нийл Патрик Харис за "Оскар", това беше хитрост, без да се разплаща.

+10 точки за ремаркета на Планетни каботажници, и Мръсна бомба. Показани бяха още няколко трейлъра и може да е несправедливо да ги игнорираме, но целият спектакъл беше такъв лозунг, че минаха покрай нея.

+10 точки за обявите на Инстинкт на убиец, Небесното небе, и Американски камион симулатор. Отново имаше и други, но тези са единствените, които успяха да намерят покупка по моя спомен.

-50 точки за последния час на това двучасово предаване. Знаете как изглежда, че последният крак на пътуването винаги отнема най-дълго, просто защото умът ви е станал толкова изморен, че възприятието ви е изкривено? Ако това възприятие имаше буквално въплъщение, това ще бъде компютърното шоу за компютър. За да се влошат нещата, форматът на токшоу, първоначалният източник на обжалване, беше причината да изглежда толкова досаден. Има причина повечето реални ток-шоута да са дълги само най-много един час.

Краен резултат за PC Gaming Show: 0 Точки

Съществуващият победител в E3 2015 е ...

Bethesda! Честито! Имайте вашата награда: Аплодисментите на един писател от MakeUseOf.com. Що се отнася до всички останали, които са го направили досега, уведомете ме дали сте съгласни с моите напълно сериозни и обективни преценки. Хареса ли ви нещо по-специално от тези конференции? В кои игри очаквате да играете сами? Кажете ми в коментарите по-долу!

Кредити за изображения: Ръцете затягат медал чрез Shutterstock

Рейчъл е от Остин, Тексас. Тя прекарва по-голямата част от времето си в писане, игра, четене и писане за игри и четене. Споменах ли, че пише? По време на своите странни пристъпи на писане, тя измисля световно господство и се представя за мъртва на Лара Крофт.