реклама

Разпределени изчисления Помогнете да направите света по-добър с тези невероятни разпределени изчислителни проектиПреди години написах статия за даряването на вашето време на процесора за наука - възползвайки се от интернет изчислителния модел, известен като разпределен компютър. В тази статия обсъдих някои от готините проекти ... Прочетете още направи някои страхотни неща за науката и технологиите: използва се за прогнозиране на изменението на климата, работи върху проблеми с аерокосмическото инженерство, кодирането на геноми и много други много енергоемки задачи.

Сега се обади нова компания неправдоподобен изследва какво би могла да направи тази технология за света на игрите с разпределени, динамични, постоянно обновяващи се виртуални светове - и може да промени начина, по който играем игри.

Светове, които съществуват, когато не сте там

В повечето видеоигри, когато изключите играта, светът преминава в застой - нищо не се случва, защото не сте там, за да симулирате - битовете просто седят в паметта. Често играта дори ще отхвърли всяка от вашите промени и ще се върне в първоначалното си състояние - помислете за MMO с NPC, които се синхронизират чрез еднакви разговори отново и отново.

instagram viewer

Но някои игри надхвърлят това и използват игровия свят, който продължава, дори когато никой не е наоколо. Тези видове игри водят до изключително потапяща среда, тъй като има нови неща, които можете да видите, изследвате и взаимодействате с всеки път, когато влезете. EVE Online, Втори живот, Звезден гражданин, и Екипажът цялата банка на постоянна игра.

Докато много игри имат за цел просто да осигурят забавление за известно време, постоянните игри обикновено се фокусират върху привличане на играчите във вселената на играта и им дава чувството, че те всъщност са част от това вселена. Изграждането на свят с причинно-следствена дълбочина и сложност ще измине дълъг път, за да ги накара да се чувстват живи - и да разшири обхвата на геймплея изключително много.

За да създадете тези светове, стотици или хиляди компютри по света трябва да си сътрудничат, 24 часа в денонощието, 7 дни в седмицата, само за да накарате Вселената да тиктака. Именно това се опитва да даде невъзможното.

Какво е различното в невъзможното?

Така че, ако тези игри, които съществуват от години, имат тези сложни динамични светове, какво е толкова вълнуващо от невъзможното влизане в играта? Отговорът е прост: Невъзможното иска да направи цялата тази сложност проста. Те искат да използват нова технология, за да превърнат тази дълбочина в стандарт - нещо, което може лесно да бъде интегрирано от всяка игра. За да постигнат това, те се учат от трудностите, с които се сблъскват предишните двигатели на виртуалния свят.

В ан интервю с Wired, Марк Ферлат, дългогодишен надзор на Втори живот, посочи, че архитектурата зад Втори живот може да доведе до претоварване на някои машини, което забави мрежата и не се възползва изцяло от разпределените изчисления.

невероятно лого

Новата технология на невъзможното е предназначена да се справя с много задачи за задния ред от името на разработчиците, като автоматично движи изчисленията и честотната лента наоколо, за да предотврати претоварването на която и да е част от системата. От края на програмиста, те не трябва да мислят за това. Те могат просто да построят тези богати, сложни, подробни светове и да позволят на софтуера да изработи детайлите.

Разбира се, това не е малка задача; разпределените изчисления са сложни, постоянните игри са сложни и създават нещо като план, който ще работи за различни дизайнери, които да надграждат и бързо разгръщат своите игри, е колосален предприятие.

Невъзможно признава трудността на тази цел, но скорошна инвестиция от 20 милиона долара от водещата фирма за рисков капитал Андресен Хоровиц посочва, че някои умни хора смятат, че това е така възможен. Не само възможно, но вероятно ще бъде много, много печелившо. И ако „Невероятно“ направи… гм - невероятно - и го извади, не би било изненада да видим как технологията излита като ракета. Ако е лесно да се изгради огромен, разпръснат, постоянен свят за всяка игра, усвояването ще бъде бързо.

Преминаване отвъд игрите

Интересно е, че макар тази технология да е бъдещето на игрите, тя би могла също да играе значителна роля във видовете проекти за разпределени компютри, обсъдени по-рано. Ако невъзможната архитектура може да се използва за бързо внедряване разпределени системи за учени 10 начина да дарите времето на вашия процесор за наука Прочетете още както и дизайнерите на игри, можем да видим голямо увеличение на броя на този тип компютърни проекти.

разпределени изчислителни-

Дори е възможно този вид система да се използва за широк спектър от други проекти; неща като студентски изследвания, дизайн, изкуствен интелект Какво не е изкуственият интелектИнтелигентни, разумни роботи ще превземат света? Не днес - а може би и никога. Прочетете още ... възможностите наистина са ограничени само от нашата амбиция. Ако можем да използваме един суперкомпютър, за да симулираме част от мозъка, представете си какво бихме могли да направим с постоянна връзка между хиляди компютри, всички работещи по един и същи проект.

Граници, изчезващи

С увеличаването на изчислителната мощ, достъпна за дизайнерите на игри, ще станат светове, в които прекарваме времето си, играейки по-големи, по-сложни и още по-непредсказуеми Няма мъжко небе и бъдещето на процедурните игриАко все още не сте чували за Небесното небе, вие пропускате. Тази приключенска игра с отворен свят е зададена да въведе нов стандарт в процедурното поколение, тема, която е дълбоко интересна, дори и да не ... Прочетете още тъй като те растат без постоянен принос. Накратко, те ще станат повече като реалния свят. За това се криеше идеята Втори живот, след всичко.

С по-ефективната и по-ефективна архитектура няма да се каже как ще започнат да изглеждат тези виртуални светове. Това е много вълнуваща мисъл за игралната индустрия!

Играете ли игри с постоянен свят? Мислите ли, че игри, които са по-сложни, напреднали и потапящи, биха ви допаднали? Страхувате ли се от невъзможните технологии да станат жизнени и да завладеят света? Споделете мислите си по-долу!

Кредитни изображения: jijomathaiddesigners чрез Shutterstock.com.

Дан е стратегия за съдържание и маркетингов консултант, който помага на компаниите да генерират търсене и да водят. Той също така блогове за стратегия и маркетинг на съдържанието в dannalbright.com.