реклама

С по-висока разделителна способност и по-ниска цена от слушалки от висок клас като Oculus Rift и HTC Vive, Aukey Cortex 4KVR би трябвало да бъде убедителна входна точка в света на VR. Но нали?

Вече е достъпно за малко под 400 долара

Aukey Cortex е свързана слушалка, което означава, че тя трябва да бъде свързана с компютър. Това не е пластмасова табла за поставяне на мобилния ви телефон и не е самостоятелна Android VR система. Това е по същество 4K монитор за компютър, който пристягате към лицето си. Може да се смята за конкурент на Oculus Rift и HTC Vive - със сигурност ще правим сравнения по време на този преглед - но това също не е наистина.

Спецификации и качество на изображението

Обективите са с конвенционален куполообразен стил като PSVR; не френел, като Vive или Rift. Това означава, че има по-малко сладко място на Aukey Cortex, но вие също няма да намерите концентрични пръстени или богови лъчи с високо контрастни сцени. Мнозина твърдят, че тези лещи са по-добри само поради тази причина. Зрителното поле се чувства приблизително същото като Rift, но малко по-малко от Vive. Няма хардуерна настройка на IPD, но тя може да бъде променена в софтуера. Тъй като имам нормален IPD, не мога да тествам колко ефективно е това. Сензорът за заетост предотвратява изгарянето на екрана, като активира екрана само когато реално използвате слушалките.

instagram viewer

Преглед на слушалки Aukey Cortex 4K VR слушалки 670x447

Екранът е там, където се намира истинският диференциал: той е 4K резолюция LCD, разделен между двете очи. На теория това би трябвало да ви позволява да виждате текст с по-голяма яснота, задача, която е особено трудна за текущата култура на висок клас слушалки, просто поради ниска разделителна способност. В действителност не можете да изпомпвате изображение на резолюция 4K на дисплея. Той използва HDMI 1.4b и е ограничен до 1440p при 60Hz. След това това се увеличава в хардуера до действителната разделителна способност на екрана.

Въпреки че това има някои конкретни предимства, като например, че не можете да видите така наречения „ефект на екранната врата“ (the празнина между пиксели в други слушалки с по-ниска честота на запълване на пиксели), тя въведе някои сериозни ограничения на друго място.

Aukey Cortex 4K VR слушалки за преглед aukey cortex без екранна врата 670x373
Няма ефект на екранната врата. Наистина ли.

Виждайки призраци

Най-големият проблем с Aukey Cortex е решението за използване на LCD (Течен кристален дисплей), а не OLED (Органичен светодиод). LCD екраните се актуализират бавно и водят до голямо количество призрачно изображение. По същество всеки път, когато движите главата си наоколо, ще видите малка следа от оставения свят, нещо като двойно изображение. Като се има предвид, че преместването на главата ви е донякъде критично за VR, това е основен проблем в дизайна. Степента, в която ще забележите това, ще варира. При тестване някои игри наистина подчертаха проблема, докато при други това беше по-малко забележимо.

Преглед на слушалки Aukey Cortex 4K VR слушалки aukey cortex ghosting 670x250

Цветовете също се почувстваха малко приглушени в сравнение с Oculus и той не беше почти толкова ярък като Vive - отново, вероятно се дължи на използването на LCD, а не на OLED. Има причина тези водещи компании да не са избрали 4K LCD за своите слушалки: все още няма ниска устойчивост, добро качество, малък 4K екран.

Слушалки и комфорт

Точно като Rift, Aukey Cortex има чифт слушалки по избор - хубави, големи кутии, които напълно затварят ухото ви в удобна кадифена аудио доброта. Звучат страхотно, въпреки че не бих казал, че звучат особено по-добре от слушалките на Rift. Поставянето им изисква прокарване на еластичната лента за глава през тях, така че отстраняването им би било мъчно - за разлика от слушалките Oculus, които могат просто да се обърнат, ако искате да продължите да слушате външния свят.

Дизайнът на каишките за слушалки е малко грозен, като избягва триъгълната "чаша" на Vive и Oculus и вместо това избира едно парче пластмаса, което неловко лежи на гърба на черепа ви. Трудно е да се впише перфектно, като прекалено голямото напрежение на горната каишка го принуждава да се накланя нагоре, докато не е достатъчно означава, че слушалките са провиснали на лицето ви. В крайна сметка установих, че използването на страничните каишки за поемане на по-голямата част от напрежението е за предпочитане. Макар и далеч от перфектния, той е напълно удобен за продължителни периоди от време - без контрол на движението или проследяване на позицията, така или иначе няма да се движите твърде много. По отношение на действителното тегло, той е приблизително 500 грама - малко по-лек от Vive, малко по-тежък от Rift - но не по никакъв начин.

Слушалки за слушалки Aukey Cortex 4K VR Слушалки Aukey Cortex 670x447

Лицевият интерфейс е сменяем и изглежда, че може да е съвместим калъфи на трети страни, предназначени за Vive. Вие също трябва да можете да го измиете, въпреки че първо бих препоръчал да закупите резервен.

Има и бутон за включване и контроли за силата на звука в горната част, което оценявах, вместо да се ровя за контролера Oculus, например.

Преглед на слушалки Aukey Cortex 4K VR Слушалки бутони Aukey Cortex 670x326

Настройка и софтуер

Настройката включва изтегляне на драйверите и приложението на PiPlay от сайта на PiMax VR (за тези от вас, които се чудите, да, това е почти сигурно ребрандиране на слушалките PiMax 4K), но за съжаление бутонът за изтегляне изглежда липсва от техния английски сайт. Вместо това прегледах и намерих връзката във форумите им - към файл, хостван на MEGA. Необходима е също така инсталация на Java, както и някои древни версии на DirectX.

SteamVR игрите най-вече работят извън кутията благодарение на открития характер на платформата Steam - много малко игри се заключват към конкретна слушалка. Разбира се, вие сте ограничени до игри, които не изискват контролери за движение. Повечето от настоящата ми библиотека на Steam VR изискват контролери за движение - дори новият клиент PleVR Plex не би работил с мишка или Xbox контролер. Има и някои проблеми със съвместимостта с конкретни игри.

Вече имах инсталирани редица игри на Oculus и с удоволствие съобщавам, че PiPlay и слушалката Cortex работят веднага с онези (поне тези, които не се нуждаят от контролери за движение), попълнени автоматично в PiPlay списък на софтуера. За да работи това, софтуерът PiPlay също трябва да е инсталирал ReVive инжекционния хак във фонов режим, често използван от собствениците на Vive за игра на игри на магазина Oculus поради неофициална поддръжка. Въпреки че това работи в момента на тестване, трябва да се отбележи, че няма гаранция, че няма да бъде нарушена отново (както беше преди) в бъдещите версии на софтуера Oculus.

Ето резюме на моя опит от Aukey Cortex досега:

  • Ева: Валкирия (Oculus, но използва SteamVR / OpenVR) беше доста играещ за около час. Всъщност изглеждаше страхотно. Може би не е по-добро от това на Oculus, но със сигурност не е по-лошо и призрачното изображение не изглеждаше значително.
  • разстояние (SteamVR) е аркаден състезател тип F-Zero; призрачното изображение или ниската честота на кадрите направиха това напълно невъзможно.
  • Радиално-G (SteamVR); Използвах „Oculus mode“ и той се получи чудесно. Друг състезател тип F-Zero, но със страхотен саундтрак и повече прощаващи курсове.
  • Мръсно рали (SteamVR). Изобщо не успях да задействам това и тези, които успяха да го отворят, казаха, че играта няма да се стартира така или иначе поради неоткриване на позиционно проследяване от HMD, сигнал, който той използва, за да открие наличието на слушалки.
  • Елитен: Опасен (По-платформа). Изключителен лаг, напълно невъзможност за игра.
  • Цивилизация 6 (Режим на голям екран SteamVR). Възпроизвеждане, но неудобно при по-големи размери на виртуален екран, а текстът е труден при по-малки размери на екрана. Опитах се да увелича резолюцията, за да се справя, но тя беше заключена до 1920 x 1080p, вероятно защото това е максималната разделителна способност на основният монитор, който бях прикачил (който първо трябва да рендерира, след това се въвежда във виртуалната среда от SteamVR).
  • BigScreen Beta (Oculus): приложение за социален виртуален десктоп, това беше неизползваемо поради грешни проблеми с изобразяването на екрана за основния интерфейс.

Накратко, много смесена чанта. Докато някои игри - предимно местни игри Oculus - изглежда се изпълняват без проблем, други изобщо няма да се пускат или не се възпроизвеждат поради проблеми с производителността, които не бях откривал преди.

Преглед на слушалки Aukey Cortex 4K VR aukey cortex eve 670x364

Друга печалба дойде от въртележка, виртуален кино и видео плейър, който може да се справи с 360 ° или 180 °, SBS или 3D от най-горното дъно и всичко друго, което хвърляте в него. Видеоклиповете изглеждаха превъзходно и дори тези с по-ниска разделителна способност бяха по-поносими благодарение на 4K увеличаване на мащаба и по-малко ефект на екранната врата. Аудиото беше страхотно. С радост бих седял тук и гледам филми през това.

Родното преживяване на PiPlay в крайна сметка е разединено, с шепа съмнителни 3D и 360 видеоклипа, които се предлагат с изключително бавни скорости на изтегляне. Изтеглените 3D филми се отварят с включената инсталация на Kodi (след превключване на слушалката в режим „видео“), но 3D дори не работи на тези, които опитах, тъй като виждах и двете страни на екрана. Предполагам, че е необходим някакъв пряк път на клавиатурата, за да ги направим 3D, но не беше очевидно. Kodi няма вграден VR интерфейс, така че е любопитен избор на софтуер за пакетиране. Изтеглените 360/180 видеоклипове стартират с още един вграден VR плейър, но тези работиха добре - отново увеличението помага тук.

Преглед на слушалки Aukey Cortex 4K VR слушалки 670x400

Накратко, това може да бъде разочароващо, но ако намерите някои ключови игри и преживявания, които работят за вас, трябва да сте доволни от резултатите.

Не изправяйте и не пипайте нищо

Aukey Cortex има въртящо проследяване чрез жироскоп, но липсва всякакъв вид позиционно проследяване, както и контролери за движение. Следователно можете да забравите всяка концепция за игри в "скала на стаята" - просто не можете да се движите. Можете да се огледате, като завъртите главата си, но фиксирана в едно положение. Това не е толкова голям проблем за пилотските игри като полети и състезателни симове или виртуално кино приложения - много хора все още използват старите комплекти за разработка Oculus Rift за своите сим състезания настройки. Но ако искате „пълното“ VR изживяване, с контроли за движение и възможност за движение - спестете за нещо по-добро.

Aukey Cortex 4K VR слушалки за преглед aukey cortex седнал 670x438

„Правилният“ VR остава скъп. HTC Vive е 800 долара; Oculus Rift е $ 600 с контролерите за движение Touch, но вероятно ще искате да похарчите повече друга проследяваща камера и USB удължителни кабели, така че тя повече или по-малко работи на същата цена като Vive. Въпреки това ще получите виртуално преживяване в пълен мащаб на стаите. Aukey Cortex е половината от цената при малко по-малко от 400 долара. Ако всичко останало беше равно и Aukey Cortex предлагаше същия набор от функции, би било лесно да се препоръча и недостатъците на екрана лесно биха могли да се простят.

Без контролерите за движение обаче е по-подходящо да сравним Cortex с основната слушалка Oculus Rift, която Oculus наскоро понижи цената на - до само 500 долара. За това получавате и малко дистанционно управление, контролер Xbox one (който използвам за тестване на Aukey Cortex, трябва да отбележа) и позиционно проследяване чрез външна камера за проследяване. Това е само $ 100 повече от Aukey Cortex. Можете също така да получите възможния път за надграждане, за да закупите контролерите Touch на по-късна дата, когато сте започнали пътуването си в ямата за пари на VR. И колкото лош е софтуерът Oculus Home, той е по-добър от PiPlay.

Като се има предвид цената на влизане за Oculus Rift тогава, ще се върна към уравнението си „половината цена“: ако можете да намерите Aukey Cortex в продажба за 250 долара, това е чудесна входна точка за VR на десктопа. Това е просто малко прекалено скъпо на $ 400

Нашата присъда на Слушалки Aukey Cortex 4K VR:
Малко надценена за това, което е, Aukey Cortex е все пак солидна точка за въвеждане на ниска цена в свързан десктоп VR. Но ако похарчите малко повече, ще получите значително по-добро изживяване с по-висок клас слушалки.
710

Джеймс има бакалавърска степен по изкуствен интелект и е сертифициран като CompTIA A + и Network +. Той е водещ разработчик на MakeUseOf и прекарва свободното си време, играейки VR пейнтбол и настолни игри. Той изгражда компютри още от дете.