реклама
Аркадата на вашия град може да се е затворила в средата на 90-те, но това не бива да ви спира да поправите класическите си игри. Archive.org - най-известен като този сайт, който продължаваш, когато искаш да видиш какво Интернет изглеждаше като през 90-те Върнете се назад във времето: Как изглеждаха 12 големи уебсайта преди годиниПътувайте назад във времето и прегледайте миналото, като видите как изглеждаха тези забележителни и популярни уебсайтове преди всички тези години. Прочетете още - стартира „Интернет аркадата', Което позволява на играчите да преживеят класиката от 70-те, 80-те и 90-те. Не се изискват монети или ROM.
Интернет Arcade е част от проекта JSMESS, който има за цел да внесе класически игри в браузъра чрез обикновен емулатор, базиран на JavaScript.
Проектът JSMESS също има за цел да улесни вграждането на емулирани игри в уеб страница, подобно на това с видеоклип в Youtube или Tweet.
Преди това Archive.org стартира Конзолна всекидневна, които по подобен начин предлагат набор от игри от конзоли от миналото.
Не всяка аркадна игра ще работи перфектно. Джейсън Скот, куратор на The Internet Arcade и Textfiles.com пише „векторните игри са проблем, мащабирането е прекъснати за някои, а някои имат контролни механизми, които просто няма да се преведат на клавиатура или дори a джойпад. "
С над 900 игри на разположение, има голям избор на оферта. Но кои класически игри са преживели теста на времето? Ето 7, които напълно си заслужават преразглеждане.
Frogger [Няма по-дълги налични]
Защо жабата пресече пътя? За да стигна до другата страна, разбира се.
Звучи толкова просто, нали? Вие сте жаба и трябва да преминете на натоварена магистрала, без да се озовавате под колелата на всъдеход.
Но Frogger беше повече от първия в света симулатор на пътни убийства. Това вдъхнови поколение млади хора да се разделят с надбавката си по една четвърт, докато се опитваха да обединят едноименния герой-амфибия със семейството му. Много приличат на Angry Birds 5 причини ядосани птици е толкова проклето пристрастяванеКазвам се Дейв Парак, аз съм 34-годишен писател на свободна практика от Англия и имам проблем. Пристрастен съм към играта на Angry Birds. Закачен за катапултиране на пернати оръжия за масово унищожаване в самодоволни прасета ... Прочетете още , тя прегради линия между „фрустриращо“ и „досадно“, което му придаде по-голяма пристрастяване, което допринесе за трайната му популярност.
Frogger е преиздаден за Xbox 360 през 2006 г. с подобрена графика и режим на кооп игра.
Paperboy
Някога работите ли на хартия? Ако не сте го взели, това е ужасно. Започвате да работите, когато навън все още е черно, а приятелите ви все още са топли в леглото. А заплащането? Грозни.
И така, защо бихте искали да играете игра, базирана на това? Е, PaperBoy не е само за доставяне на вестници. Трябва да зарадвате лоялните си клиенти с редовни доставки, като същевременно вандализирате къщите на не-абонатите и избягвате всичко, което би ви съборило от мотора.
Накратко, това е невъзмутимо вълнение чрез рецидив на тийнейджър. И е страхотно Можеш играйте го тук.
DigDug [Няма по-дълги налични]
Едно от нещата, които харесвам при видеоигрите от 80-те, е колко малко смисъл всъщност имат, когато мислите за тях. Вземете DigDug например.
Играейки като едноименния главен герой (който прилича безпогрешно като татко Смурф), трябва да се копаеш дълбоко в земята, където ще ловуваш и убиваш колкото се може повече пука и фигари.
Не е обяснено защо се опитвате да извършите геноцид на чудовища. Не откриваме какво са направили, за да ви спечелят. Със сигурност не е обяснено защо избраните от вас оръжия са въздушна помпа и бездомни камъни. Но това няма значение, тъй като DigDug не стои на своята история. Той стои на своя завладяващ и пристрастяващ геймплей.
Галага [Няма по-дълги налични]
Галага, подобно на Frogger, е игра, която все още е безкрайно играеща 34 години след излизането си. Механикът на играта е разпознаваем моментално и е използван в безброй други игри.
Ти си самотен звезден кораб, обърнат срещу орда врагове. Те ви роят на вълни и с напредването на играта те стават по-трудни за битка и още по-многобройни. Играчът може да се движи наляво и надясно и да стреля. И това е.
Звучи ми познато? Така си помислих. Това е прост механик и този, който е репликиран безброй пъти на много платформи и във всички видове игри. Но той работи и предоставя вълнуващо гейминг изживяване, в което можете да се потопите и извлечете.
Street Fighter 2 [няма по-дълги налични]
През 1991 г. аркадната индустрия беше в състояние на терминален упадък. Все повече хора преминаха към конзоли за домашни игри. В крайна сметка те бяха по-евтини и не се наложи да се подредите, за да ги използвате.
И тогава идва Street Fighter II. Това беше хадукен в ръката за аркадната индустрия, с продадени почти 200 000 шкафове за игри. Но защо беше толкова успешен?
Е, за начало, именно играта популяризира и определи жанра за борба един на един. Беше нещо различно, когато игрите все повече се хомогенизират. И не може да се разбере колко невероятни бяха графиките, особено в момент, когато Apple все още пускаше компютри с a потребителски интерфейс в сиви мащаби.
Накратко, изглеждаше блестящо и беше наистина, наистина забавно.
Кристални замъци [няма по-дълги налични]
В зависимост от това, кого питате, Кристалните замъци са Indietronica група от Торонтоили една от най-обичаните аркадни игри от 80-те години.
Целта на играта е проста, ако не и малко объркана. Играете като Bentley Bear; кафяво мече с карикатура, който се озова в капан в замък, наподобяващ лабиринт, триметрично.
Бентли трябва да си осигури свободата, като събира скъпоценни камъни и избягва противниците, които порази света му. „Защо“ не се обяснява. Подобно на повечето игри от тази епоха, няма много разказ.
Кристалните замъци обаче бяха необичайни за периода, след като приключиха след девет нива, вместо да продължат ad-infinitum.
Изпълни
Не мога не да говоря за Out Run, мога ли?
Преди изгарянето. Преди Форза. Преди Colin MacRae. Имахме Run Run. С напредването на игрите за шофиране не е особено сложно. Вие сте поставени зад волана на супиран среден кризис, който трябва да карате с все по-опасни скорости срещу часовник, който постоянно тиктака надолу.
Това не е най-церебралната игра някога, но беше забавно. Версията на кабинета всъщност се движеше с колата, което означава, че OutRun беше една от първите видео игри с физическо, почти тактилно измерение.
Уви, когато играете в браузъра, вие наистина не изпитвате този аспект на Out Run. Но дори и все още, тя остава забавна, безсмислена, безкрайно играеща шофьорска игра. Можеш вижте тук.
О, как се промениха времената
Интернет Arcade доста улови каква е играта през 80-те?
Това ви връща към по-просто време, когато видеоигрите са били преходни, ярко оцветени кутии, които ще заема ъгъл на стая, преди в крайна сметка да премине към друга аркада, в друг никъде град? Напълно ли те улавя фрустрацията от това, че трябва да изчакаш по-голямо, по-голямо дете да завърши игра, преди да стигнеш до своя ред?
Не точно. Но за малко носталгия и за да видя как са се появили игрите през последните 40 години, не мога да греша в интернет аркадата.
Ако все още сте в настроение за ретро игри, след като прочетете тази статия, защо не опитате тези 5 страхотни ретро игри 5 игри от 90-те, които можете да играете на вашия Mac днес90-те бяха страхотно време за игри. И можете лесно да играете пет от най-добрите игри на вашия Mac. Прочетете още можете да играете на вашия Mac? Или дори да проверите 7 Atari 2600 игри на Dave LeClair, които си заслужават да бъдат прегледани 7 Atari 2600 игри, които си струват да се върнем към сегаИграта Atari 2600 като цяло е невероятно проста. Въпреки това, има няколко игри, които издържаха теста на времето. Ще трябва да влезете в тях, разбирайки, че именно там са започнали видеоигрите, ... Прочетете още .
Но какво мислите? Посетихте ли го? Любимата ви игра там ли е? Разкажи ми. Пуснете ми коментар по-долу и ще си поговорим.
Кредити за снимки: Сам Хауиц (още аркадни игри)
Матю Хюз е разработчик на софтуер и писател от Ливърпул, Англия. Рядко се среща без чаша силно черно кафе в ръка и абсолютно обожава своя Macbook Pro и камерата си. Можете да прочетете неговия блог на http://www.matthewhughes.co.uk и го последвайте в Туитър в @matthewhughes.