реклама
С официално преминаващата революция на 3D печат остава проблемът как всъщност да получите цифровизирано 3D представяне на нещо. Можете да започнете от нулата, като използвате нещо подобно Google Sketchup Проектирайте и изградете 3D виртуални сгради и обекти с Google SketchUpGoogle SketchUp е програмата за моделиране на гръбнак за Google BuildingMaker, която позволява на графичните дизайнери да изпращат проекти на сгради на Google, за да бъдат добавени към официалните изображения на Google Earth. Прочетете още , но бих излъгал, ако ви казах, че е лесно да създадете нещо разумно сложно. Вместо това би било чудесно, ако можехте просто да направите няколко снимки на обект от реалния живот, а след това по някакъв начин автоматично магически да ги трансформирате в 3D модел.
магия - срещнете реалността - под формата на Autodesk 123D Catch
Въведение
123D Catch е само една от гамата безплатен софтуер от CAD и моделирането на електроцентрала Autodesk, и все пак Може да разгледам другите приложения на по-късна дата, днес ще разгледаме конкретно само 123D Catch.
Приложението прави селекция от снимки на даден обект - колкото повече, толкова по-добре - намира идентични точки и dinininguishing функции между тях и ги обединява всички заедно, за да създаде доста точен, реалистично текстуриран, манипулируем 3D обект.
Приготвяме се да започнем
За да изтеглите, ще трябва да създадете безплатен акаунт в Autodesk. Бутоните в социалната мрежа обаче правят това лесно. В момента приложението е само за Windows, но iPad и уеб версии са на път.
За да научите процеса, най-добре е да използвате примерния проект, който се предлага с 123D Catch. Отворете приложението, изберете Нова фотографияи изберете всички снимки в Програмни файлове / Autodesk / 123D Catch / sample_project / директория.
Кликнете Изчислете сцена за да започне магията. Първият път изскачащо меню ще поиска вашето име и имейл; бюлетинът обаче не е задължителен. След това вашите изображения се качват в отдалечени услуги в облака (игнорирайте бита, който казва "Photofly" - това беше старата услуга, която Autodesk купи и преименува, и персонализирайки тази, която се пренебрегва). Можете да изберете услугата да ви изпрати имейл, когато оказването ви завърши, или просто да седнете и да чакате. Около 20 минути до час е реалистично.
Забележка: Имам проблеми с достъпа до диска в Windows 7. Изпълнението на приложението „като администратор“ реши това.
Когато завършите, вашата 3D сцена ще бъде изградена и отворена в основен 3D редактор.
Навигация и редактиране
За да се движите и да разгледате сцената и модела, използвайте групата от 4 сини икони. Колелото на мишката може да се използва по всяко време за мащабиране и преместване, но за въртене ще трябва да използвате 3-та икона в тази група.
За да изрежете грубо битовете на модела, използвайте основните инструменти за избор и щракване с десния бутон -> изтриване. Това приложение не е проектирано да бъде пълен 3D редактор, разбира се; тези инструменти трябва да се използват само за изрязване на битове от фона в сцената. За по-фин контрол е необходимо експортирането на 3D модела в пълно приложение за моделиране.
Съвети за добри модели и ограничения
При първия си опит може да завършите с размазана каша или нищожество; или може просто да получите грешка при изобразяване. За да избегнете това, можете да направите няколко неща:
- Използвай фиксирана експозиция и фокусно разстояние - телефоните с камери често автоматично настройват експозициите за всеки кадър. Правенето на снимки в облачен ден или някъде с фиксирана светлина (в студио, например), ще помогне; или просто използвайте заключването на експонацията и фокуса на вашата камера. За да направите това на iPhone, задръжте върху фокусна точка - трябва да видите текста AF / AE заключване сега се появяват в долната част на екрана (това и още съвети от iPhone в безплатния ни за сваляне файл ръководство за iOS5 Пълно ръководство за начинаещи за iOS 11 за iPhone и iPadЕто всичко, което трябва да знаете, за да започнете работа с iOS 11. Прочетете още ).
- Не правете никакви редакции на снимките сами - без изрязване - просто дръжте камерата във фиксирана ориентация и дайте на приложението добро качество, последователни снимки.
- За да помогнете за съчетаване на снимки заедно, добавете допълнителни референтни точки - цветни квадратчета например към празна стена - или нещо друго, за да увеличите сложността на сцената. Ако всичко изглежда еднакво, ще бъде невъзможно да се разбере кои точки съвпадат.
- Прозрачни, отразяващи или прекалено лъскави предмети няма да уловим.
- Ако улавяте хора или живи животни, уверете се, че те абсолютно не се движат на инч!
- Проверете дали ръчно шиене е необходимо чрез превъртане през браузъра за снимки в долната част на основния екран. Ако видите оцветени с жълт предупредителен знак върху тях, можете да опитате ръчно да ги зашиете на сцената. Вместо да обяснява това в текст, този урок от Autodesk обяснява процеса доста добре според мен.
Бъдете предупредени, че реструктурирането ще означава, че целият проект трябва да бъде преизчислен в облака. Можете обаче да презашиете повече от една допълнителна снимка за точност - просто затворете интерфейса за шиене и изберете друга снимка - вашите точки ще бъдат запазени.
Можете също да стартирате няколко копия на приложението, ако искате да работите върху повече от едно наведнъж!
присъда
Те бяха заснети с моя iPhone, в доста скучен ден. Поставих балийския демон (?) На маса с достатъчно място за разходка и използвах блок дърва като допълнителна ориентир.
Добавих и няколко неизползвани фотографии, като ръчно шиете.
Мисля, че резултатите са наистина невероятни наистина и ако наистина положите малко усилия, бихте могли потенциално произвежда доста точен модел на 3D реплика - Autodesk предлага и услуги за 3D печат за вашите модели.
Приложението е напълно безплатно и друг път ще разгледам някои от другите приложения.
Какво мислите за 123D Catch? Имали ли сте много късмет при създаването на модели или имате проблеми с правилното им шиене? Ще се радваме да се свържем с вас, ако сте пробвали със стая или може би с човек!
Джеймс има бакалавърска степен по изкуствен интелект и е сертифициран като CompTIA A + и Network +. Той е водещ разработчик на MakeUseOf и прекарва свободното си време, играейки VR пейнтбол и настолни игри. Той изгражда компютри още от дете.