реклама
Думите „конзолен порт“ са ужасяващи за повечето компютърни геймъри. От години живеем в сянката на по-масовата конзолна индустрия. Издателите често прехвърлят пристанищата по нашия начин, които са бъги, трудно контролируеми и само малко по-привлекателни от техните конзолни колеги.
Има обаче изключения. Понякога на програмист се дава шанс да го направи правилно и е в състояние да извади компютърна версия, която използва силата на платформата. Всъщност тези портове са толкова добри, че може да искате да купите играта втори път, въпреки че вече сте я завършили на конзолата си.
Критерии
Някои скорошни заглавия, като Skyrim 3 причини, които всички играчи трябва да играят The Elder Scrolls V: SkyrimЕдна от най-очакваните игри на този празничен сезон беше The Elder Scrolls V: Skyrim. Call of Duty и Battlefield са страхотни игри, но е приятно да видиш нещо малко по-различно да стане ... Прочетете още и Бойно поле 3, са разработени едновременно за PC и конзолите. Тези игри са по всяка вероятност конзолни пристанища, тъй като са разработени основно за конзолата, но излизат едновременно и на компютъра, и на конзолата. Ако искате PC версията, вероятно вече сте я вдигнали.
Ще ограничим избора си до заглавия, които излязоха първо за конзолата и след това бяха пренесени в компютъра. Това са игри, които може да сте играли на конзолата и да са ви харесали, но никога не се върнахте да опитате на вашия компютър.
Масов ефект
Bioware има дълга история на успешни пристанища за конзоли, въпреки че не винаги извършват пренасянето сами. Масов ефект Версията за PC беше особено добра, тъй като за разлика от повечето портове, бяха направени някои значителни промени в играта, за да стане по-играеща на компютъра.
Повечето от тези промени са свързани с интерфейса. Играта все още предлага меню за пауза, но има и нови бързи клавиши, които могат да се използват за осигуряване на бърз достъп до възможности. Визуалните елементи също са преработени, с по-остър текст и менюта, които са оптимизирани за използване с мишка. Управлението на запасите можеше да бъде преработено по-широко, но все пак работи по-добре, отколкото при геймпада.
Други подобрения включват по-добра графика, нова хакерска мини-игра и леко преработени контроли за кацащото превозно средство Mako. Всички тези малки ощипвания правят и без това страхотната игра още по-добра, а крайният резултат е най-добрата версия на класиката на Bioware.
Масов ефект 2 също е по-добре на компютъра и ако демонстрацията е някаква индикация, Масов ефект 3 за PC ще победи сопола от конзолната версия. Потърсете издаването му на 6 марттата редом с изданието Xbox 360.
Алън Уейк
Включването на тази игра показва обрат на щастието, настъпило в игралната индустрия в средата на последното десетилетие. Алън Уейк първоначално беше показан като Xbox 360 и Windows заглавие през 2006 г., но беше пуснат само за 360 през 2009 г. - за ужас на фанатиците за компютърни игри.
Сега разработчиците най-накрая се появиха, за да пуснат версията за компютър.
Изчакването е възнаградено от включването на двата DLC пакета, предлагани на Xbox 360. Феновете също ще се радват да видят, че играта разполага с голямо разнообразие от графични конфигурации, нещо, което конзолните портове често не включват. Първоначално PC феновете очакваха с нетърпение Алън Уейк отчасти защото обещаваше отлична графика, която използваше изобретателното осветление и ако имате добре оборудвана игрална платформа, няма да останете разочаровани.
Няма да намерите ощипване на геймплей, което е добре от мен (харесах версията на Xbox 360), но може да не направи всички щастливи. Постиженията на Steam и Steam Cloud се поддържат, така че поне ще бъде лесно да играете на няколко компютъра.
Том Кланси в килията на Топка Кланси
Геймърите не говорят много за Splinter Cell Тези дни. Това е разочароващо - в края на краищата това беше едно от основните заглавия на Xbox, а франчайзът включваше няколко от най-добрите игри за стелт екшън. Скорошни флопове като Двоен агент и убеждение изглежда са изгорели повечето Splinter Cell's достоверност.
Това е срамота. Не само защото Splinter Cell беше добре, но и защото беше абсолютно удивителен на компютъра. Качеството на графиката бе подобрено значително и докато играта започва да показва възрастта си (оригиналното заглавие беше издадено през 2002 г.), тежкият графичен стил все още е поразителен. Splinter Cell също се възползвате от по-прецизните контроли, налични на компютър, което прави действието по-плавно и намалява до известна степен трудността на играта (целта ви е далеч по-прецизна с мишката).
Ако искате да дадете Splinter Cell още един вихър, отидете за оригиналната трилогия на Splinter Cell, Пандора утре и Теория на хаоса. Можете да вземете и трите игри за по-малко от $ 20 в Amazon. Само една предупредителна дума - това са стари игри, и въпреки че те работят добре на моя компютър с Windows 7, чух, че потребителите имат проблеми с изпълнението им на машини с Windows Vista / 7. Оригиналът е достъпен за Mac, но вече не се публикува.
Басня: Изгубените глави
басня беше най-разочароващото заглавие, издадено за Xbox. Това не беше лоша игра, но обеща да бъде от твърдо злато и се оказа добре действащ RPG с толкова контроли и необичайно количество грешки за конзолното заглавие.
Оценявах играта едва след като играх Басня: Изгубените глави няколко години по-късно. RPG-тата на действие обикновено се чувстват по-гладки с клавиатура и мишка (според мен) и по-добрите контроли ми помогнаха да оценявам факта, че басня има отличен основен геймплей. Изгубените глави също така включва редица допълнителни мисии, оръжия и заклинания, които не бяха в конзолната игра, и това е чудесно, защото оригиналът всъщност беше малко лек по съдържание.
като Splinter Cell, това е по-старо заглавие, така че графичните подобрения, направени за PC версията, се балансират според възрастта на заглавието. От друга страна, можете да го вземете само за $ 10,99 и версия на Mac се предлага за $ 29.99.
Grand Theft Auto: San Andreas
Rockstar винаги завършва пренасянето на последните Grand Theft Auto заглавия към компютъра - в края на краищата там се е родил сериалът. Качеството обаче може да бъде ударено или пропуснато. Скорошното пристанище на Grand Theft Auto IV беше засегнат от лоша производителност, графични грешки и проблеми с катастрофата.
Grand Theft Auto: San Andreasот друга страна, беше добре приет, когато кацна на компютъра през 2005 г. Някои биха спорили, че това е така GTA: SA е най-добрата игра, издадена във франчайзинга, и съм съгласен, че това е част от причината PC порта да е толкова забавен за игра. Относителната липса на бъгове в сравнение с други GTA пристанищата също не боли.
И все пак най-интересната функция на играта няма нищо общо с нейния разработчик. Много компютърни геймъри изразиха интерес към GTA: SA мултиплейър, но в играта не е вграден такъв режим. Разработчиците на Mod бързо започнаха работа за отстраняване на този надзор. Резултатът беше Автоматично многократно кражба, който е може би най-добрият мод за много плейъри за компютър, правен някога. Няма да намерите по-добра игра за месинг с приятели.
заключение
Списъкът с най-добрите игри винаги е субективен, така че какво мислите? Играли ли сте на порт за конзола към компютър, който смятате, че е дори по-добър от изброените тук? Уведомете ни в коментарите.
Матю Смит е писател на свободна практика, живеещ в Портланд Орегон. Освен това пише и редактира за Digital Trends.