реклама

Има много страхотни игри навън, но само най-добрите могат да твърдят, че са счупили световни рекорди. Всъщност може да се изненадате от игрите, които всъщност счупиха всякакви рекорди - знам, че бях. Някои са толкова неочаквани, колкото могат да бъдат.

Кои игри са въведени в рекордите на Гинес? Кои игри са въвели нови жанрове и са трансформирали лицето на игрите завинаги? Продължете да четете, за да разберете.

Grand Theft Auto V

игра-записва-gta5

Ето огромния слон в стаята, който вдъхнови тази статия. Ако сте в серията Grand Theft Auto, която лично аз не съм, или ако сте в крак с игралната индустрия, тогава вероятно знаете, че GTA V разруши толкова много записи през седмицата след своето освободи. За тези от вас, които сте в тъмнина, ето какво постигна:

  • Най-гледаният трейлър за екшън-приключенска игра.
  • Най-продаваната екшън-приключенска игра за 24 часа.
  • Най-продаваната видео игра за 24 часа.
  • Най-грубата видео игра за 24 часа.
  • Най-високи приходи, генерирани от развлекателен продукт за 24 часа.
  • Най-бърза видео игра до брутен милиард долара.
  • Най-бърз развлекателен имот до брутен милиард долара.
instagram viewer

Най-впечатляващото е, че няколко от тези записи дори не са специфични за видеоигрите; те са за забавление като цяло. Фактът, че GTA V е бил в състояние да продаде толкова бързо, само се чуди колко свръх играта е била в състояние да генерира. Може и да не е чашата ви с чай, но маркетинговият екип зад него наистина спечели заплатите си тук.

World of Warcraft

игра-записва-worldofwarcraft

World of Warcraft ще празнуват 10-ата си годишнина през следващата година, но въпреки това тя остава като една от най-популярните игри на планетата. Дори хората, които никога не са играли играта, знаят за нея - това е колко е популярна. Разбира се, предишните MMORPG, като EverQuest и Ultima Online, проправиха пътя за успеха на WoW, но WoW наистина се превърна в обща привлекателност.

Изминаха няколко години, откакто WoW достигна своя връх по отношение на броя на абонатите. През 2010 г. тя достигна до една басня 12 милиона едновременни абонамента, която досега трябва да бъде съпоставена от всеки друг MMORPG. Този номер спечели WoW заглавието на Гинес за най-популярни MMORPG от абонати. В наши дни тя седи някъде около 8 милиона едновременни абонамента - все още повече от повечето MMO, но далеч от това, което някога беше.

Ще бъде интересно да се види дали някоя бъдеща игра успява да счупи 12 милиона записа на WoW.

EVE Online

игра-записва-eveonline

Ако World of Warcraft взе тортата за най-високи едновременни абонаменти, то EVE Online заслужава дължимото си място за най-високите едновременни онлайн играчи в един сървър. Една голяма разлика между EVE Online и повечето други MMORPG е, че има само един сървър, на който можете да играете така всеки е в едно и също царство, икономика и общност. Това е само едно от многото причини да играете EVE Online 5 причини да се даде на Ева онлайн втори шансПрез последните няколко години Игрите на CCP направиха промени, за да помогнат на новодошлите да се ровят в огромната вселена на Ева и те се изплатиха. Прочетете още .

По-рано през май тази година EVE Online счупи собствения си рекорд - по този начин счупи рекорда в целия MMORPG жанр - за най-голям брой играчи онлайн по едно и също време на един и същ сървър. Колко точно играчи? 65,303. Това е нещо повече от повечето спортни стадиони, всички натъпкани в една многостранна игра. За сравнение повечето MMORPG са разделени на множество сървъри, в които се помещават по няколко хиляди едновременни играчи.

Нека никой да не каже, че мащабен MMORPG в един свят не е възможен, особено след като EVE Online доказа, че е такъв.

CityVille

игра-записва-CityVille

Някой помни ли FarmVille? Разбира се, че го правите. Това беше едно от основните приложения, които наистина насочиха Facebook към това, което е днес: по-малко от социална мрежа и повече от объркване с приложение. Създаден от Zynga, компания, известна с толкова много от непринудените си социални игри, FarmVille е пионер в жанра за социална симулация - който след това е подобрен от последващия им хит CityVille.

В деня на старта CityVille събра 100 000 уникални играчи. В рамките на две седмици CityVille нарасна, за да включи над 26 милиона уникални играчи, спечелвайки си титлата най-бързо развиващата се игра в социалните мрежи. В рамките на първите си 50 дни CityVille продължи да нараства базата си до 61 милиона уникални играчи, което го прави най-популярното приложение за Facebook някога.

Wii Sports

игра-записва-wiisports

Ако трябваше да познаете едната игра, която продаде най-много копия за всички времена, коя игра бихте избрали? Ако предположихте, че е Super Mario Bros, щяхте да се оправите преди няколко години. При продадени 40,24 милиона копия, Super Mario Bros поведе пакета доста дълго време - тоест, докато Nintendo Wii излезе и Wii Sports изпревари титлата.

Колко копия смятате, че е продаден Wii Sports? Не може да бъде че много повече от Super Mario Bros, нали? В крайна сметка Super Mario Bros е емблематична игра с тонове история. Wii Sports, от друга страна, е само доказателство за концепция Wii игра. Е, оказва се, че Wii Sports е продала близо 83 милиона копия до момента. Това е повече от двойно!

Разбира се, някои твърдят, че това е само защото Wii Sports е бил свързан с Wii. От друга страна, някои хора твърдят, че е вярно точно обратното: има хора, закупили Wii, просто да играят Wii Sports. Така или иначе, Wii Sports в момента носи титлата на Гинес най-продаваната видео игра на всички времена, независимо от това как е попаднал там.

заключение

Имате го: игри, които привлечеха универсално внимание поради масовото си присъствие в света на игрите. Има толкова много повече потенциални геймъри навън и толкова неизползвани пазари. Мога само да се надявам, че тези записи продължават да бъдат орязвани с течение на годините.

Колко от тези игри сте предвидили преди време? Кои рекордни игри ви изненадаха? Имаше ли някакви игри, които очаквахте да видите, но не? Споделете своите мисли с нас в коментарите!

Кредит за изображение: Тапет на света на Warcraft

Джоел Лий има B.S. в областта на компютърните науки и над шест години професионален опит в писането. Той е главен редактор на MakeUseOf.