Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са маркирани *

@Maryon - Защо израстването и ставането на "зрял" означава, че играта, било то видео или живот, трябва да спре? Аз съм на 34, имам работа на пълен работен ден в областта на финансите като част от изпълнителния екип, женен съм с 2-годишна възраст и жена ми е просрочена за 2-ра седмица. Също така имам огромен залог от над 50 видеоигри, разпределени в PS2, PS3, Wii, 3DS и моя смартфон. В допълнение, аз също започнах да играя живота си с HabitRPG. На всичкото отгоре жена ми също е геймър. Това ни прави по-малко зрели?

Що се отнася до работещите, които не харесват... не си играйте работата... вземете нов. Или още по-добре, започнете собствен бизнес и създайте кариера, която харесвате.

Благодаря ти, Техно - направи ми ден!

Съгласен съм с вашата гледна точка, Дейвид - и оценявам концепцията за „микро обратна връзка“; Все още мисля обаче, че това трябва да е излишно за зрелите възрастни. Знам, че много (повечето?) Хора са на незадоволителни работни места и кариера, които не са това, което е било предвидено да бъде или трябва да бъде, но тогава, ако хората приемете павловските награди, които нежно ги водят още по пътя, по който всъщност не искат да пътуват, не се ли заблуждават и / или се заблуждават себе си? Накрая това не е ли най-лошият вид измамник? Ако сте излъгани от трика с три карти, губите пари; ако сте излъгани, като сте привлечени да приемате, стъпка по стъпка, микро награда чрез микро стимул, живот, който е много по-малък, отколкото сте искали или мислете, че трябва да бъде - или може би, което дори е против вашите принципи - сте пропиляли живота си и се оставяте на крака, което е върховното недостатъчност.

instagram viewer

@Maryon Jeane Това усещане за постижение е едно от нещата, които подхранва геймификацията. Не съм сигурен, че примерите, изброени тук, са най-добрите за показването му, но също като печеленето на значки във видео игра може да доведе до усещане за постижение когато все още не сте близо до достигане до следващото ниво, геймификацията може да помогне на служителите, клиентите, последователите и т.н. да знаят „те правят това право ". Микро положителна обратна връзка.

Не забравяйте също, че целите на компанията не винаги са същите като клиентите (или за съжаление, служителите). Награждаването на хората за правене на неща, които са от полза за компанията, прави целите на компанията целта на човека.

За бога - друг термин за това може да бъде инфантилизацията на обществото. Част от това да станеш възрастен е да интернализираш неща като награди и усещане за постижение: да проектираш цели, да мотивираш себе си да продължиш и да ги постигнеш, наслаждаване на постижението и удовлетворение от него (след това използване на това усещане за постижение и удовлетворение като стимул за формирането и постигането на следващото цел). Докато някой, който върши изключително светска и скучна работа, може да получи определено удовлетворение от хартиена звезда за работата си, залепвайки върху диаграма зад вратата на кухнята или подобно, дори много млад човек в този тип работа вероятно би предпочел лична поздравителна дума (вероятно плюс леко увеличение на заплащането или бонус, за да подчертае ратификация). След много млада възраст външните стимули не трябва да работят особено добре; мотивацията трябва да идва от вътрешността на ума и личността.