реклама

Може би сте мечтали да пуснете свой собствен космически кораб, но смятате, че това е солидна мечта, а не нещо, което някога бихте могли да направите. Повечето от нас не са ракетни учени или учени от всякакви ивици, така че не можем да очакваме много да гледаме звездите и да се чудим. Ракетите и сателитите струват милиони долари - много повече, отколкото повечето хора могат да си позволят.

Но как трябва да работи космическото проучване? Един проект на Kickstarter, Джобни космически кораби, смята, че отговорът е окончателно „не“. Тази амбициозна мисия цели да изстреля в космоса малък сателит, наречен CubeSat с товар от 1000 малки космически кораба с джобни размери, всеки от които е собственост на бекър и може да изпълнява своя независима мисия. За да разбера повече за проекта и технологията зад него, разговарях Основателят на джобните космически кораби Майкъл Джонсън.

Майкъл Джонсън, основател на джобните космически кораби

MichaelJohnsonHeadshot

Q: Pocket Spacecraft е сред най-амбициозните проекти, които да ударят Kickstarter досега. Какво те накара да решиш, че финансирането на тълпата ще бъде най-добрият начин?

instagram viewer

А: Интересът ми винаги е бил в масовото проучване на космоса. Има повече от милион тела с диаметър повече от половин километър в слънчева система Очи на слънчевата система: Разгледайте Слънчевата система в интерактивно 3D приложение Прочетете още , но при милиард долара на марсоход или каквото и да е, няма начин да ги посетите всички.

Мислех, че най-добрият начин да изследвате космоса е да има частни лица, които имат чувство за собственост и отговорност техния космически кораб, но изглежда малко вероятно космическата агенция да каже: „Хей, ние имаме 10 000 космически кораба, имайте един безплатен всеки от тях. "

Тогава, когато преди няколко години бях в Университета Корнел като гостуващ учен, работих по техния проект ChipSat, който беше космически кораб с размерите на кредитна карта. Те имаха проблеми с получаването на финансиране за демонстрационна мисия, затова създадох мисия, наречена KickSat, за да се кача на KickStarter на разумна цена, като разходите намаляват дизайна на космическия кораб и мисията и подобряват функционалността и общественото участие. Беше успешно и ще бъде лансиран от НАСА 7 страхотни космически приложения за iPhone и iPad от НАСА [iOS]НАСА и нейните астронавти смело са отишли ​​там, където много от нас могат само да мечтаят да отидат - дълбините на космоса. Уебсайтът им е пълен с информация, провокиращи мисълта изображения и няколко страхотни безплатни ... Прочетете още по-късно тази година.

Така че след като разбрахме, че има търсене, решихме да го опитаме отново в по-голям мащаб. Този път се нуждаем от около 1000 души, вместо от 100 или около (за KickSat) и затова ще опитаме да го вземем на едно ниво и да видим дали можем да направим нещо 10 пъти по-амбициозно.

Q: Вашият проект ще използва интересен мини сателит „CubeSat“, за да изпрати личния космически кораб в орбита. Можете ли да обобщите какво прави CubeSat чудесен избор за този проект?

А: Традиционно сателитите и космическите кораби са големи неща и са проектирани и създадени за конкретно ракета, а това означаваше, че трябва да купите цялата ракета или по-голямата част от нея, която беше десетки или стотици милиони долара.

Но преди около десет години двама професори излязоха с идеята за CubeSat, която е стандартизирана форма на космически кораби, която могат да поддържат много ракети. И идеята беше студентите, които правят докторска степен, да излязат с идеята, да построят космическия кораб и да го видят как стартират всички в хода на доктора си.

Това беше успешно и през последните десет години бяха стартирани около 70 CubeSats и те са утвърден метод за правене на неща. Търговските компании се стремят да пуснат „съзвездия“ от тях и има над 200 проекта на CubeSat.

Въпросът е да се коммодитизира достъпа до космоса. Можете да изградите този проект и след това да отидете в Русия, Америка или който и да е и да кажете „Имам този CubeSat, колко ще струва стартирането му?“ А това е около 50 000 долара

pocketspacecraft

Q: Самият Pocket Spacecraft е невероятно малка машина. Защо избрахте този подход при по-голям, по-сложен дизайн?

А: Нещото при Pocket Spacecraft е, че искаме да ги направим много, много леки и много, много тънки, защото ако го направите, те ще оцелеят при повторно влизане. Ако искате да ги пуснете на планета с атмосфера, можете да направите това., Те плуват като листа от дърво. Нещо като марсохода Rover очевидно е различен вид превозно средство и по-способни, но има огромен обем хардуер, който подкрепя кацането. С джобния космически кораб това не е необходимо.

Също така, тъй като са толкова леки и тънки, те действат като слънчеви платна, задвижвани от светлината на слънцето. Това е невероятно малка сила, но няма триене в пространството, така че ако не бързате и нямате нищо против да чакате, това може да работи. На теория слънчевото платно може да изпрати плавателен съд до десета от скоростта на светлината.

Все още не се опитваме да правим нещо подобно, но икономиката работи за много видове мисии. Можем да опаковаме хиляда или повече от тях в CubeSat и да разделим цената на стартирането на хиляди начини, което свежда цената до ниво, където хората могат да си го позволят.

pocketspacecraft2

Q: Някои от вашите наградни нива позволяват персонализиране на джобния космически кораб. Какъв вид употреба предвиждате за тези нива?

А: Има няколко различни начина за персонализиране. Най-простият е външен вид, така че можете да отпечатате изображение или съобщение на космическия кораб. Това е много основно.

Следващото ниво на персонализиране е софтуер, който е съвместим с Arduino, така че всеки, който има опит с Arduino, може да напише софтуер и да го качи в космическия кораб. Радиолюбителите, например, се интересуват от радио предаване между космически кораби. Има и потенциално интересни научни експерименти; космическият кораб в нискоземна орбита ще има магнитометри, които могат да събират данни за магнитното поле на Земята.

И ние използваме печатаща електроника, така че ако искате да направите хардуерна персонализация, можете да ни дадете планове и ние ще отпечатваме неща като антени или намотки или резистори на космическия кораб. Ако отпечатате намотка например на космическия кораб и пуснете ток през нея, това ще генерира малко магнитно поле. Ако сте на орбита на Земята, това поле като игла за компас ще взаимодейства с магнитното поле на Земята и всъщност можете да завъртите космическия си кораб.

Q: За разлика от повечето Kickstarters, които се фокусират върху продаваем краен продукт, вашият проект е свързан с проучване и проучване. Какво се надявате, че поддръжниците ще излязат от опита?

А: Всъщност мисля, че нашите поддръжници получават краен продукт. Те получават космически кораб в космоса, приложение за контрол на мисията и ще имат три години забавление, когато космическият кораб е изграден и пуснат на пазара.

Когато компютърната индустрия започна, хората казаха, че е абсурдно, но сега те са навсякъде. Същото може да се каже и за личните космически кораби. Не виждам причина, поради която научната паралелка не би могла да се занимава с това роботизирана 8 Robot Quadrotor Videos Предложете страшно бъдещеМного технологични постижения имат страшна страна за тях, насочвайки към бъдеще, в което човечеството е в опасност да бъде преодоляно от интелигентни машини, които вече не се нуждаят от нас. Ако някога решат, че не ... Прочетете още мисия в Слънчевата система или защо учените не трябва да могат да се срещат с хора с космически кораб, за да създадат мисия. Мисля, че има възможност това да бъде началото на частна лична индустрия на космически кораби. Но времето ще покаже.

Повече за джобните космически кораби

Към момента на писането на този текст Pocket Spacecraft има цел от 290 000 паунда, която трябва да бъде постигната до 26 август 2013 г. Можете да споделите космически кораб за залог от едва 19 паунда или да получите достъп до вашия личен космически кораб за 99 паунда. Вижте страницата на Kickstarter за повече!

Матю Смит е писател на свободна практика, живеещ в Портланд Орегон. Освен това пише и редактира за Digital Trends.