реклама
Откакто Apple стартира своя магазин за приложения, игрите са голям бизнес. Някои къщи за разработка на игри са отделили 100% от своите ресурси, за да направят най-добрите iPhone игри. Отне малко време, но в крайна сметка някои iPhone игри станаха толкова добри и толкова задълбочени, че успешно размиха линиите между конзолните игри и игрите на мобилен телефон.
Очевидно това не се случи без сериозна хардуерна поддръжка на тези игри, но факт е, че разработчиците биха могли лесно са направили прости игри с пъзели, които изглеждат така, сякаш биха могли да се играят на NES и те все още ще правят пари. За някои разработчици на игри обаче това просто не е достатъчно. Някои разработчици искат да избутат плика на това, на което е способно дадено устройство, и аз съм невероятно благодарен на тези смели души. Те са взели магазин за приложения, който сякаш се изпълни с куп евтини боклуци и ни показаха това само защото играта е на iPhone, не е необходимо да е мач три или пъзел защита игра.
Имайте предвид, това не са
най-доброто игри на iPhone, само онези, които са най-„конзолните“ в своите визуализации и опит за игра.Реални състезания ($ 2,99)
Когато тази конзолна игра на iPhone излезе, мисля, че цялата колективна глава на игрите на общността на iPhone избухна. Спомням си, че бях на конференцията на разработчиците на игри месец-два преди играта да излезе и да се срещне FireMint на парти, където случайно имаха iPhone с почти завършена версия на Real Racing инсталиран на него. Буквално не можех да повярвам в това, което виждам. Игра, която изглеждаше така, нямаше работа на iPhone, но тук това беше пред очите ми.
След като преодолях първия шок от факта, че iPhone няма бизнес, който изглежда толкова добре, разбрах, че играта всъщност играе много добре. Предлагаше опции за управление, така че сега колкото и да ви харесва да държите iPhone, за вас имаше метод за контрол.
Real Racing беше наистина играта, която ме накара да разбера, че геймингът на iPhone не е просто някакъв трик и това имаше потенциал да бъде нещо сериозно, ако разработчиците са готови да изразходват парите и да отделят време, за да го направят прав.
N.O.V.A ($ 4,99)
Gameloft е добре известен с това, че взема конзолни игри, пуска собствено въртене върху тях, променя името и ги пуска на мобилни устройства. Ако не можете да разберете, като го погледнете, N.O.V.A е много подобен на основния франчайз на Halo на Microsoft и Bungie.
N.O.V.A беше обсипан с похвали от критиците при освобождаването си и с право. След като подминахте факта, че явно откъсва Halo по голям начин, той беше доста невероятен стрелец, със солидни контроли, страхотна графика и доста добра история. Тези три неща са същите три, които търся в конзолния стрелец, и N.O.V.A се включи във всичките 3 в доста впечатляващ начин, който ме накара да забравя, че всъщност играя игра на същото устройство, където проверявам имейл и текст съобщения.
В допълнение, тази игра дори има мултиплейър. Разбира се, това е само 4 играча, но просто това е там, а всъщност забавлението да играе наистина размива границите между това, което играта може да прави на мобилен телефон и това, което може да прави на конзолата.
Street Fighter IV ($ 4,99)
Мога да ви кажа честно, когато чух, че тази игра излиза, очаквах да е пълен и пълен боклук. Не можах да разбера как игра, която изисква бързи действия и прецизни контроли, може да работи на iPhone. Е, все още не знам как го прави, но е добре.
Част от това, което кара Street Fighter IV да работи на iPhone е арт стил. Той използва много стилизиран арт стил на конзолата, който беше по-лесен за адаптиране към телефона. Изглежда толкова хубаво на iPhone, колкото и конзолата, а на всичкото отгоре работи също толкова гладко.
Фактът, че контролите работят добре, както и те, също взривява съзнанието ми. Изстрелването на Хадукен или Шорюкен на iPhone работи много точно.
Street Fighter IV Volt добави онлайн мултиплейър, който напълно закръгля изживяването и създава пълна бойна игра, която можете да вземете със себе си, където и да отидете.
заключение
Мисля, че iPhone трябва да се приеме сериозно като игрална платформа, а игри като тези са истински примери за силата, която има iPhone. Появиха се някои игри за конзоли на iPhone, които ви карат да забравите напълно, че играете на мобилен телефон, и очаквам да има още повече новаторски заглавия като тези.
Разбира се, iPad размива линията още повече, като предлага визуални изображения с висока разделителна способност и по-голям екран; небето е границата. Очаквам разработчиците на игри да продължат да носят висококачествени конзолни изживявания на мобилни телефони и конкретно на устройства на Apple, за дълго време и нямам търпение да изиграя резултатите.
Вижте някои други статии за игри от MakeUseOf:
3 игри, които най-напред очаквам за празници 2011 [MUO Gaming]
5 причини, поради които не трябва да се отказвате от игри с Pokemon дори като възрастен [MUO Gaming]
3-те най-добри стрелци от първо лице за всички времена [MUO Gaming] 3-те най-добри стрелци от първо лице за всички времена [MUO Gaming]Добре дошли в първата вноска на MakeUseOf Gaming. Днес ние ще разгледаме трите най-добри стрелци от първо лице в историята на игрите. Стрелците от първо лице са един от ... Прочетете още
Какви iPhone игри според вас размиват линията между домашната конзола и игрите на мобилни телефони? Уведомете ни в коментарите.
Дейв LeClair обожава игри на конзола, компютър, мобилни, джобни и всяко електронно устройство, което е в състояние да ги играе! Той управлява секцията Deals, пише статии и прави много зад кулисите работа в MakeUseOf.