реклама
Мисля, че за отрепки, първият компютър е малко като първа любов. Спомняте си го отдавна, въпреки че днес не е нещо, което би ви направило щастлив. В този момент от живота ви няма нищо, от което се нуждаете, но все още помните всички тези чувства. Онези емоции, които се чувстваха толкова силни и толкова мощни тогава.
Да, за отрепки, първият ни компютър е точно такъв.
Първият ми компютър не беше само компютър. Това беше акт на благотворителност. Брат ми е израснал с ревматоиден артрит в детска възраст почти от раждането и това се отрази финансово на нашето семейство. Имаше масивни медицински сметки, пътни разходи и всичко останало, което върви заедно със семейство, занимаващо се с много болно дете.
Времената бяха трудни и в онези дни и в такъв малък град в Северен Мейн, когато времената се затрудняват за едно семейство, всички семейства се събират заедно. Градът хвърли един от най-големите, най-екстравагантни танци, които всеки малък град може да извлече в началото на 80-те. Имаше Dire Straits, който взривяваше звуковата система, деца от гимназията, забиващи се в ъгъла, и дори старите хора, които се опитват да танцуват на обрат, след като започнаха задължителните Hank Ballard и класиката на Midnirers играете.
Спомням си, че си тръгнах рано - бях едва на около 7 или 8 години в края на краищата - но на излизане забелязах, че бурканите с пари са вече конфитюр, пълен с „дарения“, които хората бяха предложили на вратата, билетите за томболата бяха разпродадени, а масата за продажба на печива беше голи.
Седмица по-късно почти всички приходи от това събиране на средства - предназначени единствено за брат ми - отидоха към чисто нов компютър, предназначен да му помогне в домашното обучение. Това беше Franklin ACE 1000, авангарден компютър с 64K памет и двойни дискети, които можеха да стартират някои от най удивителен игри, които можеш да си представиш.
Знаех, че момента, в който компютърният човек прехвърли онази голяма бяла кутия с клавиатура в средата на нашата кухнята, обърнах превключвателя и първият монохромен зелен текст проблясна по екрана, че бях вътре любов.
Най-голямото приключение някога
По онова време, тъй като бях толкова млада, всъщност нямах представа какво е „съвместим с Apple“ компютър. Нямах представа, че процесорът по същество е Commodore и че той избяга от новата операционна система Apple. Не знаех нищо за настоящото състояние на индустрията на настолни компютри или за Apple В крайна сметка компютърната компания ще съди Franklin Computers и ще принуди компанията да спре производството си компютри.
Знаех само, че мога да се прибера от училище, да включа ключа и да се потопя в друг свят. И точно това направихме ние.
Имаше няколко уикенда, когато всички щяхме да седим около компютъра, сякаш е телевизионен екран. Сега е смешно - но тогава беше доста сериозен бизнес. Бихме вмъкнали диска с етикет, произнасящ „Adventure“ в дискетата, и след това да стартираме компютъра.

След свръх хладното въведение в ascii-art, всички щяхме да прочетем текстовия блок от мястото, където последно оставихме игра и след това се взираме в мигащия курсор, ревейки мозъците си, за да опитаме да разберем отговора на следващия пъзел.
„Намирате се в 20-метрова депресия, покрита с гола мръсотия. В мръсотията е поставена здрава стоманена решетка, монтирана в бетон. Суха струя води до депресия. "
Всеки пъзел, който колективно решихме, би довел до кръг на наздравици и вълнение, докато четем текста, описващ съседната стая или следващия път. Понякога би имало славни описания на места отвъд най-смелите ни представи. Друг път би имало страшни моменти, когато се страхувахме, че ще изпратим нашия виртуален герой по пътя към определена смърт.
Това беше първото виртуално приключение, което някога съм предприемал. И когато пъзелите станаха твърде трудни за разпукване на хората и новостта на това новомодно устройство остарееше, хората спряха да идват да играят игрите. След известно време имаше все повече възможности да седя сам за компютъра, работейки над мистериите и историите, които бяха скрити вътре.
Това бях само аз и компютърът ми. Сякаш светът беше станал по-чудесен и по-пъстър за една нощ.
Учене за писане на програми
Разбира се, не там свърши. След като откриете истинската си страст, тя рядко просто свършва там, където започва. Не, това се метаморфозира, тъй като брат ми и аз остаряхме. Уморихме се от текстовите игри и непрекъснато търсехме по-нови и вълнуващи неща, които бихме могли да направим с тази невероятна машина.
Започнахме да заливаме с компютърни списания в библиотеката. Тогава те не бяха толкова лесни за намиране, колкото днес, но по някакъв начин успяхме да се докоснем до някои. Те почти винаги предлагаха готини програми, които бихте могли да напишете в компютъра, за да накарате да направи нещо готино.

Не мога да кажа, че тези програми имаха много смисъл за мен като мой брат и аз бих ги методично въвел в командния ред един ред по един. Изглежда си спомням много команди „PEEK“ и „POKE“. Нищо по отношение на програмирането никога не би имало смисъл за мен до часовете по програмиране на Паскал през втората година на гимназията, но на 8-годишна възраст - разбирането всъщност нямаше значение. Важното беше, че когато брат ми и аз въведохте командата „RUN” - се случи нещо наистина готино.
Ако не се получи, щяхме да прекарваме часове, пресявайки странния код, за да опитаме да разберем къде е нашата печатница. След като открихме недостатъка, програмата ще стартира. През повечето време това ще е просто забавна графика, заедно с музика. Спомням си веднъж, това беше „танц на феите от захарна слива“ или нещо друго глупаво нещо.
Не беше много важно какво прави програмата, а само че тя работи и че брат ми и аз я изпълнихме заедно.
Игри с „страхотна“ графика
Има малко неща за компютрите, които си спомням толкова ясно, колкото онези първи месеци, когато се сдобихме с първия компютър на Franklin. Спомням си следващото десетилетие като процесия от малко по-добри компютри, които винаги биха играли драстично по-добри компютърни игри с винаги подобрена графика.
Беше неизбежно брат ми и аз да стартираме нова игра, която бяхме запазили и след това купихме само от Radio Shack да седим омагьосан от встъпителните сцени на играта, повтаряйки се отново и отново пред себе си, „уау…. проверете графики! "

Деца в наши дни играят на игри с перфектно изрязани от кожата войници, които изстрелват стрелящи картечници във виртуален свят, почти неразличим от истинско бойно поле (освен за действителна смърт), никога няма да оцени чудото да гледате как компютърните игри се развиват от текстово-базираното магьосничество от 80-те до пикселирания графичен гений от 90-те и отвъд.
Завинаги ще бъда благодарен на Electronic Arts за Sentinel Worlds, Lord British за Ultima и на Sierra Entertainment за Quest на King.
Сега е твой ред. Разкажете ни няколко от най-ранните си компютърни спомени. Спомняте ли си първата компютърна игра, която някога сте играли? В кой компютър първо се влюбихте? Споделете спомените си в секцията за коментари по-долу.
Кредити за изображения: винтидж компютър чрез Shutterstock,Брат Четене чрез Shutterstock, Quest на краля чрез Wikipedia, Advent Advent през Wikipedia
Райън има бакалавърска степен по електротехника. Работил е 13 години в автоматизацията, 5 години е в ИТ, а сега е инженер на приложения. Бивш управляващ редактор на MakeUseOf, той говори на национални конференции за визуализация на данни и е участвал в националната телевизия и радио.