Въпреки че уважавам това мнение, аз го отхвърлям въз основа на няколко фактора, които не вземате под внимание. Първата Sega имаше 4 милиарда долара дълг, когато те се поклониха, отчасти заради това, че така са разделили пазара си много в средата до края на 90-те, засега Nintendo е все още здрав финансово и тепърва ще разделят своите пазар. Те остават двустепенна компания, поради което смятам, че няма да им се налага да излизат по-високо от нивата на GC, за да останат в бизнеса. Първо Gamecube продаде почти същия брой единици, които продаде Xbox, а Xbox все още беше печеливш за Microsoft. Освен това забравихте да вземете под внимание златната гъска на Nintendo, техния портативен пазар, който все още не е взел достатъчно голям хит, за да ги загрижи. Докато те продължават да доминират в преносимата зона и да остават печеливши от продажбите на техния хардуер и софтуер, те нямат основание да се примиряват само с това да продължат да използват софтуер. Не забравяйте, че Nintendo има някои от най-добрите световни инженери на работа, те не проектират игри около нечии хардуер, който проектират собствен хардуер, който ще даде на техните разработчици на геймърите необходимите инструменти, за да отговарят на техния стандарти. Сега не направи това, това, което направиха, беше да разцепи пазара си дотолкова, че да е твърде малък, за да извлече някаква печалба и взриви милиарди за R&R за проекти, които никога не са се случвали, не забравяйте, че Sega VR те хвърлиха милиони в това и си тръгнаха без да правят стотинка. Nintendo имаше един търговски провал в тяхното съществуване, като Виртуалното момче, и дори, че те намалиха загубите си веднага и продължиха напред. Не говоря за периферни устройства тук, защото всички знаят, че това са добавки, а не основният производител на пари.

Последно мисля, че имаме различни дефиниции за успех, трябва ли Nintendo да спечели ВСИЧКИ конзолни геймъри и Domined за да бъде успех? Или просто трябва да печелят и да поддържат основните си геймъри доволни? Ще се окажат ли в крайна сметка в ниша, съмнително. защото, въпреки че основният им геймър е предишен тийнейджър и техните основни геймъри са хора, които са израснали с тях, всяко поколение тези преди тийнейджъри които израснаха с Nintendo се развиват в следващия кръг на основните геймъри, повтаряйки цикъла достатъчно, че Nintendo е изградил силен лоялен следваща. Sega никога не е правил това през цялото си съществуване отчуждените потребители на Master System с излизането на Genesis и след това отчужди собствениците на Genesis със Sega CD и след това повтори това с 32X, и след това Сатурн, и след това Dreamcast. Аз * бях * фен на Sega, притежавал съм всичките им машини, с изключение на Сатурн, имам една след пазарните години, последната все още не е впечатлена и това е основна разлика, Sega няма ядро ​​лоялно следване на всеотдайни фенове, израснали с тях едно поколение до следващо, Nintendo има. Вече е вярно, че и Sony има това, но те се появиха, след като Nintendo вече беше основана на основната си аудитория. Все пак смятате ли PS3 за успех, тъй като миналата седмица Sony съобщи, че все още не носи печалба за тях и те уволняват 10 000 служители, така че ако наречете този успех и пренебрегнете печалбата и клиентската база, която имаше Gamecube, сър показва благосклонност и заблуда.

Сега един последен коментар, тъй като това е начин за копнеж за коментар, ще се обърна към медийната част PS3 / 360 от моята гледна точка и ще бъда на път. Първо имам Roku, GoogleTV. лаптоп, три мултимедийни игрални компютъра и WDTV и два Blu Ray плейъра, няма нужда да гледам телевизия на игровата си конзола. Ето защо за мен се чувствам свободен да бъда различен, за мен искам моята игрална машина, посветена на геймината по една причина, дълголетие. Вижте кога моята игрална машина НЕ се използва за игра на игри, искам да се захранва, спестявайки си проблемите с това да се губя мощност и процесорни цикли, работещи без игри, за сметка на възможността да останат трайни, за да играя моите игри, когато имам нужда да се. Колко хора знаете, че е имал повреда на PS3 или 360 поради прекомерна употреба, една от причините е, че те, като всички електронни устройства, не са проектирани да се използват през цялото време. Проблемът е тогава, когато гледате филм, който все още работи основния процесор и работи топлина през системната платка. Освен това, ако исках, все пак бих могъл да гледам Netflix във Wii, но нямам други устройства за тези, които са по-подходящи във всеки случай поради съвместимост и превъзходен интерфейс. Не отхвърлям PS3 или го отхвърлям, просто не го считам за игрално устройство и за мен това е голяма работа. Имайте предвид, че говоря PS3 тук, имах и все още обичах моя PS2, защото в основата му беше игрална машина и да, дори тогава имах самостоятелно DVD играчи и отказаха да ми износват игровата конзола, която играе филми по нея, когато мога да я запазя и да използвам плейър за филми и игрална машина за игри. Както и да е, мисля, че това трябва да е достатъчно, за да направя мнението си известно. Не се опитвам да дебатирам или споря, просто обяснявам моите разсъждения, така че не приемайте това лично, защото точно така се чувствам по отношение на цялата мисъл.

Доколкото Wii U ще бъде толкова успешен като Game Cube, това трябва да се види, но не мисля, че трябва да се справя по-добре от това, защото дори Nintendo смяташе Gamecube за успех за тях.

Със сигурност съм „хардкор“ геймър, който дори се радва на iOS игри. Въпреки че не съм съгласен, Wii U ще се провали въз основа на факта, че Nintendo апелира към ниша игра. Ето защо - когато Wii беше пусната, тя беше все същата Nintendo. И все пак Wii беше и все още е една от най-продаваните конзоли на всички времена.

Вярвам също, че малкият таблет може да се използва и за игра на този екран. Ето какво искам да кажа - нека кажем, че искам да гледам телевизия, но сестра ми иска да играе Wii U - Тя може. Всичко ще се предава на малкия контролер на таблета от конзолата.

1. Казвам само, че сега хората свикват да сменят мобилния си телефон, таблетите, може би лаптопа си „защото последният ми е бавен“. Да, аз също вярвам, че няма да подновят „просто за подновяване“, но ако маркетингът е правилен, не виждам хората да се оплакват. Всъщност може да им хареса фактът, че те все още ще могат да играят старите си „семейни игри“.

Също така, може да забравяме факта, че с Wii U Nintendo се фокусира върху HARDCORE тълпата („всичко е за теб“, Reggienator), така че ние „може“ да гледаме на всичко това погрешно.

"Същият стар, същият стар"> "Nintendo ще трябва да разчита на повече от това"> по този начин контролер на таблети и асинхронни игри.

Таблетът излъчва видео от конзолата. Така че е обратното: макар че ще има МНОГО по-голяма мощност от всеки PSV / 3DS / iPad, той няма да бъде толкова „преносим“. Ще можете да се движите с него в къщата си, но не твърде далеч от конзолата.