реклама
Игралното изкуство ли е?
Този въпрос предизвика дискусия, която продължава за по-добрата част от историята на игрите. С про-и против, категоричен отговор няма.
Някои твърдят, че играта наистина е изкуство, но не е едно от тях по-големи изкуства, като живопис, поезия и грамотност. Но къде да начертаете линията?
Някои игри ги интегрират „По-големи изкуства“ в игрална концепция. Трудно е да се отговори отново на същия този въпрос, когато границата избледнява.
Днес събрахме три поетични видео игри - игри, които изразяват, тестват или сте поезия.
Безшумен разговор - създаден от Грегъри Уиър като „проект за юли“ - може най-добре да се опише като игра за физическо четене.
Григорий ни разказва как като дете той започнал да вижда структурата на думите, изреченията и параграфите като нещо физическо. Тази игра израсна от тази идея.
„… Края на абзаца беше цепнатина в ръба на скалата и всяко вдлъбнатина беше дръжка. Бих могъл да визуализирам малко лице, което тича по линиите, изследвайки всяка пукнатина на историята. "
В Silent Conversation тичате и прескачате редове от истории и стихотворения. Целта на играта е да „докоснеш“ колкото се може повече думи, някои от тях с по-висока „стойност“ от други.
Този процес на гони думи, особено когато те са подредени поетично около нивото, ви кара да четете произведенията по-внимателно и концентрирани. Това е много креативен начин да подтикнете хората към интензивно четене на истории и стихове и още повече поради системата за класификация (вижте горния десен ъгъл на екрана по-горе).
Може би, ако училищата ще работят с подобна система за четене на задачи, децата биха били много по-желаещи да учат!
Противно на другите две игри, Passage не използва нито един ред от съществуващата поезия. В играта няма дори един ред диалогов прозорец или текст. Не, въпреки че определената поезия видео игра не е точно подходяща, пасажът може да се счита за само стихотворение.
Не мога да кажа много за геймплея, без да разваля всичко. Моето предложение към вас би било да изтеглете играта и играйте сами, преди да прочетете. Играта работи на Windows, Mac OS X и Linux, така че всеки може да участва в опита.
Внимание - следващият параграф ще съдържа спойлери. Ако не сте играли Passage в този момент - моля, направете четенето на развалянето ще развали цялото изживяване.
В Passage вие сте момче в малка лента от 8-битови игри. Бързо ще забележите, че това е вашето виждане, но не ограничава нивото около вас. След като се лутате наоколо, ще срещнете жена. Когато се срещнете за първи път, около вас се появява сърце. Не се разменят думи, но резултатът е очевиден. Сега сте женени и се премествате като един.
Заедно се лутате през нивото. Ще забележите, че нещо се променя в характера ви. Косата ви се посинява и вие оплешивявате След известно време жена ви изчезва, на нейно място сега е надгробна плоча. Не отнема много време и преди да умрете. Тук приключва пътуването ви.
Пасажът разказва приказката си бавно и фино. Неговата приказка е животът.
TruPoets е онлайн общност, посветена на възраждането на мястото на поезията в културния свят. Един от членовете им създаде TruHangman, обединявайки добре познатата игра с широка база от поетични знания. Вярно, това не е най-изкусната медия в интернет, нито е иновативна игрални материали, но това е хубав начин да тествате своите поетични знания.
Приземният слой, палач, работи както винаги - познайте дума по буква, но ако грешите твърде често, малкият човек ще виси. Въпреки това, вместо да използва думи, тази игра използва изречения от известни стихотворения и парчета или цитати от писатели. Чудите ли се колко поезия знаете? Направете (забавен) тест. Не се притеснявайте, това е доста лесно.
Хареса ли ви тази статия? Ако имате други видео поетични игри за добавяне, изненадайте нас и вашите колеги MakeUseOf в секцията за коментари по-долу!
Аз съм писател и студент по компютърни науки от Белгия. Винаги можете да ми направите услуга с добра идея за статия, препоръка за книга или идея за рецепта.