реклама

Геймърите могат да бъдат истинско съпротивление. Знам, защото съм такъв. Искаме най-добрата възможна игра и сме склонни да бъдем неблагодарни, ако всичко не е направено точно както бихме искали.

Това често води до безсмислено стенене, но има моменти, когато се ражда нещо истинско и ново. Трудно е да се каже кога това ще се случи - популярните игри имат повече фенове, които в крайна сметка могат да решат да трансформират играта, докато непопулярните игри могат да имат повече проблеми, които трябва да бъдат отстранени.

Така или иначе, това е малко умираща форма на изкуството. Увеличената сложност на съвременните игри и използването на цифрово управление на правата затрудняват играчите да въртят своите собствени превъплъщения. Тази моментна снимка на най-добрите алтернативи днес също може да бъде моментна снимка на модерирането преди смъртта му.

Балансирано унищожение

Тоталното унищожаване беше лесно една от най-добрите стратегийни игри на 90-те години, а също и моят личен фаворит. За разлика от други заглавия, които се фокусираха върху строго изграждане на игра, тактика и бърза игра, Total Annihilation предлагаше широка стратегия с огромни бази и армии. Той също така предлагаше потребителски интерфейс, който изглеждаше като откровение.

instagram viewer

Но също е стар и изглежда, когато се играе на съвременни компютри. Когато стана ясно, че правилното продължение няма да бъде пуснато (това беше преди обявяването на върховния командир), общността започна работа по 3D двигател, който може да актуализира играта. В крайна сметка стана толкова зряла, че сега е ан игра с отворен код Проектът Пролет - Двигател със стратегия с отворен код с впечатляваща селекция от безплатни игри Прочетете още достъпно за всеки, който се интересува от стартиране на проект.

Балансираното унищожаване е най-прекият наследник на първоначалното общо унищожение. Той запазва основните концепции, като същевременно подобрява графиката и подобрява баланса на единицата. В този момент тя се счита за напълно зряла игра, която не се нуждае от големи актуализации.

Можете да изтеглите балансирано унищожение безплатно. Нямате нужда от оригиналното Total Annihilation, за да го играете.

Пада от небето 2

Замисляли ли сте се някога как би изглеждала Цивилизацията, ако това беше фантастична игра? Сега не е нужно.

Fall From Heaven 2 вероятно е една от най-известните реализации на играта, произвеждана някога. Технически тази игра остава мода, защото използва двигателя Civilization IV, но механиката на играта е силно променена, графични ресурси са били модифицирани или заменени и завършеният продукт завършва като почит както към жанра на фентъзи-стратегията, така и към Цивилизацията едновременно време.

Имаше усилия да превърнем тази самостоятелна игра, но проектът не получи финансовата подкрепа, от която се нуждаеше (ако само тогава беше Kickstarter!)

Тази игра изисква Civilization IV с разширението Beyond The Sword. Можете да закупите Civilization IV: Gold Edition и отвъд меча за около 18 долара на Amazon.

GoldenEye: Източник

GoldenEye 007 беше лесно една от най-важните игри на стрелец, пусната някога на конзолата. Отличната му кампания и забавен мултиплеър доказаха, че е възможно да се разработи успешен шутър от първо лице изключително за конзола.

За жалост, Nintendo 64 игри не са точно зрители в наши дни и може да имате проблеми с намирането на няколко приятели, които искат да го играят. GoldenEye: Source отново прави поправя това, като поставя част от играта на много играчи на PC.

Това е невероятно верен римейк, който успява да завладее усещането на оригинала. Всичко от контролите до графичния стил е много подобно на оригиналната игра. Активното развитие продължава - следващата версия ще включва ботове и графична ревизия на няколко карти.

Ще ви трябват Steam и SourceSDK, за да играете тази игра. И двете са безплатни, както е GoldenEye: Източник.

Mechwarrior: Живи легенди

Франчайзът MechWarrior, след период на интензивна популярност в края на 90-те години, започва да избледнява в началото на века, тъй като струпването на нови заглавия се забавя и в крайна сметка спира. Феновете останаха без нова игра. След шестгодишен хиатус група разработчици на мода решиха да поправят това, като направиха нова, безплатна игра, използвайки двигателя от популярния шутър от първо лице Crysis.

Ще откриете, че това не е просто откъсване на Mechwarrior. Living Legends е само за много играчи и е силно фокусиран както върху отборната игра, така и върху индивидуалните постижения във времето. Има сложен режим „Trial Of Annhilation“, при който играчите започват в ранг на частните, който осигурява само малък брой C-Bills, валутата на играта. Това ограничава играчите до по-слабите Mechs и превозни средства, въпреки че в крайна сметка играчите ще спечелят възможността да пилотират по-тежка техника.

Всичко, което очаквате от игра на Mechwarrior, е тук, включително всички класически оръжия, верно възпроизведени Mechs, танкове, космически изтребители и други. Всеки, който е фен на франчайзинга, трябва да опита този.

Трябва да имаш Crysis Warhead или Crysis Maximum Edition да играе Mechwarrior: Living Legends.

Приказката на Бард

Програмистът inXile Entertainment има интересна история. Компанията стартира с разработването на духовен наследник на класическата игра The Bard's Tale. Основателят на студиото, Брайън Фарго, е писател за оригиналната игра и е работил върху няколко продължения в различни възможности. Много други служители, фенове и ветерани от други RPG заглавия, нямаха търпение да работят по проекта.

Имаше само един стоп - компанията нямаше правата от Electronic Arts. И така, докато римейкът в крайна сметка е бил тъмник на тъмница като оригинала, и те дори са включили оригиналната игра в изданието на PC, новата игра направи само препратки към настройката на оригинала и не използва повторно героите или парцел. Всъщност, новото му заглавие в крайна сметка стана нещо като пародия.

Новата игра получи смесени отзиви, когато първоначално беше пусната. Някои похвалиха хумористичния й диалог и солидната битка в тъмница-пълзене, но други смятат, че е прекарал твърде много време в шампионат на RPG жанра и не е достатъчно да го подобри.

Наскоро InExile пренесе играта в iOS и тя старее добре. Обновените сензорни контроли са здрави (с изключение на някои прекалено мънички бутони на iPhone) и графиката на играта е солидна за мобилно заглавие.

Приказката на Bard за iOS е $ 4,99 и използвани копия за PlayStation 2, Xbox и PC типична продажба за $ 3 до $ 5 в Amazon.

заключение

Налични са много алтернативи, направени от вентилатори. Вече споменахме някои, като напр Freeciv Играйте играта на цивилизацията безплатно с FreeCiv Прочетете още , в предишни статии. Други, като римейкът на Chrono Trigger, са били прогонени поради поръчки за прекратяване и отказване, въпреки факта, че нямат търговско намерение. Компаниите са силно защитени от своите интелектуални правилно и често са създадени от фенове опции, когато са обявени.

Коя е любимата ти игра, направена от фен? Налични са стотици, ако не хиляди, така че съм сигурен, че съм пропуснал някои обичани от читателите. Кажете ни вашите предпочитания в коментарите.

Матю Смит е писател на свободна практика, живеещ в Портланд Орегон. Освен това пише и редактира за Digital Trends.