реклама

инди стратегия игриСтратегическите игри имат дълга история, която датира от най-първите игрови конзоли и дори аркадни игри (като Rampart). Както при всеки друг жанр, повечето произведени игри са разработени от едно студио и след това издадени от отделен издател. Това включва важни заглавия като родна планета 4 безплатни мода, които ще ви върнат към старите игри [MUO Gaming]Класическата игра често се помни нежно, но рядко се играе. Напредъкът на компютърните технологии може да накара играта на едва пет или десет години да се почувства почти невъзможна. Повечето геймъри се отказват и продължават напред, ... Прочетете още , Попула и SimCity 2000 3-те най-добри съвременни алтернативи на SimCityЕдин от жанровите игри, който за съжаление изсъхна, е симулаторът на града. Този тип игра никога не е имала огромен успех в сравнение с екшън стрелците и стратегическите игри в реално време, но винаги е имала място в ... Прочетете още .

Има обаче някои игри, които се промъкват от независими разработчици, които публикуват игрите чрез собствена издателска компания. Тези заглавия често не постигат разум на блокбастър франчайзи като Command & Conquer, но понякога са дори по-добри от по-популярните си конкуренти.

instagram viewer

Нека да разгледаме пет класически игра на инди инди стратегия, които абсолютно трябва да играете.

Тази игра е разработена от софтуера на Introversion и издадена през 2005 г. Веднага получи отлични отзиви, въпреки че рецензърите изглеждаха несигурни как да говорят за играта. И кой може да ги обвинява? Darwinia остава една от най-уникалните игра, разработвана някога.

След като вече ви казах колко е трудно да се говори, ето моят опит - Darwinia е кръстоска между Lemming, пъзел игра и DOTA, която е подправена с отлична писане и ретро графика.

И това е всичко, което ще кажа за това, защото ей, има демонстрация! Опитайте сами.

Galactic Civilization II: Ultimate Edition е подходящо заглавие за най-новата версия на играта. Франчайзингът, който винаги е разработван от Stardock, стартира през 2003 г. с оригиналните галактически цивилизации. Това беше изключително компетентно, но не особено умопомрачително влизане в сферата на походовата стратегия.

Франчайзингът наистина постигна крачка с Galactic Civilization II: Dread Lords и двата си невероятни разширения. До излизането на второто разширение, GalCiv2 се превърна в класика. Тя включва всичко, което бихте могли да искате в този жанр - актьорски състав от уникални извънземни раси, огромно технологично дърво, персонализиране на кораби, подробно развитие на планетата и отличен опонент на AI.

Последното издание съдържа галактическата цивилизация II и всичките й разширения и може да се предлага само за 19,99 долара. Ако сте мислили да купите Civilization V, за да надраскате своя черен сърбеж, не го правете. Купете това вместо това.

Издаден през 1998 г., това заглавие от TimeGate Studios получи възторжени отзиви и след това беше забравено от много геймъри въпреки излизането на две продължения.

Цялата игра е структурирана така, че да принуди играчите да не играят от клик-фест и вместо това да мислят за състава техните части (които всъщност представляват голяма "рота" от войници) и слабостите на силите, разгърнати от враг.

Играчите също трябва да мислят за елементи, често срещани в wargames, като снабдяване и фортификация. Изкривяването на единици по цялата карта за извършване на атака не е типична стратегия. Теренът също има голямо влияние върху начина, по който се оказва борбата, нещо, което не се среща често извън игрите на завой.

Кохан е стара игра в този момент и има графика за стара игра, но все още е освежаваща, защото нищо подобно не е разработено преди или след това. Оригиналът е $ 9,99 на Steam.

Bungie (да, че Bungie) пусна изненадваща тактическа игра в реално време, наречена Myth през 1997 година. Това беше уникално заглавие по три причини. Той не включваше управление на ресурсите, имаше 3D свят, в който единиците бяха представени като 2D спрайтове и добави кофи от комедийна гора към жанр, неизвестен с насилието си.

Имаше три заглавия във франчайза на Myth и всички те вероятно си струват времето, но повечето играчи изглежда са съгласни, че Myth II: Soulblighter е този, който трябва да играе. Играта все още има фен общност, която поддържа играта и има няколко направени фен патча. Myth II е и най-ранната версия на играта, която поддържа Direct3D.

Не знам нито един търговец, който продава Myth II като физическо копие или цифрово изтегляне. Можете обаче, възпроизвеждане на демо версия с най-новата кръпка на вентилатора, за да видите дали играта е за вас.

Въпреки че беше пусната едва миналата година, Unity Of Command се превърна в моментална класика сред Wargamers.

Това, което прави тази игра страхотна са механиката, която тя не включва. Трябва да се тревожите за силата и снабдяването на единицата и за терена и други подобни важни проблеми, но не е нужно притеснявайте се, че вашето противотанково устройство няма да има успех, тъй като има само 0,43 бронирани пробиви, когато трябва да има .046.

С други думи, тази стратегия за инди-стратегия се фокусира само върху информацията, която е важна, а не подробности, които истински генерал би оставил в ръцете на подрастващите. Unity Of Command след това хвърля множество страхотни сценарии и свиреп AI. Резултатът е Wargame, който разтапя ума, но също така е достъпен.

Играта е $ 29,99. Можете да опитате преди да купите с демонстрацията.

заключение

Тези пет стратегични игри са сред най-добрите разработени някога и всяка може да ви осигури десетки, може би стотици часове геймплей. Още по-добре, всички те са на разумна цена - новата Unity Of Command е най-скъпата от $ 29,99.

Кои са любимите ви игри за инди-стратегия и защо? Уведомете ни в коментарите.

Матю Смит е писател на свободна практика, живеещ в Портланд Орегон. Освен това пише и редактира за Digital Trends.