реклама
Опитът на Zenimax в масово мултиплейърна ролева игра, The Elder Scrolls Online, сега е на живо за играчи от Северна Америка и Европа. Обещава да внесе запомнящия се свят на франчайза и да отвори геймплей във формат за мултиплейър, но той се продава за пълен магазин и има абонаментна такса. Струва ли си трудно спечелените пари?
Поставяне на крака на Тамриел
Elder Scrolls Online се провежда на континента Тамриел. Докато последните три мача от поредицата бяха съсредоточени само върху част от тази суша, ESO покрива части от нея. Cyrodiil, вътрешната суша, проучена в The Elder Scrolls IV: Oblivion, служи като PvP карта, докато други зони се докосват, но не покриват същото място като, Morrowind и Skyrim 3 причини, които всички играчи трябва да играят The Elder Scrolls V: SkyrimЕдна от най-очакваните игри на този празничен сезон беше The Elder Scrolls V: Skyrim. Call of Duty и Battlefield са страхотни игри, но е приятно да видиш нещо малко по-различно да стане ... Прочетете още .
Всъщност има много области, които ESO оформят за първи път, най-вече родните страни на елфинските раси и крайния северозапад. Това ще бъде удоволствие за феновете на Elder Scrolls lore и подобно на предишните игри във франчайзинга, ESO е изпълнен с руини, за да проучи, книги за история, които да откриете, и тайни, които трябва да разкриете.
Да предположим, че евтиното е продажна точка може да се окаже прекалено нелепо, но богатата история на фантастиката Elder Scrolls се превърна във функция за франчайзинг. И за разлика от много конкуренти, ESO обвързва проучването с осезаеми награди чрез Skyshards. Получавате по една точка от умения за всеки три, които намерите, а повечето са извън пътя.
Писателите печелят заплатите си
The Elder Scrolls, като повечето фентъзи светове, има доста голям дял от гоблени. Има дълъг списък от култове, фракции, богове и демони, всички със странни имена, които трудно могат да бъдат прави. Феновете на Lore ще харесат детайла, но може да останат други играчи да си чешат главата.
Погледнете отдолу високата фантазия и ще намерите солидно писане. Ще говорите с повтарящи се герои на търсенето, които са истински харесващи и се забърквате в политически интриги, които са наистина интересни. Има дори фин хумор; в село, принадлежащо на хаджит, раса от хуманоидни котки, попаднах на куче в клетка, заобиколено от любопитен и ужасен зрител, който изглеждаше едва ли може да повярва, че съществува такова създание.
Дълбочината на историята се подпомага от опционалната перспектива от първо лице и системата за създаване на дълбоки герои. Въпреки че всеки има достъп до едни и същи куестове, не всеки герой изглежда еднакво и това помага да се създаде усещане за собственост. Ще ви бъде по-лесно да повярвате в това, което правите важни, отколкото в най-новите ММО, въпреки че ESO не отговаря на Star Wars: The Old Republic.
MMO, Elder Scrolls Style
Франчайзинг ароматът на ESO е невъзможно да се пропусне. Ще го намерите в занаятчийство, персонализиране на персонажи, търсене и дори битка играч срещу играч. Тази игра е по-готова да ви обърка от някои други скорошни заглавия, а също така се чувства напълно незаинтересована да помогне на играчите да достигнат максимално ниво. Кест веригите не се свързват безпроблемно, хъбовете за търсене са рядкост и понякога ще се окажете изгубени.
С казаното, това все още е MMO. Макар и добре написани, повечето куестове се свеждат до изпитаната и уморена формула "отивай тук, направи се, върни се". Уменията се активират чрез гореща лента, ъпгрейдите на предавките са изключително важни, а враговете на AI не са много интелигентни.
PvP на играта също е познат. Има запаси, които трябва да бъдат щурмувани и защитавани, малки авангарди, които ги поддържат, и голямо разнообразие от PvE мисии, които могат да бъдат изпълнени в PvP областта. Всичко това е добре, но и едва ли е уникално; много игри са пробвали същото, а повечето са се провалили. Дали ESO ще бъде различен е невъзможно да се знае толкова рано в живота на играта.
The Elder Bugs
Грешките винаги са били част от франчайза на Elder Scrolls. Дори Skyrim имаше своя дял от проблеми, но проблемите бяха поносими, тъй като играта беше опит за един играч. Грешка във физиката, която изпрати враг, летящ в небето, например, беше по-весела, отколкото разочароваща.
ЕСО е различно. Играта е онлайн, така че бъговите мисии са по-трудни за пренебрегване и проблемите могат да повлияят на много играчи наведнъж. За съжаление, това не направи Zenimax удвояване на осигуряването на качество. Попаднах на няколко бъгове, които трябваше да бъдат нулирани, а повечето приятели и гилдии съобщават същото. Аз също два пъти пропаднах по света и се натъкнах на няколко противници, които пробиха през земята или стена. Едно от тези чудовища успя да ме нападне, докато е вътре в скала!
Сървърите също имаха проблеми. Настъпи неочаквана поддръжка и функции като поща и гилдии трябваше да бъдат изключени временно поради дублиране на грешки, открити от играчите. Въпреки че прекъсванията са рядкост, изоставането не е рядкост и понякога се боря с опити за влизане, които по необясним начин се провалиха.
И така, трябва ли да купувате The Elder Scrolls Online?
ESO е малко неприятен, тъй като играта му не имитира изцяло съвременните MMO, но въпреки това се различава от традиционното заглавие на Elder Scrolls. Играта се чувства по-близка до конзолните пясъчни кутии като Dragons Dogma и Kingdoms of Amalur: Reckoning, и двата от тях имат големи светове, изпълнени с области, твърде опасни за характер на ниско ниво изследват. Това може би има смисъл, тъй като ESO е планиран за пускане и на двете конзоли от следващо поколение.
Ако сте ветеран на MMO, който търси нова игра за PVP на рейд и крайни игри или сте фен на Elder Scrolls, който иска да изследва отворен свят, трябва да оставите парите си в портфейла си. ESO няма да задоволи нито един вкус. Тази игра е най-подходяща за RPG лоялисти и непринудени играчи на Elder Scrolls, които искат преживяване, задвижвано от историята, с място за някои (но не прекалено) проучвания.
Също така ще трябва да внесете здравословна поносимост към бъговете. Докато лансирането на ESO далеч не е най-лошото в момента (Тайният свят, например, беше в скандали за сравнение), има някои бъгове с убийствени задачи и необясними проблеми. Необходим е повече лак и играчите с малко поносимост към бъги игри трябва да изчакат няколко месеца, за да бъдат изгладени кинките.
Какво мислите за The Elder Scrolls Online? Струва ли си 60 долара с абонаментна такса от 15 долара или трябваше да стартира като игра за безплатна игра? Уведомете ни в коментарите.
Матю Смит е писател на свободна практика, живеещ в Портланд Орегон. Освен това пише и редактира за Digital Trends.