реклама

Жанрът на приключенските игри съществува от десетилетия. В един момент беше най-популярният жанр в гейминга, обратно преди действие и FPS игри Търсите бърза FPS мултиплейър игра? Опитайте войник отпред 2Ако имате слабо сърце, не играйте тази игра. Сериозно. Прочетете още препълни сцената. Въпреки че тя все още остава силна, мнозина смятат класическата и златна епоха за твърдо поставена в миналото.

Години по-късно сега виждаме тези по-стари приключенски игри да се завръщат. Измина достатъчно време за разработчиците да преоценят своите творения, да обмислят подобрения и да приведат работата си нови платформи, които не бяха около деня им 7 начина на Wii U е по-добър от Xbox One и PS4Докато битката между PlayStation 4 и Xbox One бушува, трети състезател наблюдава от кулоарите: Wii U. Прочетете още .

Тези приключенски игри, които са или ремонтирани, или просто преиздадени, готови да се ползват от стари и нови геймъри.

ремастериран

Това са селекция от приключения, които са били значително променени по някакъв начин за тяхното модерно издание - независимо дали става въпрос за нови секции, добавени към играта, обновено изкуство или добавяне на глас действащ.

instagram viewer

Маймунски остров 1 и 2: Специални издания (настолен компютър, Mac, iOS [Няма по-дълги налични], PSN, XBLA)

Широко се смята, че серията Monkey Island съдържа някои от най-великите приключенски игри на всички времена. Първият, The Secret of Monkey Island, бе лансиран през 1990 г. и продължи да създава четири продължения (петата вноска, идваща девет години след своя предшественик), разработена и публикувана от LucasArts.

Играчите поеха контрола над странно наречения Guybrush Threepwood, млад мъж, който обикаля Карибите в опита си да стане пират. Разбира се, хижинките продължават по пътя, докато Гийбруш се бие със зъл призрак, прекрасен губернатор и село канибали.

Години наред LucasArts мълчеше за франчайзинга, до 2009 г., когато изненада феновете си, като обяви специално издание. Този римейк на класическата игра въведе изцяло обновения арт стил, гласови актьори и оркестрален саундтрак. Играчите могат дори да превключват напред и назад между оригинала и римейка в движение, предлагайки най-доброто от двата свята.

Специалното издание беше толкова добре прието, че продължението, Отмъщението на LeChuck, получи същото лечение година по-късно. Като допълнителен бонус, първоначалните дизайнери Рон Гилбърт, Тим Шафер и Дейв Гросман се събраха и записаха аудио коментари, достъпни на определени места по време на играта.

През 1987 г. девицата на средна възраст Лари Лафер излезе на сцената любезно на Сиера. Играта, Leisure Suit Larry в Страната на Lounge Lizards, направи титулярния продавач на софтуер за пътуване до загубени заплати (вижте дали можете да разберете кой известен американски град, който пародира), за да потърсите чифтосат.

Sierra бяха малко изморени от това как играта ще бъде получена поради съдържанието за възрастни, като ефективно пускаше играта без никакъв шум. Въпреки че според днешните стандарти се смята за укротител, някои магазини всъщност отказват да го съхраняват. Въпреки това играта скоро се превърна в класика.

Бързо напред към 2012 и Kickstarter е цялата ярост 6 Gaming Kickstarter кампании, които би трябвало да бъдат финансираниКои интересни игри щяха да бъдат на пазара днес, ако техните Kickstarter кампании преминаха по друг начин? Ето няколко от тях. Прочетете още . Ал Лоу, оригиналният дизайнер на игрите, представя ремастера си на играта и успява да събере над 650 000 долара за каузата. От първоначалния поток от приключенски игри на Kickstarted, Leisure Suit Larry беше един от първите, които пуснаха.

Не се задоволявали само с актуализиране на графиките и гласуване на героите, разработчиците се върнаха назад и добавиха някои нови пъзели и променени, които те смятаха, че не издържат. Имаше шест оригинални игри на Лари, над които е работил Ал Лоу, но не се знае дали някой от останалите ще получи собствена реконструкция.

Счупен меч 1 и 2: Изрязване на режисьора (настолен компютър, Mac, Linux, IOS, андроид, Wii, DS)

За феновете на „Broken Sword“ линията „Париж в падението“ ще върне мили спомени. Първите четири думи, изречени от главния герой Джордж Стоббарт, въвеждат спокойствие, което много бързо се нарушава с буквалния удар. След като наскоро пусна пета вноска благодарение на Kickstarter, серията Broken Sword започва първоначално през 1996 г. с Shadow of Templars (известен също като кръг на кръвта).

Вдъхновен от историята и легендата, Broken Sword управлява перфектно съчетание от интриги, напрежение и хумор. Той предлага завладяваща история, обгърната в глобус приключение, разпръскваща чудесно атмосферна среда, превъзходна актьорска игра и запомняща се музика.

Ремастерирани версии на първите две игри Broken Sword бяха пуснати за период от няколко години. Тези изрязани версии на режисьора предлагат допълнителна игра, нови произведения на изкуството по време на разговори и адаптиран интерфейс и схема на управление в зависимост от платформата.

Оригиналните игри са продадени около милион копия, когато са публикувани за първи път през 1996 и 1997 година. Ремостираните версии също се представиха изключително добре за разработчика Revolution Software, което в крайна сметка доведе до гореспоменатата кампания за финансиране на тълпата, която събра почти два пъти повече от 400 000 долара.

Габриел Найт: Греховете на бащите 20-годишнина издание (настолен компютър, Mac)

Сценаристът и разработчик Джейн Дженсън е голямо име в света на приключенските игри, но Габриел Найт вероятно е нейният шедьовър. Титулярният герой може да е борещ се автор, но това не го спира да е способен да разследва странните убийства, които се случват.

Докато по-голямата част от класическите приключенски игри обикновено се фокусираха върху комедията, Габриел Найт се интересуваше повече от предлагането на напрежение, трепети и ужаси. Опасността е зад всеки ъгъл и те дърпа по-дълбоко към този захващащ детективен трилър.

Тази година играта получи пълна промяна. Може би най-очевиден и поразителен е основният ремонт от пикселиран 2D арт 2 Чудесно пристрастяващи, пикселирани стратегически игри за AndroidДори и да не сте фен на стила на изкуството с ретро пиксели, тези две изискани стратегийни игри са гарантирани, че ще ви пленят с часове забавление. Прочетете още до съвременна 3D графика. Въпреки това духът на оригинала все още се съдържа в полигоните. За това юбилейно издание бяха добавени и нови пъзели, диалог и опростен интерфейс.

Докато някои фенове на хардкор твърдят, че трябва да се придържате към оригинала, няма съмнение, че това е така римейкът отвори Габриел Найт до нова група геймъри, които може би никога не са обмисляли да го играят преди. В крайна сметка, не е ли това, което трябва да направи добър римейк?

Rereleased

Платформи като iOS и Android не са съществували в златния век на приключенските игри, което означава че разработчиците могат да се върнат десетилетия по-късно и да издадат заглавията си в опит да намерят ново публика. Това са приключения, които може би не са се променили много, но все пак издържат на изпитанието на времето.

Саймън магьосникът 1 и 2 (iOS [Няма по-дълги налични], андроид)

Саймън е сравнително нормален човек, но се оказва пренесен във фантастичен свят, пълен с таласъми, великани и блатни същества. Саймън е натоварен със задачата да спаси магьосника Калипсо от злия Сърдит, който той прозорливо приема, ако това означава, че може да се прибере вкъщи.

Чок, пълен с фентъзи референции и британски хумор (Саймън е може би най-саркастичната игра за приключенски игри), това заглавие от 1993 г. е весело, красиво и превъзходно гласово действа. Втората вноска беше пусната две години по-късно и е също толкова добра, ако не и повече, като първата.

И първата, и втората игра бяха пренесени на iOS и Android, с интерфейс, коригиран особено за сензорни екрани и възможност за избор на формат, в който възпроизвежда музиката (като MT-32 или Midi). Онези, които искат оригиналното изживяване, могат да го имат и това, което позволява оригиналните контроли на показалеца и деактивиране на увеличените мащаби.

Има пет игри в серията Simon the Sorcerer, като шеста в момента е в разработка от малко инди студио. Първите две се смятат за върха на снимачната площадка и се нареждат там с едни от най-добрите приключенски игри на всички времена.

Малко голямо приключение (IOS, андроид)

Макар и строго екшън приключение, тази игра (която беше известна и от Relentless: Приключение на Туинсен в някои територии) все още държи твърдо на аспектите на жанра в неговото име: акцент върху разказа, изследването и пъзела решаване. Изисква повече сръчност от някои от традиционните такси и щракване, но е добре да излезете извън зоната си на комфорт, за да изпитате чудесата вътре.

Туинсен живее на остров Цитадел и има странни сънища планетата му да бъде унищожена. Диктаторът д-р FunFrock отказва да отстоява подобни мечти и заключва нашия герой далеч. Нито един да бъде взет уловено леко, Туинсен избяга и започва да открива кой всъщност е и неговата съдба. Играта е пълна със забавни герои и разширени локали и беше добре приета още през 1994 година.

DotEmu издадоха Little Big Adventure за мобилни платформи, но не изцяло без нови функции. Всъщност вече има автоматична система за запазване, динамична система с подсказки и подобрени контроли, подходящи за сензорни интерфейси.

Продължение е последвано през 1997 г. и се смята за дори по-добро от предшественика си, което е доста грандиозен подвиг. В момента няма мобилно издание за Little Big Adventure 2, но подобен ход не е малко вероятно за бъдещето.

Приключението чака

Ако сте пропуснали някоя от тези приключенски игри, когато за първи път са пуснати, тогава определено сте готови за почерпка. В рамките на тези игри са обширни светове, пълни с интригуващи герои и загадъчни пъзели за решаване. Приключенските игри може да са с по-бавен темп от по-модерния избор, но те ще ви възнаградят с връзка с историята, която ще ви е трудно да намерите другаде.

Тези, които са ги играли първоначално, могат да преоткрият стари приятели, докато по-нова публика може да изпита радостта да изпита тези лакомства за първи път. Сега, когато много от тях са имали фейслифт, не изглеждат 20-годишните, каквито наистина са!

Играли ли сте някоя от приключенските игри, които сме изброили по-горе? Имате ли фаворит, който е бил ремастериран или преиздаден за нови платформи, които пропуснахме?

Джо се роди с клавиатура в ръце и веднага започна да пише за технологиите. Сега е писател на свободна практика. Попитайте ме за Loom.