реклама
Видеоигрите и филмите са две забавления, които изглежда не се съчетават добре. Един страхотен филм, направен във видео игра, винаги се оказва ужасен, а страхотна игра, направена във филм, изглежда никога не излиза много по-добре. Някои филми за видеоигри бяха прилични, като Mortal Kombat и Hitman, но нито един не беше класика по отношение на блокбастъра и критичния успех. Филмът към играта е още по-лош. Погледнете Street Fighter: Филмът, играта. Точно така, беше игра, базирана на филм, базиран на игра. Нелепо, знам.
Всичко това каза, само защото толкова много от предишните видеоигри и вратовръзки за филми са били ужасни не означава, че няма някои игри, които биха могли да направят страхотни филми, ако са направени правилно. Всъщност няколко лесно биха могли да направят фантастични филми. С малко любов и грижа, игрите в този списък могат да направят блокбъстър и критични успехи и да се покажат геймърите, които само защото една игра се прави във филм, не винаги трябва да е пламтяща купчина боклук.
Легендата за Зелда
Легендата за Зелда би направила перфектен филм. В него има класическото момче среща момиче, момчето харесва момиче, момичето е отвлечено и се нуждае от спасяване. Всъщност дори имаше практична шега за Деня на априлския глуп преди няколко години от IGN за филм на Zelda. Трейлърът за въображаемия филм изглеждаше страхотно, особено за нещо, събрано като шега от уебсайт за видеоигри. Мога само да си представя колко невероятно би изглеждало, ако беше направено от професионално кино студио с голям бюджет.
Zelda има всичко необходимо, за да направите фантастичен филм. Включва интересна история, с много екшън и дори малко романтика. На всичкото отгоре, той разполага с определен нематериален, който много други видео игри не правят. Те имат посветен, хардкор следване на геймърите, които всъщност искат да видят филм на Zelda.
Единственият недостатък, на който може да се сблъска филмът на Zelda, е да разбере как да се справи с Link, главния герой. Трудно е да се направи филм, в който главният герой не говори. Сигурен съм, че има начини да се заобиколи това; просто ще е нужен подходящият творчески настроен екип, за да го направим.
Bioshock
Оригиналната игра Bioshock беше най-добрият хит за спане. Тя не беше свръхзабрана една година преди излизането си като толкова много други игри. Bioshock беше един от онези редки случаи, при които рецензионните оценки и устните думи от журналисти всъщност доведоха до играта да се превърне в смайващ успех.
Причината всички да обичат Bioshock бяха невероятната среда и интересната история. Ето защо тя се поддава толкова перфектно на филм.
Представете си мрачния мрачен свят на Rapture, докато Големия татко се спуска по изпарен коридор точно към нашия нещастен герой. Сега, представете си това на гигантски екран в киносалон със съраунд звук. Bioshock разполага с всички части, за да направи невероятен филм. Всичко, което някой трябва да направи, е да събере парчетата заедно, а когато го направят, ще бъдем на работа за гледане на филм.
Метални зъбни колела
В много отношения Metal Gear вече играе много като филм. Изрязаните сцени в Metal Gear могат да бъдат изключително дълги. По-специално в Metal Gear Solid 4 си спомням, че преживявах отделни сцени отрязани, които бяха толкова дълго, колкото епизод на телевизионно шоу. Игра като тази изглежда по поръчка на филм. Той има над върховото действие, безумна история, която има повече обрати от влакчета и актьорски герои, които се допълват по толкова забавен начин.
Героите са онова, което наистина прави Metal Gear блясък и достатъчно удобно, героите са едно от основните неща, които правят филм, който си струва да се гледа. Очевидно е, че за да накарат Metal Gear да работи като филм, ще трябва да оправят нещата малко, или това ще бъде един невероятно дълъг филм. Това не би трябвало да е проблем, тъй като много от срязаните сцени в Metal Gear са по-дълги, отколкото трябва да бъдат, и биха могли да бъдат изрязани прекрасно.
Друга причина Metal Gear да блести като филм е, че има четири от тях, а киноиндустрията е задвижвана невероятно с продължение. Четири филма за Metal Gear ще донесат четири пъти по-голяма печалба, а филмовите компании очевидно обичат печалбата.
заключение
Това са три примера за видеоигри, които биха могли да се превърнат във филми, които всъщност не биха били боклук. Всъщност те може да са дори страхотни филми. Времето ще покаже дали притежателите на лицензи изобщо разрешават имотите им да бъдат превърнати във филмова форма. Ако го направят, бихме могли да участваме в няколко страхотни филма и да докажем, че е възможно да се кръстосат опрашване на филми и игри по такъв начин, че да не е само евтин кеш.
Какви игри според вас биха могли да преминат във филмовото пространство и да бъдат страхотни? Мислите ли, че е невъзможно да направите добър филм за видеоигри? Уведомете ни в коментарите!
Дейв LeClair обожава игри на конзола, компютър, мобилни, джобни и всяко електронно устройство, което е в състояние да ги играе! Той управлява секцията Deals, пише статии и прави много зад кулисите работа в MakeUseOf.