реклама

Проект CARS е нова игра за шофиране в поле, вече опаковано, пълно със сериозни претенденти. Може ли това ново IP мащабиране до предната част на опаковката и да остане там, докато фланелката на махленски фланец? Или е предопределено да остане бек-маркер, закъсал с времето и отново от по-способните състезатели?

Поставяме играта през крачките ѝ, за да видим на коя зона е класирана на първо място и кои области се нуждае от екипаж на яма, за да работи. Прочетете нашето ревю по-долу, за да разберете дали мислим Проект CARS си струва да купите

Проект CARS

проектните-автомобили-стартиращи двигатели

Проект CARS е нова състезателна игра, разработена от Slightly Mad Studios и публикувана от Bandai Namco. „CARS“ в заглавието всъщност е съкращение, което означава „Симулатор за подпомагане от общността“.

Това е доста подходящо име, като Проект CARS определено се насочва към симулационната страна на нещата и вече има посветена общност благодарение на играта, която се финансира и открито се развива.

Проект CARS е настроен да се конкурира с тежки тежести от състезателния жанр

instagram viewer
9-те най-важни шофьорски игри на всички временаНе всички игри за шофиране са създадени равни и като всяко изкуство, някой създава нещо ново от време на време. И така, кои са най-важните състезателни заглавия в историята на видеоигрите? Прочетете още , като Gran Turismo и Forza Motorsport. Той споделя някои общи неща и с двете, особено по отношение на боравенето и реализма.

В стремежа си да се разграничи, всичко е отворено от самото начало, и можете да се гмурнете във всяко състезание на всяка писта, като използвате който и да е автомобил веднага. Което е доста освежаващо.

Единственият непосредствен проблем е очевидната липса на инструкции, които се предлагат, като оставате да намерите свой собствен път около играта. Отново, това е освежаващо в сравнение с подхода за държане на ръце, приет от други заглавия, но още няколко насоки тук и там биха били оценени.

Стимулираща симулация

проектните-автомобили-пусково-мрежа

Проект CARS е много a шофиране симулатор 4 от най-хардкор симулаторите, които можете да играете на компютър точно сегаНа конзолата геймърите ще намерят няколко сравнително хардкор състезателни симулатори като Forza и Gran Turismo, но в PC е мястото, където живеят истински лудите състезателни игри. Прочетете още , с всичко, създадено да се хареса на тези, които вземат сериозно шофьорските си игри. Таме възможността да се обърнете Проект CARS в нещо, приближаващо се до аркадна състезателна игра, но тези, които предпочитат просто да спуснат крака си и се надяват на най-доброто, трябва да потърсят другаде своите трепети.

Старата поговорка, която „Практиката прави перфектна“, никога не е била по-добре приложена, отколкото тук.

Първият път, когато тръгнете да карате нова кола по непозната писта, ще намерите нещата много трудни. Дори при включени всички помощни средства за шофиране все пак може да се окажете паркирани на тревен ръб или обърнати назад в чакъл с чакъл до края на първата обиколка. Но нещата стават по-лесни, тъй като свиквате с начина, по който се справя колата, а също така и по-запознати с пистата.

Визуално впечатляващ

Проект CARS е много добре изглеждаща игра.

Потребителският интерфейс е най-добре описан като функционален, като се използват менюта в стил PC, вместо бъркащите менюта, които може да сте по-свикнали да виждате. Но вие свиквате с тях много бързо и всъщност това ги прави много лесни за навигация. Все пак, само малко повече пицария би било хубаво.

проектните-автомобили-Track-визуални

След като излезете на пистата, нещата завиват значително към по-добро. Автомобилите са прекрасно реализирани, хващащи окото от всяка гледна точка, която решите да ги карате. И има много изгледи за избор, добавяйки разнообразие над и извън стандартните два или три изгледа, налични в повечето състезателни игри.

Парчетата изглеждат феноменално, като всяка от тях е създадена с любов, за да съответства на реалния си еквивалент. Същото е и при автомобилите, а изборът на изглед на пилотската кабина придава значителна атмосфера. Метеорологичните ефекти са великолепни, независимо дали слънцето е в очите ви или дъждът пада силно върху вашето предно стъкло.

Игра на дългата игра

Проект CARS е абсолютен бегемот на игра. Ако сте толкова склонни, бихте могли лесно да го играете от сега до този път през следващата година, без много повторение. Поне не повече повторения, отколкото е стандартно във всяка игра за шофиране. Има десетки песни и коли, от които да избирате, и няколко различни режима, в които да се загубите.

Режим на кариера

Режимът на кариерата е ядрото на Проект CARS. Създавате шофьор, предлагате екип, в който да се състезавате, и тръгвате. Вие решавате от кое ниво да започнете, като се започне от картинг Преместете се над Марио: Трябва да играете тези 3 други състезатели по картингОчакват ви страхотни игри на голямо разнообразие от платформи. Включете захранване и поставете педала към метала в тези 3 страхотни опции за състезания с карти. Прочетете още и пътни автомобили до LMP1 и Формула A, с всичко останало между тях.

Да започнеш отдолу означава да работиш постепенно напред, което може, ако искаш, да отнеме месеци упорит труд и постоянство. Това няма да се чувства като скучно, тъй като има достатъчно разнообразие, за да се предотвратят всякакви чувства смилане без видима причина 5 житейски умения, които видеоигрите могат да ви помогнат да се развиетеВидеоигрите могат да ви помогнат да успеете в живота. Това е необичайно мнение, особено в масовите медии, но е вярно. Прочетете още .

Проект CARS използва календар, в който са поставени всички различни първенства и състезателни почивни дни. Ще започнете да можете да се състезавате само в някои от тези събития, като бъдете поканени да карате повече, докато съберете печеливши и подиум места. Което трябва да ви накара да инвестирате.

Онлайн режим

Заглавието онлайн ви дава прекъсване на сесиите, достъпни за присъединяване, като повечето от тях позволяват до 16 играчи наведнъж. Вие избирате такъв и отделяйте малко време да изберете колата си и да се подготвите за състезанието. Можете също така да видите срещу кого ще се състезавате, но отсъствието на мачове означава, че никога не сте сигурни, докато състезанието започне колко добри или лоши са в играта.

Едно малко раздразнение е необходимостта да се следи за принудителните ограничения, които лесно се пропускат. Лицето, което отговаря за сесията, може да деактивира всички помощни средства за шофиране или да изисква всички да използват ръчни предавки. И двете може да са достатъчно причина, за да се откажете и да намерите друга сесия.

Самите състезания са торбички за забавление, като до 16 играчи в реалния живот се опитват да се борят с колите си около пистата без (твърде много) инциденти. Проект CARS е засегната от обичайното малцинство, което, след като разберат, че няма да спечели, решават съсипе забава на всички останали Добри неща: Най-смешните игрални тролове на YouTubeТук сме разгледали широко троловете на MakeUseOf, с инструментариум от три части, създаден да ви помогне да се справите с тези онлайн най-добри кладенци най-доброто начално място. Въпреки това троловете не ограничават присъствието си само до форуми, коментари ... Прочетете още . Но това е проблем, споделен от всички мултиплейър игри, а не по някаква грешка в това заглавие.

Внимание към детайла

Ако има едно нещо Проект CARS се справя по-добре от конкуренцията, вниманието към детайлите. Всички коли и писти изглеждат и се чувстват като истинските неща. Можете да почувствате различните наклони на коловоза и да видите парченца от колата си да отлита, когато ударите стена.

проектните-автомобили-подробно

Има точен изглед в автомобила за всяко отделно превозно средство. Управлението се различава в зависимост от това кой автомобил карате. Най- метеорологични условия Кои са най-добрите сайтове за времето?По-скоро съм обсебен от времето. Не съм виновен, просто съм роден и възпитан в САЩ, а всички британски хора са обсебени от времето. Мисля, че е така ... Прочетете още всъщност влияят на шансовете ви да заобиколите пистата в едно цяло. И всички промени, които правите в настройката на вашия автомобил, веднага се забелязват. Всичко това трябва да се хареса на бензиновите глави.

Дори ИИ, за който някои хора изглежда са установили, че е много добър, особено, тъй като способността и агресивността могат да се набират нагоре или надолу в зависимост от нивото на уменията ви. Ако постоянно се пребивате с няколко секунди, можете бързо и лесно да промените нещата до ниво на игра. Или обратното.

Струва ли се купуването на CARS на проекта?

И така, стигаме до хрускането. е Проект CARS струва ли си да купите? Да, да и три пъти да. Но с някои доста важни предупреждения.

Както споменахме по-горе, ако предпочитате работа с аркаден стил, тогава вероятно трябва да потърсите другаде, тъй като ще се окажете, че непрекъснато се притискате към прилива с Проект CARS. Макар че след забавление с настройките може да има забавление, тази игра наистина не е насочена към случайни състезатели.

Тази игра също трябва да се избягва от всеки, който не желае да вложи известно време и усилия. Проект CARS награди постоянство и упорит труд, като първоначалните неудовлетворения в крайна сметка отстъпват на пристрастяващите нива на забавление. Но тези, които са склонни да се отказват лесно, трябва да спестят парите си за алтернативно заглавие.

Стига тези два елемента да не са ви откъснали тогава Проект CARS е задължителна покупка. Тя има елегантна и професионална система от менюта, зашеметяваща визуализация, достатъчно автомобили, песни и режими, за да се гарантира никога не се отегчавате и опциите се справят с настройките, докато играта не е насочена специално за ти. И, като цените започват от $ 49.99, той предлага голяма стойност.

Проект CARS вече е на компютър, PlayStation 4 и Xbox One, като Wii U издание трябва да излезе по-късно тази година. Този преглед се основава на версията на PlayStation 4.

Ако сте закупили Проект CARS тогава моля, уведомете ни в коментарите по-долу какво мислите за него. Съгласен ли сте с този отзив или не? Какво, ако нещо, бихте променили в играта?

Дейв Парак е британски писател с увлечение от всички технологии. С над 10-годишен опит в писането на онлайн публикации, той вече е заместник-редактор в MakeUseOf.